[[各職業の詳細]]に戻る

#style(class=table_left)
|[[ファイター>各職業の詳細/ファイター]]|→|ソードマン|→|[[ナイト>各職業の詳細/ナイト]]|→|[[ヒーロー>各職業の詳細/ヒーロー]]|[[ハイパースキル【ヒーロー】>ハイパースキル/ヒーロー]]|
|~|~|[[ページ>各職業の詳細/ページ]]|→|[[クルセイダー>各職業の詳細/クルセイダー]]|→|[[パラディン>各職業の詳細/パラディン]]|[[ハイパースキル【パラディン】>ハイパースキル/パラディン]]|
|~|~|[[スピアマン>各職業の詳細/スピアマン]]|→|[[バーサーカー>各職業の詳細/バーサーカー]]|→|[[ダークナイト>各職業の詳細/ダークナイト]]|[[ハイパースキル【ダークナイト】>ハイパースキル/ダークナイト]]|
|[[ファイター>各職業の詳細/ファイター]]|→|ソードマン|→|[[ナイト>各職業の詳細/ナイト]]|→|[[ヒーロー>各職業の詳細/ヒーロー]]|[[ハイパースキル【ヒーロー】>ハイパースキル/ヒーロー]]|[[Vマトリックス【ヒーロー】>Vマトリックス/ヒーロー]]|
|~|~|[[ページ>各職業の詳細/ページ]]|→|[[クルセイダー>各職業の詳細/クルセイダー]]|→|[[パラディン>各職業の詳細/パラディン]]|[[ハイパースキル【パラディン】>ハイパースキル/パラディン]]|[[Vマトリックス【パラディン】>Vマトリックス/パラディン]]|
|~|~|[[スピアマン>各職業の詳細/スピアマン]]|→|[[バーサーカー>各職業の詳細/バーサーカー]]|→|[[ダークナイト>各職業の詳細/ダークナイト]]|[[ハイパースキル【ダークナイト】>ハイパースキル/ダークナイト]]|[[Vマトリックス【ダークナイト】>Vマトリックス/ダークナイト]]|
#style(end)

*ソードマン [#s3976146]

**詳細 [#c1134590]

***ウェポンマスタリー [#n80a0c79]
:&ref(各職業の詳細/プログレス(剣).png); ウェポンマスタリー|
[マスターレベル:10]~
剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。~
[マスターレベル:10]~
剣と斧系武器の熟練度を増加させ、最終ダメージが増加する。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドコンボ」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、命中値12*x増加&br;斧装備中のダメージ5%増加)
:LV1|剣と斧系武器の熟練度14%、命中値12増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV2|剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV3|剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV4|剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV5|剣と斧系武器の熟練度30%、命中値60増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV6|剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV7|剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV8|剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV9|剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV10|剣と斧系武器の熟練度50%、命中値240増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
#region(剣と斧系武器の熟練度10+4*x%、最終ダメージx%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加)
:LV1(MIN)|剣と斧系武器の熟練度14%、最終ダメージ1%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV2|剣と斧系武器の熟練度18%、命中値24増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV3|剣と斧系武器の熟練度22%、命中値36増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV4|剣と斧系武器の熟練度26%、命中値48増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV5|剣と斧系武器の熟練度30%、最終ダメージ5%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV6|剣と斧系武器の熟練度34%、命中値72増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV7|剣と斧系武器の熟練度38%、命中値84増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV8|剣と斧系武器の熟練度42%、命中値96増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
//:LV9|剣と斧系武器の熟練度46%、命中値108増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
:LV10(MAX)|剣と斧系武器の熟練度50%、最終ダメージ10%増加&br;斧装備中のダメージ5%増加~
#endregion

***ファイナルアタック [#oad31ba7]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。~
ただし、必ず剣と斧系の武器を装備している場合のみ発動できる。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 3レベル以上};~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動)
:LV1|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV1(MIN)|2%の確率で100%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV2|4%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV3|6%の確率で105%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV4|8%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV5|10%の確率で110%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV6|12%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV7|14%の確率で115%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV8|16%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV9|18%の確率で120%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV10|20%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV11|22%の確率で125%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV12|24%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV13|26%の確率で130%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV14|28%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV15|30%の確率で135%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV20|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV16|32%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV17|34%の確率で140%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV18|36%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
//:LV19|38%の確率で145%のダメージのファイナルアタック発動~
:LV20(MAX)|40%の確率で150%のダメージのファイナルアタック発動~
#endregion

***ウェポンブースター [#ef16718c]
:&ref(各職業の詳細/ブースター(剣).png); ウェポンブースター|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。~
ただし、必ず剣か斧を装備している時のみ発動される。~
必要スキル:&color(RED){ウェポンマスタリー 5レベル以上};~
#hr
#region(MP31-x消費、20+18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV1|MP30消費、38秒間武器の攻撃速度向上~
:LV2|MP29消費、56秒間武器の攻撃速度向上~
:LV3|MP28消費、74秒間武器の攻撃速度向上~
:LV4|MP27消費、92秒間武器の攻撃速度向上~
:LV5|MP26消費、110秒間武器の攻撃速度向上~
:LV6|MP25消費、128秒間武器の攻撃速度向上~
:LV7|MP24消費、146秒間武器の攻撃速度向上~
:LV8|MP23消費、164秒間武器の攻撃速度向上~
:LV9|MP22消費、182秒間武器の攻撃速度向上~
:LV10|M 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上~
#region(MP 31-x消費、20+18*x秒間武器の攻撃速度向上)
:LV1(MIN)|MP 30消費、38秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV2|MP29消費、56秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV3|MP28消費、74秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV4|MP27消費、92秒間武器の攻撃速度向上~
:LV5|MP 26消費、110秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV6|MP25消費、128秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV7|MP24消費、146秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV8|MP23消費、164秒間武器の攻撃速度向上~
//:LV9|MP22消費、182秒間武器の攻撃速度向上~
:LV10(MAX)|MP 21消費、200秒間武器の攻撃速度向上~
#endregion

***フィジカルトレーニング [#j4eb0153]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。~
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:LV1|永久的に力6、素早さ6増加~
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5|永久的に力30、素早さ30増加~
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加~
//:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
//:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
//:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

***ブレイブ [#y26031a8]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ.png); ブレイブ|
[マスターレベル:20]~
:&ref(各職業の詳細/ブレイブ(renew).png); ブレイブ|
[マスターレベル:20]~
一定時間、味方の攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。~
&color(RED){他のバフと重複};して使用できる。~
#hr
#region(MP4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV1|MP12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。~
:LV2|MP12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。~
:LV3|MP12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。~
:LV4|MP12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。~
:LV5|MP12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。~
:LV6|MP12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。~
:LV7|MP12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。~
:LV8|MP12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。~
:LV9|MP12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。~
:LV10|MP12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。~
:LV11|MP20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。~
:LV12|MP20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。~
:LV13|MP20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。~
:LV14|MP20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。~
:LV15|MP20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。~
:LV16|MP20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。~
:LV17|MP20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。~
:LV18|MP20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。~
:LV19|MP20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。~
:LV20|MP20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。~
#region(MP 4+8*u(x/10)消費、80+6*x秒間グループメンバーの攻撃力10+x増加。&br;受けるダメージの10+x%を吸収し、100+20*x%増幅させて反射する。)
:LV1(MIN)|MP 12消費、86秒間グループメンバーの攻撃力11増加。&br;受けるダメージの11%を吸収し、120%増幅させて反射する。~
//:LV2|MP12消費、92秒間グループメンバーの攻撃力12増加。&br;受けるダメージの12%を吸収し、140%増幅させて反射する。~
//:LV3|MP12消費、98秒間グループメンバーの攻撃力13増加。&br;受けるダメージの13%を吸収し、160%増幅させて反射する。~
//:LV4|MP12消費、104秒間グループメンバーの攻撃力14増加。&br;受けるダメージの14%を吸収し、180%増幅させて反射する。~
:LV5|MP 12消費、110秒間グループメンバーの攻撃力15増加。&br;受けるダメージの15%を吸収し、200%増幅させて反射する。~
//:LV6|MP12消費、116秒間グループメンバーの攻撃力16増加。&br;受けるダメージの16%を吸収し、220%増幅させて反射する。~
//:LV7|MP12消費、122秒間グループメンバーの攻撃力17増加。&br;受けるダメージの17%を吸収し、240%増幅させて反射する。~
//:LV8|MP12消費、128秒間グループメンバーの攻撃力18増加。&br;受けるダメージの18%を吸収し、260%増幅させて反射する。~
//:LV9|MP12消費、134秒間グループメンバーの攻撃力19増加。&br;受けるダメージの19%を吸収し、280%増幅させて反射する。~
:LV10|MP 12消費、140秒間グループメンバーの攻撃力20増加。&br;受けるダメージの20%を吸収し、300%増幅させて反射する。~
//:LV11|MP20消費、146秒間グループメンバーの攻撃力21増加。&br;受けるダメージの21%を吸収し、320%増幅させて反射する。~
//:LV12|MP20消費、152秒間グループメンバーの攻撃力22増加。&br;受けるダメージの22%を吸収し、340%増幅させて反射する。~
//:LV13|MP20消費、158秒間グループメンバーの攻撃力23増加。&br;受けるダメージの23%を吸収し、360%増幅させて反射する。~
//:LV14|MP20消費、164秒間グループメンバーの攻撃力24増加。&br;受けるダメージの24%を吸収し、380%増幅させて反射する。~
:LV15|MP 20消費、170秒間グループメンバーの攻撃力25増加。&br;受けるダメージの25%を吸収し、400%増幅させて反射する。~
//:LV16|MP20消費、176秒間グループメンバーの攻撃力26増加。&br;受けるダメージの26%を吸収し、420%増幅させて反射する。~
//:LV17|MP20消費、182秒間グループメンバーの攻撃力27増加。&br;受けるダメージの27%を吸収し、440%増幅させて反射する。~
//:LV18|MP20消費、188秒間グループメンバーの攻撃力28増加。&br;受けるダメージの28%を吸収し、460%増幅させて反射する。~
//:LV19|MP20消費、194秒間グループメンバーの攻撃力29増加。&br;受けるダメージの29%を吸収し、480%増幅させて反射する。~
:LV20(MAX)|MP 20消費、200秒間グループメンバーの攻撃力30増加。&br;受けるダメージの30%を吸収し、500%増幅させて反射する。~
#endregion

***ブランディッシュ [#r6b84ab2]
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ.png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20]~
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ(renew).png); ブランディッシュ|
[マスターレベル:20]~
目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。~
#hr
#region(MP10+d(x/3)消費、6体の敵を220+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1|MP10消費、6体の敵を223%のダメージで2回攻撃~
:LV2|MP10消費、6体の敵を226%のダメージで2回攻撃~
:LV3|MP11消費、6体の敵を229%のダメージで2回攻撃~
:LV4|MP11消費、6体の敵を232%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP11消費、6体の敵を235%のダメージで2回攻撃~
:LV6|MP12消費、6体の敵を238%のダメージで2回攻撃~
:LV7|MP12消費、6体の敵を241%のダメージで2回攻撃~
:LV8|MP12消費、6体の敵を244%のダメージで2回攻撃~
:LV9|MP13消費、6体の敵を247%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP13消費、6体の敵を250%のダメージで2回攻撃~
:LV11|MP13消費、6体の敵を253%のダメージで2回攻撃~
:LV12|MP14消費、6体の敵を256%のダメージで2回攻撃~
:LV13|MP14消費、6体の敵を259%のダメージで2回攻撃~
:LV14|MP14消費、6体の敵を262%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP15消費、6体の敵を265%のダメージで2回攻撃~
:LV16|MP15消費、6体の敵を268%のダメージで2回攻撃~
:LV17|MP15消費、6体の敵を271%のダメージで2回攻撃~
:LV18|MP16消費、6体の敵を274%のダメージで2回攻撃~
:LV19|MP16消費、6体の敵を277%のダメージで2回攻撃~
:LV20|MP16消費、6体の敵を280%のダメージで2回攻撃~
#region(MP 10+d(x/3)消費、6体の敵を220+3*x%のダメージで2回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 10消費、6体の敵を223%のダメージで2回攻撃~
//:LV2|MP10消費、6体の敵を226%のダメージで2回攻撃~
//:LV3|MP11消費、6体の敵を229%のダメージで2回攻撃~
//:LV4|MP11消費、6体の敵を232%のダメージで2回攻撃~
:LV5|MP 11消費、6体の敵を235%のダメージで2回攻撃~
//:LV6|MP12消費、6体の敵を238%のダメージで2回攻撃~
//:LV7|MP12消費、6体の敵を241%のダメージで2回攻撃~
//:LV8|MP12消費、6体の敵を244%のダメージで2回攻撃~
//:LV9|MP13消費、6体の敵を247%のダメージで2回攻撃~
:LV10|MP 13消費、6体の敵を250%のダメージで2回攻撃~
//:LV11|MP13消費、6体の敵を253%のダメージで2回攻撃~
//:LV12|MP14消費、6体の敵を256%のダメージで2回攻撃~
//:LV13|MP14消費、6体の敵を259%のダメージで2回攻撃~
//:LV14|MP14消費、6体の敵を262%のダメージで2回攻撃~
:LV15|MP 15消費、6体の敵を265%のダメージで2回攻撃~
//:LV16|MP15消費、6体の敵を268%のダメージで2回攻撃~
//:LV17|MP15消費、6体の敵を271%のダメージで2回攻撃~
//:LV18|MP16消費、6体の敵を274%のダメージで2回攻撃~
//:LV19|MP16消費、6体の敵を277%のダメージで2回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 16消費、6体の敵を280%のダメージで2回攻撃~
#endregion

***コンボフォース [#p8ee58ca]
:&ref(各職業の詳細/コンボフォース.png); コンボフォース|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
敵を自分の方に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。~
&color(RED){スタンした敵がいると};コンボカウンターを獲得する。~
ボスの場合は一定確率で獲得する。~
下の方向キーを押しながら使用すると、範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にダメージを与え、敵の後ろに移動できるが、敵をスタンさせることはできず、コンボカウンターを1個消費する。~
&color(RED){スタンした敵がいると};コンボカウンターを獲得する。ボスの場合は一定確率で獲得する。~
下の方向キーを押しながら使用すると、範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にダメージを与え、敵の後ろに移動できるが、敵をスタンさせることはできない。~
#hr
#region(MP10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費)
:LV1|MP10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV2|MP10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV3|MP10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV4|MP10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV5|MP12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV6|MP12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV7|MP12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV8|MP12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV9|MP12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV10|MP14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
#region(MP 10+2*d(x/5)消費、最大6+d(x/5)体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、40+4*x%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。)
:LV1(MIN)|MP 10消費、最大6体の敵に113%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、44%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV2|MP10消費、最大6体の敵に116%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、48%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV3|MP10消費、最大6体の敵に119%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、52%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV4|MP10消費、最大6体の敵に122%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、56%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV5|MP 12消費、最大7体の敵に125%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、60%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
//:LV6|MP12消費、最大7体の敵に128%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、64%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV7|MP12消費、最大7体の敵に131%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、68%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV8|MP12消費、最大7体の敵に134%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、72%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
//:LV9|MP12消費、最大7体の敵に137%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、76%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると攻撃後、敵を通り過ぎて移動、コンボカウンター1個消費~
:LV10(MAX)|MP 14消費、最大8体の敵に140%のダメージで2回攻撃しながら引き寄せ、80%の確率で引き寄せた敵をスタンさせる。&br;ボスの場合、同じ確率でコンボカウンターを獲得する。&br;下の方向キーを押しながら使用すると1体を攻撃するが、攻撃後、敵を通り過ぎて移動。~
#endregion

***コンボアタック [#s0ea8866]
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック.png); コンボアタック|
[マスターレベル:1]~
:&ref(各職業の詳細/コンボアタック(renew).png); コンボアタック|
[マスターレベル:1]~
活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。~
最大5個のコンボカウンターを貯めることができる。~
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化される&color(RED){オンオフスキル};
#hr
活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント1個あたり攻撃力2増加。&br;最大コンボカウント5~
:LV1|活性化すると攻撃する度に40%の確率でコンボカウント累積。&br;コンボカウント1個あたり攻撃力2増加。&br;最大コンボカウント5~

*情報募集中 [#comment]
#pcomment(reply)