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**特徴 [#kabfe797]
硬直キャンセルやどこにでも飛ばせるテレポートver2が光る職業。~
硬直キャンセルやどこにでも飛べるテレポートver2が光る職業。~
これにより魔職でありながら狩りでもボスでもかなりスピーディーな動きが味わえるのが特徴。~
自動攻撃してくれる上にキャラレベルに応じて強くなる死神を最初から召喚できる上に、~
数秒に一度使える全体攻撃を2種持ち、引き寄せスキルにラッシュスキルを使えることでかなりの狩り効率を誇る。~
欠点としては主力スキルが1次からほとんど同じエフェクトであり飽きやすいことや、~
その攻撃範囲が恐ろしく狭く、一部ボスにおいてはかなり苦しい戦いを強いられることに加え、~
火力を出すためには攻撃前にいちいちテレポートでのデバフをかけなければいけないことによる~
操作性における忙しさが目立つ。~
欠点としては主力スキルが1次からほとんど同じエフェクトであり飽きやすいこと、~
その攻撃範囲が恐ろしく狭く、一部ボスにおいてはかなり苦しい戦いを強いられること、~
テレポートアタック(ダークライトニング)のダメージが大きく、火力を出すためにはいちいちテレポートしながら攻撃する必要があり、~
操作性における忙しさが目立つこと及び、接近しにくいボス相手には著しく火力が下がること。~
**専用システム:オーラ [#i406a39a]
イエローオーラ、ドレインオーラ、ブルーオーラ、ダークオーラ、デバフオーラの5つのオーラを習得する。&br;
それぞれ(5次スキルユニオンオーラ適用中を除くと)同時使用が不可能で、3秒の待機時間がある。&br;
基本的にはAS+1のイエローオーラが最も場面を選ばず、一番使いやすいだろう。&br;
ただし、バトルメイジの基本ASは4であり、エキストリーム緑+パサーブルウインドブースターで最速に到達できるので、
ボス戦等ではこれ以外の方がいいかもしれない。&br;
デバフオーラは、ハイパースキルの属性耐性10%減も含めて考えると、上位のボス戦では一番攻撃力増加に寄与する。&br;
尚、デバフオーラの効果は15秒間持続するので、理想ダメージを出すには適宜ダークオーラ等と切り替えながらの戦闘になるが、
手動で行うのは中々に難しい。&br;
**スキル振り [#q9863ed3]
***1次スキル [#c359ee4d]
#style(class=table_left)
|40|180|50|c
|~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|1|トリプルブロー|1|
|2|イエローオーラ|1|
|3|テレポート|5|
|4|イエローオーラ|20|
|5|アートオフスタッフ|20|
|6|トリプルブロー|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|65|
#style(end)
1次の間はクエストをこなしていくだけでレベルが上がっていくので攻撃スキルより機動力を優先。
***2次スキル [#c8ff80ce]
#style(class=table_left)
|40|180|50|c
|~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|1|クアッドブロー|1|
|2|ドレインオーラ|1|
|3|スタッフマスタリー|5|
|4|スタッフブースター|1|
|5|スタッフマスタリー|10|
|6|スタッフブースター|10|
|7|ハイウィズダム|5|
|8|ドレインオーラ|20|
|9|オーディナリーコンバージョン|10|
|10|クアッドブロー|19|
|11|ダークチェーン|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|100|
#style(end)
ドレインオーラに1振るとある程度薬の消費を抑えられるようになるので、ある程度優先している。&br;
削りはクアッドブローないし、ダークチェーン。
***3次スキル [#b9cccf05]
#style(class=table_left)
|40|180|50|c
|~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|1|デスブロー|1|
|2|ダークライトニング|1|
|3|スタンス|10|
|4|バトルマスタリー|20|
|5|ナーヴスティミュレーション|15|
|6|ダークライトニング|20|
|7|デスブロー|19|
|8|ブルーオーラ|20|
|9|バトルスパート|20|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|124|
ノックバックしなくなるのは大きいのでスタンスを最優先している。&br;
削りはデスブローでいいだろう。&br;
尚、ダークライトニングは冒険家のテレポートマスタリーと同種のスキルであるが、&br;
あちらとはダメージ効率に大きな差が有り、ダークライトニングの場合、実戦においては、&br;
主力攻撃のフィニッシュブローをも上回るダメージ占有率を有する。&br;
よって、このスキルを上手く使うことが火力増強の鍵である。&br;
#style(end)
***4次スキル [#m478bc5a]
#style(class=table_left)
|40|180|50|c
|~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h
|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c
|1|フィニッシュブロー|1|
|2|ダークオーラ|1|
|3|ダークジェネシス|1|
|4|スペルブースト|30|
|5|スタッフエキスパート|30|
|6|フィニッシュブロー|30|
|7|ダークオーラ|20|
|8|ダークジェネシス|30|
|9|メイプルヒーロー|30|
|10|デバフオーラ|20|
|11|バトルレイジ|30|
|12|マジカルドーム|30|
|13|ヒーローインテンション|5|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(lavender):~総計|255|
#style(end)
ダークジェネシスは、主力のフィニッシュブローの範囲が極めて狭いバトルメイジにとって重要な狩りスキル。&br;
マジカルドームは通常ダメージを無効化し、割合ダメージを軽減する。&br;
主な活躍の場は、即死攻撃を多用し、おおよそ固定位置で戦うアカイラムと(カオス)ジャクム。&br;
マグナスやカオスアビスのように動き回る必要のある相手との関係では、やや使いづらい。&br;
***ハイパースキル [#a73c2b4a]
上述の通り、ダークジェネシスは重要なので、ダークジェネシス-クールタイムリデュースはとっておきたい。&br;
その他、デバフオーラ-エレメンタルリセットも、上位ボスのほぼ全てが属性半減持ちであることを考えれば必須級。&br;
残り3pは自身のプレースタイルに併せてとればいいだろう。&br;

*情報募集中 [#t3057364]
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