[[各職業の詳細]]に戻る -[[モードマスタリー>各職業の詳細/ビーストテイマー(モードマスタリー)]],クマモード/[[ユキヒョウモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(ユキヒョウモード)]]/[[タカモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(タカモード)]]/[[ネコモード>各職業の詳細/ビーストテイマー(ネコモード)]] --[[ハイパースキル【ビーストテイマー】>ハイパースキル/ビーストテイマー]],[[Vマトリックス【ビーストテイマー】>Vマトリックス/ビーストテイマー]] *クマモード [#l821d2fb] **スキル詳細 [#p5fcf875] ***前足振り回し [#z420d8ce] :&ref(各職業の詳細/前足振り回し.png); 前足振り回し| 必要レベル:10 /[マスターレベル:20]~ 前方にいる多数の敵を3連続で攻撃する。~ [発動コマンド]:&color(RED){攻撃キー};連打入力時~ #hr #region(1打、2打、3打:最大8体の敵を300+3*x%のダメージで1回攻撃) :LV1(MIN)|1打、2打、3打:最大8体の敵を303%のダメージで1回攻撃~ :LV5|1打、2打、3打:最大8体の敵を315%のダメージで1回攻撃~ :LV10|1打、2打、3打:最大8体の敵を330%のダメージで1回攻撃~ :LV15|1打、2打、3打:最大8体の敵を345%のダメージで1回攻撃~ :LV20(MAX)|1打、2打、3打:最大8体の敵を360%のダメージで1回攻撃~ #region(1打、2打、3打:最大8体の敵を360+3*x%のダメージで1回攻撃) :LV1(MIN)|1打、2打、3打:最大8体の敵を363%のダメージで1回攻撃~ :LV5|1打、2打、3打:最大8体の敵を375%のダメージで1回攻撃~ :LV10|1打、2打、3打:最大8体の敵を390%のダメージで1回攻撃~ :LV15|1打、2打、3打:最大8体の敵を405%のダメージで1回攻撃~ :LV20(MAX)|1打、2打、3打:最大8体の敵を420%のダメージで1回攻撃~ #endregion ***バーニング・プップ [#z397bb90] :&ref(各職業の詳細/バーニング・プップ.png); バーニング・プップ| 必要レベル:14 / 必要SP:7 /[マスターレベル:20]~ クマが強力なオナラをして地面に炎が生成される。~ 炎は範囲内の敵たちに持続的なダメージを与える。~ #hr #region(消費MP 25+5*u(x/10)、最大10体の敵を150+3*x%のダメージで8+u(x/3)秒間攻撃) :LV1(MIN)|消費MP 30、最大10体の敵を153%のダメージで9秒間攻撃~ :LV5|消費MP 30、最大10体の敵を165%のダメージで10秒間攻撃~ :LV10|消費MP 30、最大10体の敵を180%のダメージで12秒間攻撃~ :LV15|消費MP 35、最大10体の敵を195%のダメージで13秒間攻撃~ :LV20(MAX)|消費MP 35、最大10体の敵を210%のダメージで15秒間攻撃~ #endregion ***ポポの食糧備蓄 [#x3796a8f] :&ref(各職業の詳細/ポポの食糧備蓄.png); ポポの食糧備蓄| 必要レベル:19 / 必要SP:15 /[マスターレベル:10]~ クマモードでは最大HPと知力が一定量増加する。~ #hr #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:最大HP 6*u(x/2)%、知力4*x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:最大HP 6%、知力4増加~ :LV2|[パッシブ効果]:最大HP 6%、知力8増加~ :LV4|[パッシブ効果]:最大HP 12%、知力16増加~ :LV6|[パッシブ効果]:最大HP 18%、知力24増加~ :LV8|[パッシブ効果]:最大HP 24%、知力32増加~ :LV10(MAX)|[パッシブ効果]:最大HP 30%、知力40増加~ #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:最大HP 10*u(x/2)%、知力5*x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:最大HP 10%、知力5増加~ :LV2|[パッシブ効果]:最大HP 10%、知力10増加~ :LV4|[パッシブ効果]:最大HP 20%、知力20増加~ :LV6|[パッシブ効果]:最大HP 30%、知力30増加~ :LV8|[パッシブ効果]:最大HP 40%、知力40増加~ :LV10(MAX)|[パッシブ効果]:最大HP 50%、知力50増加~ #endregion ***ポポの忍耐力 [#q5443226] :&ref(各職業の詳細/ポポの忍耐力.png); ポポの忍耐力| 必要レベル:25 / 必要SP:24 /[マスターレベル:10]~ クマモードではスタンス確率と防御力が増加する。~ #hr #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:スタンス確率20+7*x%増加、防御力50+5*x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:スタンス確率27%増加、防御力55増加~ :LV2|[パッシブ効果]:スタンス確率34%増加、防御力60増加~ :LV4|[パッシブ効果]:スタンス確率48%増加、防御力70増加~ :LV6|[パッシブ効果]:スタンス確率62%増加、防御力80増加~ :LV8|[パッシブ効果]:スタンス確率76%増加、防御力90増加~ :LV10(MAX)|[パッシブ効果]:スタンス確率90%増加、防御力100増加~ #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:スタンス確率25+7*x%増加、防御力80+7*x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:スタンス確率32%増加、防御力87増加~ :LV2|[パッシブ効果]:スタンス確率39%増加、防御力94増加~ :LV4|[パッシブ効果]:スタンス確率53%増加、防御力108増加~ :LV6|[パッシブ効果]:スタンス確率67%増加、防御力122増加~ :LV8|[パッシブ効果]:スタンス確率81%増加、防御力136増加~ :LV10(MAX)|[パッシブ効果]:スタンス確率95%増加、防御力150増加~ #endregion ***ポポバキューム [#p2bdb549] :&ref(各職業の詳細/ポポバキューム.png); ポポバキューム| 必要レベル:31 / 必要SP:39 /[マスターレベル:10]~ クマが空気を吸って、前方の多数の敵を自分の前まで引き寄せる。~ #hr #region(消費MP 25+5*u(x/10)、最大8体の敵を400+5*x%のダメージで攻撃) :LV1|消費MP 30、最大8体の敵を405%のダメージで攻撃~ :LV2|消費MP 30、最大8体の敵を410%のダメージで攻撃~ :LV4|消費MP 30、最大8体の敵を420%のダメージで攻撃~ :LV6|消費MP 30、最大8体の敵を430%のダメージで攻撃~ :LV8|消費MP 30、最大8体の敵を440%のダメージで攻撃~ :LV10|消費MP 30、最大8体の敵を450%のダメージで攻撃~ #endregion ***ポポの追加攻撃 [#rfbe48fa] :&ref(各職業の詳細/ポポの追加攻撃.png); ポポの追加攻撃| 必要レベル:39 / 必要SP:47 /[マスターレベル:20]~ クマモードでは攻撃スキルを4回使用する度にミニポポが登場して追加で攻撃する。~ [発動コマンド]:&color(RED){クマアクティブスキル};で敵4回打撃時~ #hr #region(追加攻撃ダメージ400+5*x%で1回攻撃) :LV1(MIN)|追加攻撃ダメージ405%で1回攻撃~ :LV05|追加攻撃ダメージ425%で1回攻撃~ :LV10|追加攻撃ダメージ450%で1回攻撃~ :LV15|追加攻撃ダメージ475%で1回攻撃~ :LV20(MAX)|追加攻撃ダメージ500%で1回攻撃~ #endregion ***ポポの強さ [#e515d5f9] :&ref(各職業の詳細/ポポの強さ.png); ポポの強さ| 必要レベル:47 / 必要SP:62 /[マスターレベル:15]~ クマモードではモンスターの防御率を一定量無視できるようになり、攻撃速度が増加する。~ #hr #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:敵の防御率2*x%無視、攻撃速度1+d(x/10)段階増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:敵の防御率2%無視、攻撃速度1段階増加~ :LV5|[パッシブ効果]:敵の防御率10%無視、攻撃速度1段階増加~ :LV10|[パッシブ効果]:敵の防御率20%無視、攻撃速度2段階増加~ :LV15(MAX)|[パッシブ効果]:敵の防御率30%無視、攻撃速度2段階増加~ #endregion ***怒りの乱打 [#v75c3678] :&ref(各職業の詳細/怒りの乱打.png); 怒りの乱打| 必要レベル:54 / 必要SP:73 /[マスターレベル:25]~ &color(RED){前足振り回し};スキル連打時、4打目に発動されるスキルで前方の敵をキー入力ごとに連続攻撃する。~ [発動コマンド]:&color(RED){前足振り回し};3打以降持続入力時~ #hr #region(消費MP 20+d(x/2)、最大8体の敵を100+5*x%のダメージで4回攻撃&br;&color(RED){前足振り回しスキル};ダメージ25+x%追加増加) :LV1|消費MP 20、最大8体の敵を105%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ26%追加増加~ :LV5|消費MP 22、最大8体の敵を125%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ30%追加増加~ :LV10|消費MP 25、最大8体の敵を150%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ35%追加増加~ :LV15|消費MP 27、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ40%追加増加~ :LV20|消費MP 30、最大8体の敵を200%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ45%追加増加~ :LV25|消費MP 32、最大8体の敵を225%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ50%追加増加~ #region(消費MP 20+d(x/2)、最大8体の敵を170+5*x%のダメージで4回攻撃&br;&color(RED){前足振り回しスキル};ダメージ25+x%追加増加) :LV1(MIN)|消費MP 20、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ26%追加増加~ :LV5|消費MP 22、最大8体の敵を195%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ30%追加増加~ :LV10|消費MP 25、最大8体の敵を220%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ35%追加増加~ :LV15|消費MP 27、最大8体の敵を245%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ40%追加増加~ :LV20|消費MP 30、最大8体の敵を270%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ45%追加増加~ :LV25(MAX)|消費MP 32、最大8体の敵を295%のダメージで4回攻撃&br;前足振り回しスキルダメージ50%追加増加~ #endregion ***ポポの致命打 [#e63238ba] :&ref(各職業の詳細/ポポの致命打.png); ポポの致命打| 必要レベル:63 / 必要SP:93 /[マスターレベル:15]~ クマモードではクリティカル確率、クリティカルダメージ増加及び魔力が永久的に増加する。~ #hr #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:クリティカル確率2*x%、クリティカルダメージ%増加、魔力x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:クリティカル確率2%、クリティカルダメージ%増加、魔力1増加~ :LV5|[パッシブ効果]:クリティカル確率10%、クリティカルダメージ%増加、魔力5増加~ :LV10|[パッシブ効果]:クリティカル確率20%、クリティカルダメージ%増加、魔力10増加~ :LV15(MAX)|[パッシブ効果]:クリティカル確率30%、クリティカルダメージ%増加、魔力15増加~ #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:クリティカル確率15+3*x%、クリティカルダメージ10+2*x%増加、魔力x増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:クリティカル確率18%、クリティカルダメージ12%増加、魔力1増加~ :LV5|[パッシブ効果]:クリティカル確率30%、クリティカルダメージ20%増加、魔力5増加~ :LV10|[パッシブ効果]:クリティカル確率45%、クリティカルダメージ30%増加、魔力10増加~ :LV15(MAX)|[パッシブ効果]:クリティカル確率60%、クリティカルダメージ40%増加、魔力15増加~ #endregion ***ポポバキュームEX [#fac0d8f8] :&ref(各職業の詳細/ポポバキュームEX.png); ポポバキュームEX| 必要レベル:70 / 必要SP:105 /[マスターレベル:20]~ クマが強い力で周りの空気を吸い込んで、左右の敵多数を自分の周りに引き寄せる。~ #hr #region(消費MP 60+5*u(x/10)、最大10体の敵を550+6*x%のダメージで攻撃) :LV1(MIN)|消費MP 65、最大10体の敵を556%のダメージで攻撃~ :LV5|消費MP 65、最大10体の敵を580%のダメージで攻撃~ :LV10|消費MP 65、最大10体の敵を610%のダメージで攻撃~ :LV15|消費MP 70、最大10体の敵を640%のダメージで攻撃~ :LV20(MAX)|消費MP 70、最大10体の敵を670%のダメージで攻撃~ #endregion ***ミニポポ [#i02c9f97] :&ref(各職業の詳細/ミニポポ.png); ミニポポ| 必要レベル:76 / 必要SP:120 /[マスターレベル:15]~ 一定時間、生成された位置で持続的に攻撃するクマ人形を召喚する。~ #hr #region(消費MP 25+3*d(x/2)&br;- クマ人形のダメージ:1000+60*x%&br;- クマ人形の持続時間:60秒) :LV1(MIN)|消費MP 25&br;- クマ人形のダメージ:1060%&br;- クマ人形の持続時間:60秒~ :LV5|消費MP 31&br;- クマ人形のダメージ:1300%&br;- クマ人形の持続時間:60秒~ :LV10|消費MP 40&br;- クマ人形のダメージ:1600%&br;- クマ人形の持続時間:60秒~ :LV15(MAX)|消費MP 46&br;- クマ人形のダメージ:1900%&br;- クマ人形の持続時間:60秒~ #endregion ***ポポの勇ましさ [#k057f70e] :&ref(各職業の詳細/ポポの勇ましさ.png); ポポの勇ましさ| 必要レベル:82 / 必要SP:130 /[マスターレベル:20]~ クマモードでは魔力が一定%増加する。~ #hr #region(&color(RED){[パッシブ効果]};:魔力u(x/2)%増加) :LV1(MIN)|[パッシブ効果]:魔力1%増加~ :LV5|[パッシブ効果]:魔力3%増加~ :LV10|[パッシブ効果]:魔力5%増加~ :LV15|[パッシブ効果]:魔力8%増加~ :LV20(MAX)|[パッシブ効果]:魔力10%増加~ #endregion ***集中打撃 [#xe28f259] :&ref(各職業の詳細/集中打撃.png); 集中打撃| 必要レベル:90 / 必要SP:140 /[マスターレベル:20]~ 一定時間、「1体の敵」を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。~ また、クマの体が強化され、最大HPとMP、防御力を増加させてモンスターの防御率を一定量無視できるようになる。~ #hr #region(アクティブ効果:消費MP 50+2*d(x/3)、ダメージ15+x%増加、クリティカル確率10+u(x/3)%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;&color(RED){[パッシブ効果]};:最大HP x%、最大MP x%、防御力5*x%、敵の防御率x%無視) :LV1(MIN)|アクティブ効果:消費MP 50、ダメージ16%増加、クリティカル確率11%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;[パッシブ効果]:最大HP 1%、最大MP 1%、防御力5%、敵の防御率1%無視~ :LV5|アクティブ効果:消費MP 52、ダメージ20%増加、クリティカル確率12%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;[パッシブ効果]:最大HP 5%、最大MP 5%、防御力25%、敵の防御率5%無視~ :LV10|アクティブ効果:消費MP 56、ダメージ25%増加、クリティカル確率14%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;[パッシブ効果]:最大HP 10%、最大MP 10%、防御力50%、敵の防御率10%無視~ :LV15|アクティブ効果:消費MP 60、ダメージ30%増加、クリティカル確率15%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;[パッシブ効果]:最大HP 15%、最大MP 15%、防御力75%、敵の防御率15%無視~ :LV20(MAX)|アクティブ効果:消費MP 62、ダメージ35%増加、クリティカル確率17%増加、&br;全攻撃スキルの最大ターゲット数1体に制限、持続時間60秒、再使用待機時間120秒&br;[パッシブ効果]:最大HP 20%、最大MP 20%、防御力100%、敵の防御率20%無視~ #endregion ***フィッシュトルネード [#b22164a5] :&ref(各職業の詳細/フィッシュトルネード.png); フィッシュトルネード| 必要レベル:98 / 必要SP:155 /[マスターレベル:25]~ スキルキーを入力している間、魚を振り回して周りの敵を持続的に攻撃する。~ #hr #region(消費MP 15+d(x/5)、最大8匹のモンスターを250+8*x%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5+2*d(x/6)秒、再使用待機時間15-d(x/5)秒) :LV1(MIN)|消費MP 15、最大8匹のモンスターを258%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5秒、再使用待機時間15秒~ :LV5|消費MP 16、最大8匹のモンスターを290%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5秒、再使用待機時間14秒~ :LV10|消費MP 17、最大8匹のモンスターを330%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:7秒、再使用待機時間13秒~ :LV15|消費MP 18、最大8匹のモンスターを370%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:9秒、再使用待機時間12秒~ :LV20|消費MP 19、最大8匹のモンスターを410%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:11秒、再使用待機時間11秒~ :LV25(MAX)|消費MP 20、最大8匹のモンスターを450%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:13秒、再使用待機時間10秒~ #region(消費MP 15+d(x/5)、最大8匹のモンスターを280+8*x%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5+2*d(x/6)秒、再使用待機時間15-d(x/5)秒) :LV1(MIN)|消費MP 15、最大8匹のモンスターを288%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5秒、再使用待機時間15秒~ :LV5|消費MP 16、最大8匹のモンスターを320%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:5秒、再使用待機時間14秒~ :LV10|消費MP 17、最大8匹のモンスターを360%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:7秒、再使用待機時間13秒~ :LV15|消費MP 18、最大8匹のモンスターを400%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:9秒、再使用待機時間12秒~ :LV20|消費MP 19、最大8匹のモンスターを440%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:11秒、再使用待機時間11秒~ :LV25(MAX)|消費MP 20、最大8匹のモンスターを480%のダメージで攻撃、&br;スキル最大持続時間:13秒、再使用待機時間10秒~ #endregion ***ポポの転生 [#w6be4d2b] :&ref(各職業の詳細/ポポの転生.png); ポポの転生| 必要レベル:105 / 必要SP:175 /[マスターレベル:10]~ クマモードでは死亡時、再度復活できる。~ 復活時にはHPが全回復し、一定時間無敵状態になる。~ スキルアイコンが右上に活性化されている場合、復活可能。~ #hr #region(復活再使用待機時間2300-50*x秒、復活後無敵時間5+1*d(x/2)秒) :LV1|復活再使用待機時間2250秒、復活後無敵時間5秒~ :LV1(MIN)|復活再使用待機時間2250秒、復活後無敵時間5秒~ :LV2|復活再使用待機時間2200秒、復活後無敵時間6秒~ :LV4|復活再使用待機時間2100秒、復活後無敵時間7秒~ :LV6|復活再使用待機時間2000秒、復活後無敵時間8秒~ :LV8|復活再使用待機時間1900秒、復活後無敵時間9秒~ :LV10|復活再使用待機時間1800秒、復活後無敵時間10秒~ :LV10(MAX)|復活再使用待機時間1800秒、復活後無敵時間10秒~ #endregion ***バーニング・プップEX [#k58cc574] :&ref(各職業の詳細/バーニング・プップEX.png); バーニング・プップEX| 必要レベル:109 / 必要SP:183 /[マスターレベル:15]~ 魔力を強化させ、バーニング・プップの炎をより強力な地獄炎の形に強化させる。~ #hr #region(魔力2*x、&color(RED){バーニング・プップ};スキルの持続ダメージ80+4*x%増加) :LV1(MIN)|魔力2、バーニング・プップスキルの持続ダメージ84%増加~ :LV5|魔力10、バーニング・プップスキルの持続ダメージ100%増加~ :LV10|魔力20、バーニング・プップスキルの持続ダメージ120%増加~ :LV15(MAX)|魔力30、バーニング・プップスキルの持続ダメージ140%増加~ #region(魔力2*x増加、&color(RED){バーニング・プップ};スキルの持続ダメージ80+4*x%増加。) :LV1(MIN)|魔力2増加、バーニング・プップスキルの持続ダメージ84%増加。~ :LV5|魔力10増加、バーニング・プップスキルの持続ダメージ100%増加。~ :LV10|魔力20増加、バーニング・プップスキルの持続ダメージ120%増加。~ :LV15(MAX)|魔力30増加、バーニング・プップスキルの持続ダメージ140%増加。~ #endregion ***ちゃぶ台返し [#s070589c] :&ref(各職業の詳細/ちゃぶ台返し.png); ちゃぶ台返し| 必要レベル:114 / 必要SP:190 /[マスターレベル:10]~ クマがおかずが気に入らないと怒って、ちゃぶ台をひっくり返し、画面全体に怒りを噴出する。~ #hr #region(消費MP 300、最大15体の敵を250+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間25-x秒) :LV1(MIN)|消費MP 300、最大15体の敵を270%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間24秒~ :LV2|消費MP 300、最大15体の敵を290%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間23秒~ :LV4|消費MP 300、最大15体の敵を330%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間21秒~ :LV6|消費MP 300、最大15体の敵を370%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間19秒~ :LV8|消費MP 300、最大15体の敵を410%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間17秒~ :LV10(MAX)|消費MP 300、最大15体の敵を450%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間15秒~ #region(消費MP 300、最大15体の敵を300+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間25-x秒) :LV1(MIN)|消費MP 300、最大15体の敵を320%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間24秒~ :LV2|消費MP 300、最大15体の敵を340%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間23秒~ :LV4|消費MP 300、最大15体の敵を380%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間21秒~ :LV6|消費MP 300、最大15体の敵を420%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間19秒~ :LV8|消費MP 300、最大15体の敵を460%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間17秒~ :LV10(MAX)|消費MP 300、最大15体の敵を500%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間15秒~ #endregion *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)