[[各職業の詳細]]に戻る -[[市民>各職業の詳細/市民]]→[[ブラスター1次>各職業の詳細/ブラスター1次]]→ブラスター2次→[[ブラスター3次>各職業の詳細/ブラスター3次]]→[[ブラスター4次>各職業の詳細/ブラスター4次]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/ブラスター]] -[[市民>各職業の詳細/市民]]→[[ブラスター1次>各職業の詳細/ブラスター1次]]→ブラスター2次→[[ブラスター3次>各職業の詳細/ブラスター3次]]→[[ブラスター4次>各職業の詳細/ブラスター4次]] --[[ハイパースキル【ブラスター】>ハイパースキル/ブラスター]],[[Vマトリックス【ブラスター】>Vマトリックス/ブラスター]] *ブラスター2次 [#m6c20f3d] **詳細 [#v2a89381] **スキル詳細 [#v2a89381] ***ダブルファング [#sa08dee0] :&ref(各職業の詳細/ダブルファング.png); ダブルファング| [マスターレベル:20]~ [マスターレベル:20]~ ガントレットリボルバーの推進力を利用して、前方に強力な2段コンビネーションを与える。~ スキルを習得した後、マグナムパンチのボタンを連打して使用することもできる。~ スキルを使用しながらリボルビングキャノンが使える。~ ダッキング、ハンマースマッシュ、スウェー、ショックウェーブパンチに連携できる。~ #hr #region(MP 5+3*u(x/4)消費、最大6体の敵を90+2*x%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を40+2*x%のダメージで3回追加攻撃) :Lv1|MP 8消費、最大6体の敵を92%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を42%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv2|MP 8消費、最大6体の敵を94%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を44%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv3|MP 8消費、最大6体の敵を96%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を46%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv4|MP 8消費、最大6体の敵を98%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を48%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv5|MP 11消費、最大6体の敵を100%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を50%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv6|MP 11消費、最大6体の敵を102%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を52%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv7|MP 11消費、最大6体の敵を104%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を54%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv8|MP 11消費、最大6体の敵を106%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を56%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv9|MP 14消費、最大6体の敵を108%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を58%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv10|MP 14消費、最大6体の敵を110%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を60%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv11|MP 14消費、最大6体の敵を112%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を62%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv12|MP 14消費、最大6体の敵を114%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を64%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv13|MP 17消費、最大6体の敵を116%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を66%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv14|MP 17消費、最大6体の敵を118%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を68%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv15|MP 17消費、最大6体の敵を120%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を70%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv16|MP 17消費、最大6体の敵を122%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を72%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv17|MP 20消費、最大6体の敵を124%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を74%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv18|MP 20消費、最大6体の敵を126%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を76%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv19|MP 20消費、最大6体の敵を128%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を78%のダメージで3回追加攻撃~ :Lv20|MP 20消費、最大6体の敵を130%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を80%のダメージで3回追加攻撃~ :LV1(MIN)|MP 8消費、最大6体の敵を92%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を42%のダメージで3回追加攻撃~ :LV5|MP 11消費、最大6体の敵を100%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を50%のダメージで3回追加攻撃~ :LV10|MP 14消費、最大6体の敵を110%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を60%のダメージで3回追加攻撃~ :LV15|MP 17消費、最大6体の敵を120%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を70%のダメージで3回追加攻撃~ :LV20(MAX)|MP 20消費、最大6体の敵を130%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を80%のダメージで3回追加攻撃~ #endregion ***ダッキング [#n7a8beeb] :&ref(各職業の詳細/ダッキング.png); ダッキング| [マスターレベル:15]~ [マスターレベル:15]~ 敵の攻撃を回避しながら前方へ移動する。~ 該当スキルの使用中には回避率が増加し、ジャンプキーを入力して急停止できる。~ マグナムパンチ、リフトプレスに連携できる。~ キーダウンを通じてチャージすることができ、&color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルの使用中にも該当スキルを取り消し、ダッキングが発動される。};~ キーダウンを通じてチャージすることができ、~ &color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルの使用中にも該当スキルを取り消し、ダッキングが発動される。};~ チャージは他のスキル使用中にも可能で、一度に最大2つのスキルを同時にチャージできる。~ また、永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。~ 必要スキル:&color(RED){マグナムパンチ20レベル&br;3次スキル「スウェー」習得可能レベル:15レベル};~ #hr #region(MP 16-d(x/2)消費、スキル発動後1.5秒間回避率60+2*x%増加&br;マグナムパンチのダメージ60+2*x%増加) :Lv1|MP 16消費、スキル発動後1.5秒間回避率62%増加&br;マグナムパンチのダメージ62%増加~ :Lv2|MP 15消費、スキル発動後1.5秒間回避率64%増加&br;マグナムパンチのダメージ64%増加~ :Lv3|MP 15消費、スキル発動後1.5秒間回避率66%増加&br;マグナムパンチのダメージ66%増加~ :Lv4|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率68%増加&br;マグナムパンチのダメージ68%増加~ :Lv5|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率70%増加&br;マグナムパンチのダメージ70%増加~ :Lv6|MP 13消費、スキル発動後1.5秒間回避率72%増加&br;マグナムパンチのダメージ72%増加~ :Lv7|MP 13消費、スキル発動後1.5秒間回避率74%増加&br;マグナムパンチのダメージ74%増加~ :Lv8|MP 12消費、スキル発動後1.5秒間回避率76%増加&br;マグナムパンチのダメージ76%増加~ :Lv9|MP 12消費、スキル発動後1.5秒間回避率78%増加&br;マグナムパンチのダメージ78%増加~ :Lv10|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率80%増加&br;マグナムパンチのダメージ80%増加~ :Lv11|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率82%増加&br;マグナムパンチのダメージ82%増加~ :Lv12|MP 10消費、スキル発動後1.5秒間回避率84%増加&br;マグナムパンチのダメージ84%増加~ :Lv13|MP 10消費、スキル発動後1.5秒間回避率86%増加&br;マグナムパンチのダメージ86%増加~ :Lv14|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率88%増加&br;マグナムパンチのダメージ88%増加~ :Lv15|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率90%増加&br;マグナムパンチのダメージ90%増加~ :LV1(MIN)|MP 16消費、スキル発動後1.5秒間回避率62%増加&br;マグナムパンチのダメージ62%増加~ :LV5|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率70%増加&br;マグナムパンチのダメージ70%増加~ :LV10|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率80%増加&br;マグナムパンチのダメージ80%増加~ :LV15(MAX)|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率90%増加&br;マグナムパンチのダメージ90%増加~ #endregion ***ガントレットブースター [#y1aae55b] :&ref(各職業の詳細/ガントレットブースター.png); ガントレットブースター| [マスターレベル:10]~ [マスターレベル:10]~ MPを消費して一定時間の間、武器の攻撃速度を2段階増加させる。~ ただし、必ずガントレットリボルバー系武器を装備している場合のみ発動できる。~ 必要スキル:&color(RED){ガントレットマスタリー5レベル以上};~ #hr #region(MP 21-x消費、20*x秒間武器の攻撃速度2段階向上) :Lv1|MP 20消費、20秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv2|MP 19消費、40秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv3|MP 18消費、60秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv4|MP 17消費、80秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv5|MP 16消費、100秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv6|MP 15消費、120秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv7|MP 14消費、140秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv8|MP 13消費、160秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv9|MP 12消費、180秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :Lv10|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV1(MIN)|MP 20消費、20秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV2|MP 19消費、40秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV4|MP 17消費、80秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV6|MP 15消費、120秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV8|MP 13消費、160秒間武器の攻撃速度2段階向上~ :LV10(MAX)|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度2段階向上~ #endregion ***ガントレットマスタリー [#naaa0133] :&ref(各職業の詳細/ガントレットマスタリー.png); ガントレットマスタリー| [マスターレベル:10]~ [マスターレベル:10]~ ガントレットリボルバー系武器の熟練度、クリティカル率、攻撃力を増加させる。~ &color(RED){4次スキル「ガントレットエキスパート」習得可能レベル:10レベル};~ #hr #region(熟練度5*x%、クリティカル率3*x%、攻撃力2*x増加) :Lv1|熟練度5%、クリティカル率3%、攻撃力2増加~ :Lv2|熟練度10%、クリティカル率6%、攻撃力4増加~ :Lv3|熟練度15%、クリティカル率9%、攻撃力6増加~ :Lv4|熟練度20%、クリティカル率12%、攻撃力8増加~ :Lv5|熟練度25%、クリティカル率15%、攻撃力10増加~ :Lv6|熟練度30%、クリティカル率18%、攻撃力12増加~ :Lv7|熟練度35%、クリティカル率21%、攻撃力14増加~ :Lv8|熟練度40%、クリティカル率24%、攻撃力16増加~ :Lv9|熟練度45%、クリティカル率27%、攻撃力18増加~ :Lv10|熟練度50%、クリティカル率30%、攻撃力20増加~ :LV1(MIN)|熟練度5%、クリティカル率3%、攻撃力2増加~ :LV2|熟練度10%、クリティカル率6%、攻撃力4増加~ :LV4|熟練度20%、クリティカル率12%、攻撃力8増加~ :LV6|熟練度30%、クリティカル率18%、攻撃力12増加~ :LV8|熟練度40%、クリティカル率24%、攻撃力16増加~ :LV10(MAX)|熟練度50%、クリティカル率30%、攻撃力20増加~ #endregion ***フィジカルトレーニング [#m1805236] :&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング| [マスターレベル:5]~ [マスターレベル:5]~ 身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~ #hr #region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加) :Lv1|永久的に力6、素早さ6増加~ :Lv2|永久的に力12、素早さ12増加~ :Lv3|永久的に力18、素早さ18増加~ :Lv4|永久的に力24、素早さ24増加~ :Lv5|永久的に力30、素早さ30増加~ :LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加~ :LV2|永久的に力12、素早さ12増加~ :LV3|永久的に力18、素早さ18増加~ :LV4|永久的に力24、素早さ24増加~ :LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加~ #endregion ***チャージマスタリー [#a30f1714] :&ref(各職業の詳細/チャージマスタリー.png); チャージマスタリー| [マスターレベル:14]~ [マスターレベル:14]~ 力の緩急調節を身につけ、チャージスキルの機能を補う。~ また、永久的にダメージが増加する。~ &color(RED){4次スキル「アドバンスドチャージマスタリー」習得可能レベル:14レベル};~ #hr #region(各チャージスキルのチャージ時間1+x%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを6+x%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ6+x%上昇) :Lv1|各チャージスキルのチャージ時間2%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを7%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ7%上昇~ :Lv2|各チャージスキルのチャージ時間3%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを8%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ8%上昇~ :Lv3|各チャージスキルのチャージ時間4%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを9%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ9%上昇~ :Lv4|各チャージスキルのチャージ時間5%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを10%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ10%上昇~ :Lv5|各チャージスキルのチャージ時間6%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを11%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ11%上昇~ :Lv6|各チャージスキルのチャージ時間7%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを12%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ12%上昇~ :Lv7|各チャージスキルのチャージ時間8%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを13%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ13%上昇~ :Lv8|各チャージスキルのチャージ時間9%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを14%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ14%上昇~ :Lv9|各チャージスキルのチャージ時間10%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを15%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ15%上昇~ :Lv10|各チャージスキルのチャージ時間11%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを16%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ16%上昇~ :Lv11|各チャージスキルのチャージ時間12%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを17%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ17%上昇~ :Lv12|各チャージスキルのチャージ時間13%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを18%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ18%上昇~ :Lv13|各チャージスキルのチャージ時間14%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを19%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ19%上昇~ :Lv14|各チャージスキルのチャージ時間15%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを20%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ20%上昇~ #region(各チャージスキルのチャージ時間1+x%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを6+x%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ6+x%上昇) :LV1(MIN)|各チャージスキルのチャージ時間2%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを7%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ7%上昇~ :LV5|各チャージスキルのチャージ時間6%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを11%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ11%上昇~ :LV10|各チャージスキルのチャージ時間11%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを16%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ16%上昇~ :LV14(MAX)|各チャージスキルのチャージ時間15%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを20%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ20%上昇~ #endregion ***リボルビングキャノンアップグレード [#y1b48927] :&ref(各職業の詳細/リボルビングキャノンアップグレード.png); リボルビングキャノンアップグレード| [マスターレベル:20]~ [マスターレベル:20]~ ガントレットリボルバーに内蔵されたリボルビングキャノンの性能を改善する。~ 必要スキル:&color(RED){リボルビングキャノンマスタリー5レベル&br;3次スキル「リボルビングキャノンアップグレードⅡ」習得可能レベル:20レベル};~ #hr #region(リリースパイルバンカーダメージx%増加、衝撃波Aのダメージ2*x%増加&br;過熱による追加打撃ダメージx%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ2*x%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を80+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生) :Lv1|リリースパイルバンカーダメージ1%増加、衝撃波Aのダメージ2%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ1%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ2%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を81%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv2|リリースパイルバンカーダメージ2%増加、衝撃波Aのダメージ4%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ2%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ4%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を82%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv3|リリースパイルバンカーダメージ3%増加、衝撃波Aのダメージ6%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ3%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ6%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を83%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv4|リリースパイルバンカーダメージ4%増加、衝撃波Aのダメージ8%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ4%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ8%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を84%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv5|リリースパイルバンカーダメージ5%増加、衝撃波Aのダメージ10%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ5%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ10%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を85%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv6|リリースパイルバンカーダメージ6%増加、衝撃波Aのダメージ12%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ6%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ12%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を86%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv7|リリースパイルバンカーダメージ7%増加、衝撃波Aのダメージ14%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ7%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ14%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を87%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv8|リリースパイルバンカーダメージ8%増加、衝撃波Aのダメージ16%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ8%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ16%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を88%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv9|リリースパイルバンカーダメージ9%増加、衝撃波Aのダメージ18%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ9%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ18%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を89%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv10|リリースパイルバンカーダメージ10%増加、衝撃波Aのダメージ20%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ10%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ20%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を90%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv11|リリースパイルバンカーダメージ11%増加、衝撃波Aのダメージ22%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ11%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ22%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を91%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv12|リリースパイルバンカーダメージ12%増加、衝撃波Aのダメージ24%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ12%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ24%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を92%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv13|リリースパイルバンカーダメージ13%増加、衝撃波Aのダメージ26%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ13%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ26%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を93%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv14|リリースパイルバンカーダメージ14%増加、衝撃波Aのダメージ28%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ14%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ28%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を94%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv15|リリースパイルバンカーダメージ15%増加、衝撃波Aのダメージ30%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ15%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ30%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を95%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv16|リリースパイルバンカーダメージ16%増加、衝撃波Aのダメージ32%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ16%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ32%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を96%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv17|リリースパイルバンカーダメージ17%増加、衝撃波Aのダメージ34%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ17%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ34%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を97%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv18|リリースパイルバンカーダメージ18%増加、衝撃波Aのダメージ36%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ18%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ36%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を98%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv19|リリースパイルバンカーダメージ19%増加、衝撃波Aのダメージ38%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ19%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ38%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を99%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ :Lv20|リリースパイルバンカーダメージ20%増加、衝撃波Aのダメージ40%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ20%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ40%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を100%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~ #region(リリースパイルバンカーダメージx%P、衝撃波Aのダメージ2*x%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージx%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ2*x%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を80+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生) :LV1(MIN)|リリースパイルバンカーダメージ1%P、衝撃波Aのダメージ2%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ1%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ2%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を81%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生 :LV5|リリースパイルバンカーダメージ5%P、衝撃波Aのダメージ10%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ5%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ10%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を85%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生 :LV10|リリースパイルバンカーダメージ10%P、衝撃波Aのダメージ20%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ10%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ20%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を90%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生 :LV15|リリースパイルバンカーダメージ15%P、衝撃波Aのダメージ30%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ15%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ30%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を95%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生 :LV20(MAX)|リリースパイルバンカーダメージ20%P、衝撃波Aのダメージ40%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ20%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ40%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を100%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生 #endregion *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)