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*ブラスター2次 [#m6c20f3d]

**詳細 [#v2a89381]
**スキル詳細 [#v2a89381]
***ダブルファング [#sa08dee0]
:&ref(各職業の詳細/ダブルファング.png); ダブルファング|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
ガントレットリボルバーの推進力を利用して、前方に強力な2段コンビネーションを与える。~
スキルを習得した後、マグナムパンチのボタンを連打して使用することもできる。~
スキルを使用しながらリボルビングキャノンが使える。~
ダッキング、ハンマースマッシュ、スウェー、ショックウェーブパンチに連携できる。~
#hr
#region(MP 5+3*u(x/4)消費、最大6体の敵を90+2*x%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を40+2*x%のダメージで3回追加攻撃)
:Lv1|MP 8消費、最大6体の敵を92%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を42%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv2|MP 8消費、最大6体の敵を94%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を44%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv3|MP 8消費、最大6体の敵を96%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を46%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv4|MP 8消費、最大6体の敵を98%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を48%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv5|MP 11消費、最大6体の敵を100%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を50%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv6|MP 11消費、最大6体の敵を102%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を52%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv7|MP 11消費、最大6体の敵を104%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を54%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv8|MP 11消費、最大6体の敵を106%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を56%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv9|MP 14消費、最大6体の敵を108%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を58%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv10|MP 14消費、最大6体の敵を110%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を60%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv11|MP 14消費、最大6体の敵を112%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を62%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv12|MP 14消費、最大6体の敵を114%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を64%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv13|MP 17消費、最大6体の敵を116%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を66%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv14|MP 17消費、最大6体の敵を118%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を68%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv15|MP 17消費、最大6体の敵を120%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を70%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv16|MP 17消費、最大6体の敵を122%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を72%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv17|MP 20消費、最大6体の敵を124%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を74%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv18|MP 20消費、最大6体の敵を126%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を76%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv19|MP 20消費、最大6体の敵を128%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を78%のダメージで3回追加攻撃~
:Lv20|MP 20消費、最大6体の敵を130%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を80%のダメージで3回追加攻撃~
:LV1(MIN)|MP 8消費、最大6体の敵を92%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を42%のダメージで3回追加攻撃~
:LV5|MP 11消費、最大6体の敵を100%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を50%のダメージで3回追加攻撃~
:LV10|MP 14消費、最大6体の敵を110%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を60%のダメージで3回追加攻撃~
:LV15|MP 17消費、最大6体の敵を120%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を70%のダメージで3回追加攻撃~
:LV20(MAX)|MP 20消費、最大6体の敵を130%のダメージで4回攻撃&br;ダブルファング使用中、リボルビングキャノンを使用すると、同じ数の敵を80%のダメージで3回追加攻撃~
#endregion

***ダッキング [#n7a8beeb]
:&ref(各職業の詳細/ダッキング.png); ダッキング|
[マスターレベル:15]~
[マスターレベル:15]~
敵の攻撃を回避しながら前方へ移動する。~
該当スキルの使用中には回避率が増加し、ジャンプキーを入力して急停止できる。~
マグナムパンチ、リフトプレスに連携できる。~
キーダウンを通じてチャージすることができ、&color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルの使用中にも該当スキルを取り消し、ダッキングが発動される。};~
キーダウンを通じてチャージすることができ、~
&color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルの使用中にも該当スキルを取り消し、ダッキングが発動される。};~
チャージは他のスキル使用中にも可能で、一度に最大2つのスキルを同時にチャージできる。~
また、永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。~
必要スキル:&color(RED){マグナムパンチ20レベル&br;3次スキル「スウェー」習得可能レベル:15レベル};~
#hr
#region(MP 16-d(x/2)消費、スキル発動後1.5秒間回避率60+2*x%増加&br;マグナムパンチのダメージ60+2*x%増加)
:Lv1|MP 16消費、スキル発動後1.5秒間回避率62%増加&br;マグナムパンチのダメージ62%増加~
:Lv2|MP 15消費、スキル発動後1.5秒間回避率64%増加&br;マグナムパンチのダメージ64%増加~
:Lv3|MP 15消費、スキル発動後1.5秒間回避率66%増加&br;マグナムパンチのダメージ66%増加~
:Lv4|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率68%増加&br;マグナムパンチのダメージ68%増加~
:Lv5|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率70%増加&br;マグナムパンチのダメージ70%増加~
:Lv6|MP 13消費、スキル発動後1.5秒間回避率72%増加&br;マグナムパンチのダメージ72%増加~
:Lv7|MP 13消費、スキル発動後1.5秒間回避率74%増加&br;マグナムパンチのダメージ74%増加~
:Lv8|MP 12消費、スキル発動後1.5秒間回避率76%増加&br;マグナムパンチのダメージ76%増加~
:Lv9|MP 12消費、スキル発動後1.5秒間回避率78%増加&br;マグナムパンチのダメージ78%増加~
:Lv10|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率80%増加&br;マグナムパンチのダメージ80%増加~
:Lv11|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率82%増加&br;マグナムパンチのダメージ82%増加~
:Lv12|MP 10消費、スキル発動後1.5秒間回避率84%増加&br;マグナムパンチのダメージ84%増加~
:Lv13|MP 10消費、スキル発動後1.5秒間回避率86%増加&br;マグナムパンチのダメージ86%増加~
:Lv14|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率88%増加&br;マグナムパンチのダメージ88%増加~
:Lv15|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率90%増加&br;マグナムパンチのダメージ90%増加~
:LV1(MIN)|MP 16消費、スキル発動後1.5秒間回避率62%増加&br;マグナムパンチのダメージ62%増加~
:LV5|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率70%増加&br;マグナムパンチのダメージ70%増加~
:LV10|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率80%増加&br;マグナムパンチのダメージ80%増加~
:LV15(MAX)|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率90%増加&br;マグナムパンチのダメージ90%増加~
#endregion

***ガントレットブースター [#y1aae55b]
:&ref(各職業の詳細/ガントレットブースター.png); ガントレットブースター|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
MPを消費して一定時間の間、武器の攻撃速度を2段階増加させる。~
ただし、必ずガントレットリボルバー系武器を装備している場合のみ発動できる。~
必要スキル:&color(RED){ガントレットマスタリー5レベル以上};~
#hr
#region(MP 21-x消費、20*x秒間武器の攻撃速度2段階向上)
:Lv1|MP 20消費、20秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv2|MP 19消費、40秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv3|MP 18消費、60秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv4|MP 17消費、80秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv5|MP 16消費、100秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv6|MP 15消費、120秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv7|MP 14消費、140秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv8|MP 13消費、160秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv9|MP 12消費、180秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:Lv10|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV1(MIN)|MP 20消費、20秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV2|MP 19消費、40秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV4|MP 17消費、80秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV6|MP 15消費、120秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV8|MP 13消費、160秒間武器の攻撃速度2段階向上~
:LV10(MAX)|MP 11消費、200秒間武器の攻撃速度2段階向上~
#endregion

***ガントレットマスタリー [#naaa0133]
:&ref(各職業の詳細/ガントレットマスタリー.png); ガントレットマスタリー|
[マスターレベル:10]~
[マスターレベル:10]~
ガントレットリボルバー系武器の熟練度、クリティカル率、攻撃力を増加させる。~
&color(RED){4次スキル「ガントレットエキスパート」習得可能レベル:10レベル};~
#hr
#region(熟練度5*x%、クリティカル率3*x%、攻撃力2*x増加)
:Lv1|熟練度5%、クリティカル率3%、攻撃力2増加~
:Lv2|熟練度10%、クリティカル率6%、攻撃力4増加~
:Lv3|熟練度15%、クリティカル率9%、攻撃力6増加~
:Lv4|熟練度20%、クリティカル率12%、攻撃力8増加~
:Lv5|熟練度25%、クリティカル率15%、攻撃力10増加~
:Lv6|熟練度30%、クリティカル率18%、攻撃力12増加~
:Lv7|熟練度35%、クリティカル率21%、攻撃力14増加~
:Lv8|熟練度40%、クリティカル率24%、攻撃力16増加~
:Lv9|熟練度45%、クリティカル率27%、攻撃力18増加~
:Lv10|熟練度50%、クリティカル率30%、攻撃力20増加~
:LV1(MIN)|熟練度5%、クリティカル率3%、攻撃力2増加~
:LV2|熟練度10%、クリティカル率6%、攻撃力4増加~
:LV4|熟練度20%、クリティカル率12%、攻撃力8増加~
:LV6|熟練度30%、クリティカル率18%、攻撃力12増加~
:LV8|熟練度40%、クリティカル率24%、攻撃力16増加~
:LV10(MAX)|熟練度50%、クリティカル率30%、攻撃力20増加~
#endregion

***フィジカルトレーニング [#m1805236]
:&ref(各職業の詳細/フィジカルトレーニング.png); フィジカルトレーニング|
[マスターレベル:5]~
[マスターレベル:5]~
身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを向上させる。~
#hr
#region(永久的に力6*x、素早さ6*x増加)
:Lv1|永久的に力6、素早さ6増加~
:Lv2|永久的に力12、素早さ12増加~
:Lv3|永久的に力18、素早さ18増加~
:Lv4|永久的に力24、素早さ24増加~
:Lv5|永久的に力30、素早さ30増加~
:LV1(MIN)|永久的に力6、素早さ6増加~
:LV2|永久的に力12、素早さ12増加~
:LV3|永久的に力18、素早さ18増加~
:LV4|永久的に力24、素早さ24増加~
:LV5(MAX)|永久的に力30、素早さ30増加~
#endregion

***チャージマスタリー [#a30f1714]
:&ref(各職業の詳細/チャージマスタリー.png); チャージマスタリー|
[マスターレベル:14]~
[マスターレベル:14]~
力の緩急調節を身につけ、チャージスキルの機能を補う。~
また、永久的にダメージが増加する。~
&color(RED){4次スキル「アドバンスドチャージマスタリー」習得可能レベル:14レベル};~
#hr
#region(各チャージスキルのチャージ時間1+x%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを6+x%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ6+x%上昇)
:Lv1|各チャージスキルのチャージ時間2%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを7%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ7%上昇~
:Lv2|各チャージスキルのチャージ時間3%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを8%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ8%上昇~
:Lv3|各チャージスキルのチャージ時間4%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを9%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ9%上昇~
:Lv4|各チャージスキルのチャージ時間5%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを10%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ10%上昇~
:Lv5|各チャージスキルのチャージ時間6%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを11%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ11%上昇~
:Lv6|各チャージスキルのチャージ時間7%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを12%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ12%上昇~
:Lv7|各チャージスキルのチャージ時間8%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを13%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ13%上昇~
:Lv8|各チャージスキルのチャージ時間9%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを14%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ14%上昇~
:Lv9|各チャージスキルのチャージ時間10%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを15%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ15%上昇~
:Lv10|各チャージスキルのチャージ時間11%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを16%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ16%上昇~
:Lv11|各チャージスキルのチャージ時間12%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを17%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ17%上昇~
:Lv12|各チャージスキルのチャージ時間13%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを18%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ18%上昇~
:Lv13|各チャージスキルのチャージ時間14%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを19%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ19%上昇~
:Lv14|各チャージスキルのチャージ時間15%減少、チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを20%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ20%上昇~
#region(各チャージスキルのチャージ時間1+x%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを6+x%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ6+x%上昇)
:LV1(MIN)|各チャージスキルのチャージ時間2%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを7%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ7%上昇~
:LV5|各チャージスキルのチャージ時間6%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを11%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ11%上昇~
:LV10|各チャージスキルのチャージ時間11%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを16%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ16%上昇~
:LV14(MAX)|各チャージスキルのチャージ時間15%減少、&br;チャージスキル使用時バレット1個を即時リロード、自動リロード中はリロードされない。&br;チャージしたダッキングとスウェーの開始とチャージしたハンマースマッシュの使用中には、&br;最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含めたダメージを20%減少させるガード判定発生&br;永久的にダメージ20%上昇~
#endregion

***リボルビングキャノンアップグレード [#y1b48927]
:&ref(各職業の詳細/リボルビングキャノンアップグレード.png); リボルビングキャノンアップグレード|
[マスターレベル:20]~
[マスターレベル:20]~
ガントレットリボルバーに内蔵されたリボルビングキャノンの性能を改善する。~
必要スキル:&color(RED){リボルビングキャノンマスタリー5レベル&br;3次スキル「リボルビングキャノンアップグレードⅡ」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(リリースパイルバンカーダメージx%増加、衝撃波Aのダメージ2*x%増加&br;過熱による追加打撃ダメージx%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ2*x%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を80+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生)
:Lv1|リリースパイルバンカーダメージ1%増加、衝撃波Aのダメージ2%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ1%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ2%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を81%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv2|リリースパイルバンカーダメージ2%増加、衝撃波Aのダメージ4%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ2%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ4%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を82%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv3|リリースパイルバンカーダメージ3%増加、衝撃波Aのダメージ6%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ3%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ6%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を83%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv4|リリースパイルバンカーダメージ4%増加、衝撃波Aのダメージ8%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ4%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ8%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を84%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv5|リリースパイルバンカーダメージ5%増加、衝撃波Aのダメージ10%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ5%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ10%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を85%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv6|リリースパイルバンカーダメージ6%増加、衝撃波Aのダメージ12%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ6%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ12%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を86%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv7|リリースパイルバンカーダメージ7%増加、衝撃波Aのダメージ14%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ7%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ14%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を87%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv8|リリースパイルバンカーダメージ8%増加、衝撃波Aのダメージ16%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ8%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ16%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を88%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv9|リリースパイルバンカーダメージ9%増加、衝撃波Aのダメージ18%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ9%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ18%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を89%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv10|リリースパイルバンカーダメージ10%増加、衝撃波Aのダメージ20%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ10%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ20%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を90%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv11|リリースパイルバンカーダメージ11%増加、衝撃波Aのダメージ22%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ11%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ22%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を91%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv12|リリースパイルバンカーダメージ12%増加、衝撃波Aのダメージ24%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ12%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ24%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を92%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv13|リリースパイルバンカーダメージ13%増加、衝撃波Aのダメージ26%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ13%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ26%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を93%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv14|リリースパイルバンカーダメージ14%増加、衝撃波Aのダメージ28%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ14%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ28%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を94%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv15|リリースパイルバンカーダメージ15%増加、衝撃波Aのダメージ30%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ15%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ30%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を95%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv16|リリースパイルバンカーダメージ16%増加、衝撃波Aのダメージ32%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ16%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ32%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を96%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv17|リリースパイルバンカーダメージ17%増加、衝撃波Aのダメージ34%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ17%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ34%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を97%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv18|リリースパイルバンカーダメージ18%増加、衝撃波Aのダメージ36%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ18%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ36%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を98%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv19|リリースパイルバンカーダメージ19%増加、衝撃波Aのダメージ38%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ19%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ38%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を99%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
:Lv20|リリースパイルバンカーダメージ20%増加、衝撃波Aのダメージ40%増加&br;過熱による追加打撃ダメージ20%増加、マグナムパンチの使用中、リボルビングキャノンのダメージ40%増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合リリースパイルバンカーを使用するとダメージ40%増加、最大10体の敵を100%のダメージで6回攻撃する衝撃波Bが追加発生~
#region(リリースパイルバンカーダメージx%P、衝撃波Aのダメージ2*x%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージx%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ2*x%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を80+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生)
:LV1(MIN)|リリースパイルバンカーダメージ1%P、衝撃波Aのダメージ2%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ1%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ2%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を81%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生
:LV5|リリースパイルバンカーダメージ5%P、衝撃波Aのダメージ10%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ5%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ10%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を85%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生
:LV10|リリースパイルバンカーダメージ10%P、衝撃波Aのダメージ20%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ10%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ20%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を90%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生
:LV15|リリースパイルバンカーダメージ15%P、衝撃波Aのダメージ30%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ15%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ30%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を95%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生
:LV20(MAX)|リリースパイルバンカーダメージ20%P、衝撃波Aのダメージ40%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ20%P、マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ40%P増加&br;最大シリンダーゲージを4マスへと拡張、最大バレットが4個へと増加&br;シリンダーゲージが4マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ40%P増加、&br;最大10体の敵を100%のダメージで6回攻撃する衝撃波B追加発生
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