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*ブラスター3次 [#haac2e39]

**スキル詳細 [#tdca6a1a]
***ハンマースマッシュ [#g1b8248b]
:&ref(各職業の詳細/ハンマースマッシュ.png); ハンマースマッシュ|
[マスターレベル:20]~
地面を打ち下ろすように強打して周りの敵にダメージを与え、宙に浮かせる。~
攻撃を受けた敵は一定時間受ける最終ダメージが増加するデバフにかかる。~
キーダウンを通じてチャージできる。~
&color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルを使用中にも該当スキルを取り消し、ハンマースマッシュが発動され、&br;スキル使用中には敵のどんな攻撃にも押し出されない。&br;スキル終了後は地面に衝撃波を残して追加攻撃を与える。};~
チャージは他のスキル使用中にも可能で、一度に最大2つのスキルを同時にチャージできる。~
衝撃波は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。~
また、永久的にダブルファングのダメージが増加する。~
#hr
#region(MP 15+d(x/2)消費、最大8体の敵を140+3*x%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージu(x/2)%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ30+3*x%増加)
:LV1(MIN)|MP 15消費、最大8体の敵を143%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージ1%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ33%増加~
:LV5|MP 17消費、最大8体の敵を155%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージ3%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ45%増加~
:LV10|MP 20消費、最大8体の敵を170%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージ5%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ60%増加~
:LV15|MP 22消費、最大8体の敵を185%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージ8%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ75%増加~
:LV20(MAX)|MP 25消費、最大8体の敵を200%のダメージで6回攻撃、&br;攻撃を受けた敵は10秒間最終ダメージ10%増加デバフにかかる。&br;チャージ後、使用すると5秒間最大8体の敵を150%で攻撃する衝撃波設置。&br;衝撃波にダメージを受けた敵も最終ダメージ増加デバフにかかる。&br;ダブルファングのダメージ90%増加~
#endregion

***スウェー [#fc7159c4]
:&ref(各職業の詳細/スウェー.png); スウェー|
[マスターレベル:15]~
敵の攻撃を回避して後方移動する。~
該当スキル中には回避率が増加し、ジャンプキーを押して急停止することができる。~
リフトプレス、フラッシュムーブに連携できる。~
キーダウンを通じてチャージすることができ、~
&color(RED){チャージ後発動すると、他のスキルを使用中にも該当スキルを取り消し、スウェーが発動される。};~
チャージは他のスキル使用中にも可能で、一度に最大2つのスキルを同時にチャージできる。~
また、永久的にマグナムパンチのダメージが増加する。~
必要スキル:&color(RED){ダッキング 15レベル&br;4次スキル「フラッシュムーブ」習得可能レベル:15レベル};
#hr
#region(MP 16-d(x/2)消費、スキル発動後1.5秒間回避率60+2*x%増加&br;マグナムパンチのダメージ75+2*x%増加)
:LV1(MIN)|MP 16消費、スキル発動後1.5秒間回避率62%増加&br;マグナムパンチのダメージ77%増加~
:LV5|MP 14消費、スキル発動後1.5秒間回避率70%増加&br;マグナムパンチのダメージ85%増加~
:LV10|MP 11消費、スキル発動後1.5秒間回避率80%増加&br;マグナムパンチのダメージ95%増加~
:LV15(MAX)|MP 9消費、スキル発動後1.5秒間回避率90%増加&br;マグナムパンチのダメージ105%増加~
#endregion

***リフトプレス [#race8c6f]
:&ref(各職業の詳細/リフトプレス.png); リフトプレス|
[マスターレベル:20]~
周りの敵を捕らえた後前方へ押し出しながら引っ張っていく。~
押し出す最中に出くわした敵もノックバックさせ、スキル使用中にリフトマグナムが使用できる。~
近くに捕えられる敵がいないと、発動しない。~
一部の抵抗するモンスターは捕えることもノックバックさせることもできない。~
必要スキル:&color(RED){スウェー 1レベル以上};~
#hr
#region(MP 40-d(x/3)消費、1体の敵を120+x%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで120+x%のダメージを与えて押し出す。)
:LV1(MIN)|MP 40消費、1体の敵を121%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで121%のダメージを与えて押し出す。~
:LV5|MP 38消費、1体の敵を125%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで125%のダメージを与えて押し出す。~
:LV10|MP 34消費、1体の敵を130%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで130%のダメージを与えて押し出す。~
:LV15|MP 30消費、1体の敵を135%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで135%のダメージを与えて押し出す。~
:LV20(MAX)|MP 28消費、1体の敵を140%のダメージで2回攻撃して掴んだ後、&br;周辺の敵を最大15体まで140%のダメージを与えて押し出す。~
#endregion

***リフトマグナム [#s5f34903]
:&ref(各職業の詳細/リフトマグナム.png); リフトマグナム|
[マスターレベル:20]~
リフトプレスで引っ張っていた敵に強力なパンチを打つ。~
打たれた敵は一定距離を飛ばされた後爆発し、その敵に当たった他の敵もダメージを受ける。~
リフトプレス状態でのみ使用でき、リフトプレスボタンを再び押すと、発動される。~
必要スキル:&color(RED){リフトプレス 1レベル以上};~
#hr
#region(MP 10消費、最大15体の敵を100+4*x%のダメージで6回攻撃)
:LV1(MIN)|MP 10消費、最大15体の敵を104%のダメージで6回攻撃~
:LV5|MP 10消費、最大15体の敵を120%のダメージで6回攻撃~
:LV10|MP 10消費、最大15体の敵を140%のダメージで6回攻撃~
:LV15|MP 10消費、最大15体の敵を160%のダメージで6回攻撃~
:LV20(MAX)|MP 10消費、最大15体の敵を180%のダメージで6回攻撃~
#endregion

***リボルビングキャノンアップグレードⅡ [#p9e8a254]
:&ref(各職業の詳細/リボルビングキャノンアップグレードⅡ.png); リボルビングキャノンアップグレードⅡ|
[マスターレベル:20]~
ガントレットリボルバーに内蔵されたリボルビングキャノンの性能を強化する。~
リボルビングキャノンアップグレードの増加量に上書きされる。~
&color(RED){4次スキル「リボルビングキャノンアップグレードⅢ」習得可能レベル:20レベル};~
#hr
#region(リリースパイルバンカーダメージ40+x%P、衝撃波Aのダメージ60+x%P、衝撃波Bダメージ20+x%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ40+x%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ40+x%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージx%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を160+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生)
:LV1(MIN)|リリースパイルバンカーダメージ41%P、衝撃波Aのダメージ61%P、衝撃波Bダメージ21%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ41%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ41%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ1%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を161%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV5|リリースパイルバンカーダメージ45%P、衝撃波Aのダメージ65%P、衝撃波Bダメージ25%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ45%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ45%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ5%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を165%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV10|リリースパイルバンカーダメージ50%P、衝撃波Aのダメージ70%P、衝撃波Bダメージ30%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ50%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ50%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ10%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を170%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV15|リリースパイルバンカーダメージ55%P、衝撃波Aのダメージ75%P、衝撃波Bダメージ35%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ55%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ55%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ15%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を175%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV20(MAX)|リリースパイルバンカーダメージ60%P、衝撃波Aのダメージ80%P、衝撃波Bダメージ40%P増加&br;過熱による追加打撃ダメージ60%P、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ60%P、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ20%P増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%P増加、&br;最大10体の敵を180%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
#region(リリースパイルバンカーダメージ40+x%p、衝撃波Aのダメージ60+x%p、衝撃波Bダメージ20+x%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ40+x%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ40+x%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージx%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を160+x%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生)
:LV1(MIN)|リリースパイルバンカーダメージ41%p、衝撃波Aのダメージ61%p、衝撃波Bダメージ21%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ41%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ41%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ1%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を161%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV5|リリースパイルバンカーダメージ45%p、衝撃波Aのダメージ65%p、衝撃波Bダメージ25%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ45%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ45%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ5%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を165%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV10|リリースパイルバンカーダメージ50%p、衝撃波Aのダメージ70%p、衝撃波Bダメージ30%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ50%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ50%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ10%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を170%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV15|リリースパイルバンカーダメージ55%p、衝撃波Aのダメージ75%p、衝撃波Bダメージ35%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ55%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ55%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ15%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を175%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
:LV20(MAX)|リリースパイルバンカーダメージ60%p、衝撃波Aのダメージ80%p、衝撃波Bダメージ40%p増加&br;過熱による追加打撃ダメージ60%p、&br;マグナムパンチの使用中リボルビングキャノンのダメージ60%p、&br;ダブルファング使用中のリボルビングキャノンのダメージ20%p増加&br;最大シリンダーゲージ5マスへと拡張、最大バレットが5個へと増加&br;シリンダーゲージ5マス以上の場合、リリースパイルバンカー使用時のダメージ80%p増加、&br;最大10体の敵を180%のダメージで6回攻撃する衝撃波C追加発生
#endregion

***エンデュランストレーニング [#o4817963]
:&ref(各職業の詳細/エンデュランストレーニング.png); エンデュランストレーニング|
[マスターレベル:20]~
修行を通じてエンデュランスシールドを強化する。~
必要スキル:&color(RED){エンデュランスシールド 10レベル};~
#hr
#region(攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性x、全ての属性耐性x%増加)
:LV1(MIN)|攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性1、全ての属性耐性2%増加~
:LV5|攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性5、全ての属性耐性5%増加~
:LV10|攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性10、全ての属性耐性10%増加~
:LV15|攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性15、全ての属性耐性15%増加~
:LV20(MAX)|攻撃を受けると被ダメージの30%をシールドに切り替え、&br;1秒あたり現在のシールドの40% + 50ずつ消滅、シールドの最大値は最大HPと同じ。&br;永久的に状態異常耐性20、全ての属性耐性20%増加~
#endregion

***コンビネーショントレーニング [#gc5d1150]
:&ref(各職業の詳細/コンビネーショントレーニング.png); コンビネーショントレーニング|
[マスターレベル:9]~
戦闘で最も効率的な動線や打撃パターンを研究する。~
連携スキルとチャージスキル使用時、パワーが増す。~
また、永久的に攻撃力が増加する。~
&color(RED){4次スキル「コンビネーショントレーニングⅡ」習得可能レベル:9レベル};~
#hr
#region(最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージu(x/3)%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力6+x%増加)
:LV1(MIN)|最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージ1%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力7%増加~
:LV3|最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージ1%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力9%増加~
:LV5|最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージ2%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力11%増加~
:LV7|最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージ3%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力13%増加~
:LV9(MAX)|最大10段階まで累積可能、10秒間維持、&br;1段階あたり最終ダメージ3%増加、6段階あたり攻撃速度1段階増加、10段階あたりスキル連携速度1段階増加&br;永久的に攻撃力15%増加~
#endregion

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