[[各職業の詳細]]に戻る #contents **基本データ [#uc0bf6d0] -メイン、サブステータス~ DEX、STR -着用可能武器~ 弓 -着用可能補助武器~ 矢羽根 -基本AS~ 4 ブースター込み、ただし対単体主力の暴風の矢はASの影響を受けない -基本クリティカル率~ 65(70)%(基本5%+クリティカルショット+40%、シャープアイズ+20%、ハイパースキルでシャープアイズ-クリティカルレートをとると更に+5%((ただし放棄する構成が一般的である))) -基本クリティカルダメージ~ 23%(ボウエキスパート+8%、シャープアイズ+15%) -基本ダメージ~ 0%(ただし、モータルブローの効果により10回毎に+80%、ハイパースキルで暴風の矢-リインフォース取得時+30%、同じく対複数主力のアウカウンタブルアロー-リインフォース取得時+20%) -基本ボスダメージ~ 0%(ハイパースキルの暴風の矢-ボスキラー取得時+10%) -基本防御率無視~ 20%(マークスマンシップ+20%、放棄するのが一般的だが、ハイパースキルでシャープアイズ-イグノアガードを取得すると更に5%無視、アーマーピアシング発動時更に50%無視) -ユニオン攻撃隊員効果~ DEX 10/20/40/80増加 -基本スタンス~ 0%(プレパレーション使用中のみ100%) -リンクスキル~ クリティカル確率増加、モンスターコレクション登録確率増加 -その他~ アドベンチャラーキュリアス(クリティカル確率増加、モンスターコレクション登録確率増加) マークスマンシップにより攻撃力+25% **特徴 [#y6236e24] 冒険家の弓使いで、後述のクイヴァーカートリッジにより4次以降はやや忙しい操作を求められる。~ 固有システムもの癖が少なめであることから、他の弓使いと比べ扱いやすい。~ 設置スキルや広範囲攻撃を持ち、比較的狩り効率はいいが、押しスキルがないので、人によっては狩り辛く感じるかもしれない。~ キーダウンで持続的な単体攻撃ができる元祖暴風を持ち合わせており、~ クイヴァーカートリッジの登場や移動可能になったおかげでその威力はさらに増した。~ 尚、吸血矢によるHP吸血効果がすさまじく、狩りにおいてはほとんど薬を使用しない。~ **専用システム:クイヴァーカートリッジ [#l921c0ba] 2次から使えるスキルであり、要するに3種類の効果の中から一つを選び自身の攻撃に付与し、~ 一定の回数発動後一時的にその効果が使用できなくなる。~ ただし、3種類の効果を使い切ると再び自由に効果を選択できるようになる。~ 3つの効果はそれぞれ~ &color(red){吸血};:攻撃するたびに一定割合自身のHPを回復~ &color(purple){毒};:攻撃した相手にドットダメージを付ける~ &color(yellow){魔法};:一定確率で追加攻撃を行う(追加ファイナルアタック)~ となっており、使用時のエフェクトの色で効果を見分ける必要がある。~ 4次まではそれほど気に必要はないが、4スキルのアドバンスドクイヴァーにより効果を固定できるようになる。~ 30秒持続、30秒待機なので、バフ持続時間増加が多少あれば、安定的に常時使用できる。~~ 一方でアドバンスドクイヴァー使用時は別の効果に変更できないため、状況に応じた使用が求められる。~ 基本的には魔法矢と吸血矢の効力が大きいので、狩りでは吸血矢、ボスでは魔法矢を使う。~ 対して毒矢はほとんど実感を得られないレベル。~ **スキル振り [#d82ae7a9] ***1次スキル [#dd28f4de] ***2次スキル [#gec175eb] ***3次スキル [#lc1cf767] ***4次スキル [#y2e58adb] ***ハイパースキル [#te7638ef] *情報募集中 [#bf51bf03] #pcomment(reply)