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*メルセデス4次 [#ce3ae168]

**詳細 [#j11d29ac]

***イシュタルのリング [#k4786162]
:&ref(各職業の詳細/イシュタルのリング.png); イシュタルのリング|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。&br;
スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。&br;
追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
必要スキル:&color(RED){ストライクデュアルショット20レベル};&br;
&color(RED){5次スキル:イルカルラの息吹 習得可能レベル:30};
#hr
#region(アクティブ効果:MP 7+u(x/10)消費、前方の敵に1発あたり170+x%のダメージで2回攻撃&br;パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり171%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり172%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり173%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 7%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり174%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり175%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり176%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 9%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり177%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり178%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり179%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 11%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 8消費、前方の敵に1発あたり180%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり181%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり182%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 13%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり183%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり184%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり185%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 15%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり186%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり187%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり188%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 17%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり189%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 9消費、前方の敵に1発あたり190%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV21| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり191%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 19%上昇&br;
:LV22| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり192%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV23| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり193%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV24| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり194%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 21%上昇&br;
:LV25| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり195%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV26| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり196%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV27| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり197%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 23%上昇&br;
:LV28| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり198%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
:LV29| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり199%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
:LV30| アクティブ効果:MP 10消費、前方の敵に1発あたり200%のダメージで2回攻撃&br;
パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 25%上昇&br;
#endregion

***レジェンダリースピア [#r895f1ae]
:&ref(各職業の詳細/レジェンダリースピア.png); レジェンダリースピア|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]&br;
ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。&br;
対象の防御率を一定水準減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。&br;
追加でリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
リーフトルネード、ガストダイブと連携可能で、再使用待機時間が1秒ずつ減少する。&br;
必要スキル:リーフトルネード 10レベル以上&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を450+8*x%のダメージで3回クリティカル攻撃&br;5+d(x/2)秒間対象の防御率 10+x%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 10+x%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を458%で3回クリティカル攻撃、&br;5秒間対象の防御率 11%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 11%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を466%で3回クリティカル攻撃、&br;6秒間対象の防御率 12%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 12%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を474%で3回クリティカル攻撃、&br;6秒間対象の防御率 13%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 13%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 40消費、最大12体の敵を482%で3回クリティカル攻撃、&br;7秒間対象の防御率 14%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 14%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を490%で3回クリティカル攻撃、&br;7秒間対象の防御率 15%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 15%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を498%で3回クリティカル攻撃、&br;8秒間対象の防御率 16%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 16%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を506%で3回クリティカル攻撃、&br;8秒間対象の防御率 17%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 17%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を514%で3回クリティカル攻撃、&br;9秒間対象の防御率 18%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 18%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 45消費、最大12体の敵を522%で3回クリティカル攻撃、&br;9秒間対象の防御率 19%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 19%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を530%で3回クリティカル攻撃、&br;10秒間対象の防御率 20%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 20%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を538%で3回クリティカル攻撃、&br;10秒間対象の防御率 21%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 21%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を546%で3回クリティカル攻撃、&br;11秒間対象の防御率 22%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 22%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を554%で3回クリティカル攻撃、&br;11秒間対象の防御率 23%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 23%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 50消費、最大12体の敵を562%で3回クリティカル攻撃、&br;12秒間対象の防御率 24%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 24%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を570%で3回クリティカル攻撃、&br;12秒間対象の防御率 25%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 25%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を578%で3回クリティカル攻撃、&br;13秒間対象の防御率 26%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 26%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を586%で3回クリティカル攻撃、&br;13秒間対象の防御率 27%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 27%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を594%で3回クリティカル攻撃、&br;14秒間対象の防御率 28%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 28%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 55消費、最大12体の敵を602%で3回クリティカル攻撃、&br;14秒間対象の防御率 29%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 29%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 60消費、最大12体の敵を610%で3回クリティカル攻撃、&br;15秒間対象の防御率 30%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 30%上昇&br;
#endregion

***ライトニングエッジ [#ld18a5f8]
:&ref(各職業の詳細/ライトニングエッジ.png); ライトニングエッジ|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
前方を向かって瞬間的に移動しながら、経路内の多数の敵を攻撃する。&br;
ボス攻撃時、一定時間攻撃されたボスとの衝突を無視する。&br;
さらにガストダイブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。&br;
チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、レスオブエンリルと連携できる。&br;
#hr
#region(MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に270+5*x%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 20+x%上昇)
:LV01| MP 54消費、最大8体の敵に275%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 21%上昇&br;
:LV02| MP 54消費、最大8体の敵に280%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 22%上昇&br;
:LV03| MP 54消費、最大8体の敵に285%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 23%上昇&br;
:LV04| MP 54消費、最大8体の敵に290%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 24%上昇&br;
:LV05| MP 54消費、最大8体の敵に295%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 25%上昇&br;
:LV06| MP 58消費、最大8体の敵に300%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 26%上昇&br;
:LV07| MP 58消費、最大8体の敵に305%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 27%上昇&br;
:LV08| MP 58消費、最大8体の敵に310%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 28%上昇&br;
:LV09| MP 58消費、最大8体の敵に315%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 29%上昇&br;
:LV10| MP 58消費、最大8体の敵に320%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 30%上昇&br;
:LV11| MP 62消費、最大8体の敵に325%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 31%上昇&br;
:LV12| MP 62消費、最大8体の敵に330%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 32%上昇&br;
:LV13| MP 62消費、最大8体の敵に335%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 33%上昇&br;
:LV14| MP 62消費、最大8体の敵に340%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 34%上昇&br;
:LV15| MP 62消費、最大8体の敵に345%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 35%上昇&br;
:LV16| MP 66消費、最大8体の敵に350%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 36%上昇&br;
:LV17| MP 66消費、最大8体の敵に355%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 37%上昇&br;
:LV18| MP 66消費、最大8体の敵に360%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 38%上昇&br;
:LV19| MP 66消費、最大8体の敵に365%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 39%上昇&br;
:LV20| MP 66消費、最大8体の敵に370%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 40%上昇&br;
:LV21| MP 70消費、最大8体の敵に375%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 41%上昇&br;
:LV22| MP 70消費、最大8体の敵に380%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 42%上昇&br;
:LV23| MP 70消費、最大8体の敵に385%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 43%上昇&br;
:LV24| MP 70消費、最大8体の敵に390%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 44%上昇&br;
:LV25| MP 70消費、最大8体の敵に395%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 45%上昇&br;
:LV26| MP 74消費、最大8体の敵に400%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 46%上昇&br;
:LV27| MP 74消費、最大8体の敵に405%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 47%上昇&br;
:LV28| MP 74消費、最大8体の敵に410%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 48%上昇&br;
:LV29| MP 74消費、最大8体の敵に415%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時 イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 49%上昇&br;
:LV30| MP74消費、最大8体の敵に420%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動&br;
ボス攻撃時 イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生&br;パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 50%上昇&br;
#endregion

***エインシャントスピリット [#qeb35dc5]
:&ref(各職業の詳細/エインシャントスピリット.png); エインシャントスピリット|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる。&br;
必要スキル:イグニスロア 5レベル以上&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP45+5*d(x/4)消費、60+5*x秒間ダメージ x%、体力(最大HP) 50*x増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 45消費、65秒間ダメージ 1%、体力(最大HP) 50増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 45消費、70秒間ダメージ 2%、体力(最大HP) 100増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 6%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 45消費、75秒間ダメージ 3%、体力(最大HP) 150増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 50消費、80秒間ダメージ 4%、体力(最大HP) 200増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 7%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 50消費、85秒間ダメージ 5%、体力(最大HP) 250増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 50消費、90秒間ダメージ 6%、体力(最大HP) 300増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 8%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 50消費、95秒間ダメージ 7%、体力(最大HP) 350増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 55消費、100秒間ダメージ 8%、体力(最大HP) 400増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 9%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 55消費、105秒間ダメージ 9%、体力(最大HP) 450増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 55消費、110秒間ダメージ 10%、体力(最大HP) 500増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 10%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 55消費、115秒間ダメージ 11%、体力(最大HP) 550増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 60消費、120秒間ダメージ 12%、体力(最大HP) 600増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 11%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 60消費、125秒間ダメージ 13%、体力(最大HP) 650増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 60消費、130秒間ダメージ 14%、体力(最大HP) 700増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 12%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 60消費、135秒間ダメージ 15%、体力(最大HP) 750増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 65消費、140秒間ダメージ 16%、体力(最大HP) 800増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 13%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 65消費、145秒間ダメージ 17%、体力(最大HP) 850増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 65消費、150秒間ダメージ 18%、体力(最大HP) 900増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 14%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 65消費、155秒間ダメージ 19%、体力(最大HP) 950増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 70消費、160秒間ダメージ 20%、体力(最大HP) 1000増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 15%上昇&br;
:LV21| アクティブ効果:MP 70消費、165秒間ダメージ 21%、体力(最大HP) 1050増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16%上昇&br;
:LV22| アクティブ効果:MP 70消費、170秒間ダメージ 22%、体力(最大HP) 1100増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 16%上昇&br;
:LV23| アクティブ効果:MP 70消費、175秒間ダメージ 23%、体力(最大HP) 1150増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17%上昇&br;
:LV24| アクティブ効果:MP 75消費、180秒間ダメージ 24%、体力(最大HP) 1200増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 17%上昇&br;
:LV25| アクティブ効果:MP 75消費、185秒間ダメージ 25%、体力(最大HP) 1250増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18%上昇&br;
:LV26| アクティブ効果:MP 75消費、190秒間ダメージ 26%、体力(最大HP) 1300増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 18%上昇&br;
:LV27| アクティブ効果:MP 75消費、195秒間ダメージ 27%、体力(最大HP) 1350増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19%上昇&br;
:LV28| アクティブ効果:MP 80消費、200秒間ダメージ 28%、体力(最大HP) 1400増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 19%上昇&br;
:LV29| アクティブ効果:MP 80消費、205秒間ダメージ 29%、体力(最大HP) 1450増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20%上昇&br;
:LV30| アクティブ効果:MP 80消費、210秒間ダメージ 30%、体力(最大HP) 1500増加&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 20%上昇&br;
#endregion

***メイプルヒーロー [#oa425d92]
:&ref(マスタリー/メイプルヒーロー.png); メイプルヒーロー|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。&br;
#hr
#region(MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上)
:LV01| MP 10消費、30秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV02| MP 10消費、60秒間全てのステータス 1%向上&br;
:LV03| MP 10消費、90秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV04| MP 10消費、120秒間全てのステータス 2%向上&br;
:LV05| MP 20消費、150秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV06| MP 20消費、180秒間全てのステータス 3%向上&br;
:LV07| MP 20消費、210秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV08| MP 20消費、240秒間全てのステータス 4%向上&br;
:LV09| MP 20消費、270秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV10| MP 30消費、300秒間全てのステータス 5%向上&br;
:LV11| MP 30消費、330秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV12| MP 30消費、360秒間全てのステータス 6%向上&br;
:LV13| MP 30消費、390秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV14| MP 30消費、420秒間全てのステータス 7%向上&br;
:LV15| MP 40消費、450秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV16| MP 40消費、480秒間全てのステータス 8%向上&br;
:LV17| MP 40消費、510秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV18| MP 40消費、540秒間全てのステータス 9%向上&br;
:LV19| MP 40消費、570秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV20| MP 50消費、600秒間全てのステータス 10%向上&br;
:LV21| MP 50消費、630秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV22| MP 50消費、660秒間全てのステータス 11%向上&br;
:LV23| MP 50消費、690秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV24| MP 50消費、720秒間全てのステータス 12%向上&br;
:LV25| MP 60消費、750秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV26| MP 60消費、780秒間全てのステータス 13%向上&br;
:LV27| MP 60消費、810秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV28| MP 60消費、840秒間全てのステータス 14%向上&br;
:LV29| MP 60消費、870秒間全てのステータス 15%向上&br;
:LV30| MP 70消費、900秒間全てのステータス 15%向上&br;
#endregion

***ヒーローインテンション [#q4455289]
:&ref(各職業の詳細/ヒーローインテンション.png); ヒーローインテンション|
[マスターレベル:5]&br;
精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。&br;
#hr
#region(MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒)
:LV01| MP 30消費、再使用待機時間 600秒&br;
:LV02| MP 30消費、再使用待機時間 540秒&br;
:LV03| MP 30消費、再使用待機時間 480秒&br;
:LV04| MP 30消費、再使用待機時間 420秒&br;
:LV05| MP 30消費、再使用待機時間 360秒&br;
#endregion

***デュアルボウガンエキスパート [#y56af670]
:&ref(各職業の詳細/デュアルボウガンエキスパート.png); デュアルボウガンエキスパート|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。&br;
必要スキル:デュアルボウガンマスタリー 10レベル&br;
#hr
#region(デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加)
:LV01| デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 1、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV02| デュアルボウガン系武器の熟練度 56%に上昇、物理攻撃力 2、クリティカル最小ダメージ 1%増加&br;
:LV03| デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 3、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV04| デュアルボウガン系武器の熟練度 57%に上昇、物理攻撃力 4、クリティカル最小ダメージ 2%増加&br;
:LV05| デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 5、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV06| デュアルボウガン系武器の熟練度 58%に上昇、物理攻撃力 6、クリティカル最小ダメージ 3%増加&br;
:LV07| デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 7、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV08| デュアルボウガン系武器の熟練度 59%に上昇、物理攻撃力 8、クリティカル最小ダメージ 4%増加&br;
:LV09| デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 9、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV10| デュアルボウガン系武器の熟練度 60%に上昇、物理攻撃力 10、クリティカル最小ダメージ 5%増加&br;
:LV11| デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 11、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV12| デュアルボウガン系武器の熟練度 61%に上昇、物理攻撃力 12、クリティカル最小ダメージ 6%増加&br;
:LV13| デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 13、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV14| デュアルボウガン系武器の熟練度 62%に上昇、物理攻撃力 14、クリティカル最小ダメージ 7%増加&br;
:LV15| デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 15、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV16| デュアルボウガン系武器の熟練度 63%に上昇、物理攻撃力 16、クリティカル最小ダメージ 8%増加&br;
:LV17| デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 17、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV18| デュアルボウガン系武器の熟練度 64%に上昇、物理攻撃力 18、クリティカル最小ダメージ 9%増加&br;
:LV19| デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 19、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV20| デュアルボウガン系武器の熟練度 65%に上昇、物理攻撃力 20、クリティカル最小ダメージ 10%増加&br;
:LV21| デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 21、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV22| デュアルボウガン系武器の熟練度 66%に上昇、物理攻撃力 22、クリティカル最小ダメージ 11%増加&br;
:LV23| デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 23、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV24| デュアルボウガン系武器の熟練度 67%に上昇、物理攻撃力 24、クリティカル最小ダメージ 12%増加&br;
:LV25| デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 25、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV26| デュアルボウガン系武器の熟練度 68%に上昇、物理攻撃力 26、クリティカル最小ダメージ 13%増加&br;
:LV27| デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 27、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV28| デュアルボウガン系武器の熟練度 69%に上昇、物理攻撃力 28、クリティカル最小ダメージ 14%増加&br;
:LV29| デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 29、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
:LV30| デュアルボウガン系武器の熟練度 70%に上昇、物理攻撃力 30、クリティカル最小ダメージ 15%増加&br;
#endregion

***ディフェンスブレーキ [#f69c559a]
:&ref(各職業の詳細/ディフェンスブレーキ.png); ディフェンスブレーキ|
[マスターレベル:20] / [[要MB>マスタリー]]&br;
敵の防御率及び属性耐性を一定割合無視して攻撃し、クリティカル最大ダメージが増加する。&br;
ボスモンスターにも同じく適用され、追加でボス攻撃時ダメージが増加する。&br;
#hr
#region(敵の防御率 5+x%無視、モンスター属性耐性 5+x%無視、クリティカル最大ダメージ 3*u(x/2)%増加&br;ボス攻撃時ダメージ 3*d(x/4)%増加)
:LV01| 敵の防御率 6%無視、モンスター属性耐性 6%無視、クリティカル最大ダメージ 3%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV02| 敵の防御率 7%無視、モンスター属性耐性 7%無視、クリティカル最大ダメージ 3%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV03| 敵の防御率 8%無視、モンスター属性耐性 8%無視、クリティカル最大ダメージ 6%増加、ボス攻撃時ダメージ 0%増加&br;
:LV04| 敵の防御率 9%無視、モンスター属性耐性 9%無視、クリティカル最大ダメージ 6%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV05| 敵の防御率 10%無視、モンスター属性耐性 10%無視、クリティカル最大ダメージ 9%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV06| 敵の防御率 11%無視、モンスター属性耐性 11%無視、クリティカル最大ダメージ 9%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV07| 敵の防御率 12%無視、モンスター属性耐性 12%無視、クリティカル最大ダメージ 12%増加、ボス攻撃時ダメージ 3%増加&br;
:LV08| 敵の防御率 13%無視、モンスター属性耐性 13%無視、クリティカル最大ダメージ 12%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV09| 敵の防御率 14%無視、モンスター属性耐性 14%無視、クリティカル最大ダメージ 15%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV10| 敵の防御率 15%無視、モンスター属性耐性 15%無視、クリティカル最大ダメージ 15%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV11| 敵の防御率 16%無視、モンスター属性耐性 16%無視、クリティカル最大ダメージ 18%増加、ボス攻撃時ダメージ 6%増加&br;
:LV12| 敵の防御率 17%無視、モンスター属性耐性 17%無視、クリティカル最大ダメージ 18%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV13| 敵の防御率 18%無視、モンスター属性耐性 18%無視、クリティカル最大ダメージ 21%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV14| 敵の防御率 19%無視、モンスター属性耐性 19%無視、クリティカル最大ダメージ 21%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV15| 敵の防御率 20%無視、モンスター属性耐性 20%無視、クリティカル最大ダメージ 24%増加、ボス攻撃時ダメージ 9%増加&br;
:LV16| 敵の防御率 21%無視、モンスター属性耐性 21%無視、クリティカル最大ダメージ 24%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV17| 敵の防御率 22%無視、モンスター属性耐性 22%無視、クリティカル最大ダメージ 27%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV18| 敵の防御率 23%無視、モンスター属性耐性 23%無視、クリティカル最大ダメージ 27%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV19| 敵の防御率 24%無視、モンスター属性耐性 24%無視、クリティカル最大ダメージ 30%増加、ボス攻撃時ダメージ 12%増加&br;
:LV20| 敵の防御率 25%無視、モンスター属性耐性 25%無視、クリティカル最大ダメージ 30%増加、ボス攻撃時ダメージ 15%増加&br;
#endregion

***ローリングムーンサルト [#ze7d85c6]
:&ref(各職業の詳細/ローリングムーンサルト.png); ローリングムーンサルト|
[マスターレベル:20]&br;
チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。&br;
空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。&br;
追加で永久的にチャージドライブとハイキックデモリションのダメージを増加させるパッシブ効果がある。&br;
リーフトルネード、ガストダイブ、レジェンダリースピアと連携できる。&br;
#hr
#region(アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に260+2*x%のダメージで6回攻撃&br;パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 10+2*x%上昇)
:LV01| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に262%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 12%上昇&br;
:LV02| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に264%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 14%上昇&br;
:LV03| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に266%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 16%上昇&br;
:LV04| アクティブ効果:MP 54消費、最大8体の敵に268%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 18%上昇&br;
:LV05| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に270%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 20%上昇&br;
:LV06| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に272%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 22%上昇&br;
:LV07| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に274%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 24%上昇&br;
:LV08| アクティブ効果:MP 58消費、最大8体の敵に276%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 26%上昇&br;
:LV09| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に278%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 28%上昇&br;
:LV10| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に280%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 30%上昇&br;
:LV11| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に282%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 32%上昇&br;
:LV12| アクティブ効果:MP 62消費、最大8体の敵に284%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 34%上昇&br;
:LV13| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に286%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 36%上昇&br;
:LV14| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に288%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 38%上昇&br;
:LV15| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に290%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 40%上昇&br;
:LV16| アクティブ効果:MP 66消費、最大8体の敵に292%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 42%上昇&br;
:LV17| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に294%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 44%上昇&br;
:LV18| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に296%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 46%上昇&br;
:LV19| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に298%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 48%上昇&br;
:LV20| アクティブ効果:MP 70消費、最大8体の敵に300%のダメージで6回攻撃&br;
パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 50%上昇&br;
#endregion

***アドバンスファイナルアタック [#qdc565d6]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスファイナルアタック.png); アドバンスファイナルアタック|
[マスターレベル:30] / [[要MB>マスタリー]]&br;
永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。&br;
必要スキル:ファイナルアタック:デュアルボウガン 20レベル&br;
#hr
#region(永久的に攻撃力5+u(x/2)、命中率u(x/3)%増加&br;攻撃時45+x%の確率で90+x%のダメージのファイナルアタック2回発動)
:LV01| 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 46%の確率で91%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV02| 永久的に攻撃力 6、命中率 1%増加、攻撃時 47%の確率で92%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV03| 永久的に攻撃力 7、命中率 1%増加、攻撃時 48%の確率で93%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV04| 永久的に攻撃力 7、命中率 2%増加、攻撃時 49%の確率で94%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV05| 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 50%の確率で95%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV06| 永久的に攻撃力 8、命中率 2%増加、攻撃時 51%の確率で96%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV07| 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 52%の確率で97%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV08| 永久的に攻撃力 9、命中率 3%増加、攻撃時 53%の確率で98%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV09| 永久的に攻撃力 10、命中率 3%増加、攻撃時 54%の確率で99%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV10| 永久的に攻撃力 10、命中率 4%増加、攻撃時 55%の確率で100%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV11| 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 56%の確率で101%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV12| 永久的に攻撃力 11、命中率 4%増加、攻撃時 57%の確率で102%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV13| 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 58%の確率で103%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV14| 永久的に攻撃力 12、命中率 5%増加、攻撃時 59%の確率で104%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV15| 永久的に攻撃力 13、命中率 5%増加、攻撃時 60%の確率で105%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV16| 永久的に攻撃力 13、命中率 6%増加、攻撃時 61%の確率で106%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV17| 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 62%の確率で107%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV18| 永久的に攻撃力 14、命中率 6%増加、攻撃時 63%の確率で108%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV19| 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 64%の確率で109%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV20| 永久的に攻撃力 15、命中率 7%増加、攻撃時 65%の確率で110%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV21| 永久的に攻撃力 16、命中率 7%増加、攻撃時 66%の確率で111%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV22| 永久的に攻撃力 16、命中率 8%増加、攻撃時 67%の確率で112%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV23| 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 68%の確率で113%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV24| 永久的に攻撃力 17、命中率 8%増加、攻撃時 69%の確率で114%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV25| 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 70%の確率で115%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV26| 永久的に攻撃力 18、命中率 9%増加、攻撃時 71%の確率で116%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV27| 永久的に攻撃力 19、命中率 9%増加、攻撃時 72%の確率で117%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV28| 永久的に攻撃力 19、命中率 10%増加、攻撃時 73%の確率で118%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV29| 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 74%の確率で119%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
:LV30| 永久的に攻撃力 20、命中率 10%増加、攻撃時 75%の確率で120%のダメージのファイナルアタック2回発動&br;
#endregion

***アドバンスドストライクデュアルショット [#n9c0c2db]
:&ref(各職業の詳細/アドバンスドストライクデュアルショット.png); アドバンスドストライクデュアルショット|
[マスターレベル:10]&br;
ストライクデュアルショットを強化してさらに強力な攻撃をする。&br;
必要スキル:ストライクデュアルショット 20レベル&br;
必要スキル:&color(RED){ストライクデュアルショット 20レベル};&br;
#hr
#region(MP 35消費、最大8体の敵に260+4*x%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%)
:LV01| MP 35消費、最大8体の敵に264%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV02| MP 35消費、最大8体の敵に268%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV03| MP 35消費、最大8体の敵に272%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV04| MP 35消費、最大8体の敵に276%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV05| MP 35消費、最大8体の敵に280%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV06| MP 35消費、最大8体の敵に284%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV07| MP 35消費、最大8体の敵に288%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV08| MP 35消費、最大8体の敵に292%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV09| MP 35消費、最大8体の敵に296%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
:LV10| MP 35消費、最大8体の敵に300%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20%&br;
#endregion

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