[[各職業の詳細]]に戻る -[[隠月の基本>各職業の詳細/隠月の基本(0次)]]→[[隠月1次>各職業の詳細/隠月1次]]→隠月2次→[[隠月3次>各職業の詳細/隠月3次]] → [[隠月4次>各職業の詳細/隠月4次]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/隠月]] -[[隠月の基本>各職業の詳細/隠月の基本(0次)]] , [[隠月1次>各職業の詳細/隠月1次]] → 隠月2次 → [[隠月3次>各職業の詳細/隠月3次]] → [[隠月4次>各職業の詳細/隠月4次]] --[[ハイパースキル【隠月】>ハイパースキル/隠月]], [[Vマトリックス【隠月】>Vマトリックス/隠月]] *隠月2次 [#af2ddbda] **詳細 [#o8fbbb83] **スキル詳細 [#o8fbbb83] ***震拳 [#p7d8282a] :&ref(各職業の詳細/震拳.png); 震拳| [マスターレベル:20]&br; 地の精霊を降霊させて地面を強く打って前方にいる多数の敵を攻撃する。&br; スキルを連続で使用して最大2打まで連続攻撃でき、攻撃時周辺に波動が発生して敵の移動速度を減少させる。&br; [マスターレベル:20]~ 地の精霊を降霊させて地面を強く打って前方にいる多数の敵を攻撃する。~ スキルを連続で使用して最大2打まで連続攻撃でき、攻撃時周辺に波動が発生して敵の移動速度を減少させる。~ #hr #region(MP 13+d(x/4)消費&br;1打:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃&br;波動:最大15体の敵の移動速度 20+x%減少) :LV01| MP 13消費&br;1打:最大6体の敵を227%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を227%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 21%減少&br; :LV02| MP 13消費&br;1打:最大6体の敵を234%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を234%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 22%減少&br; :LV03| MP 13消費&br;1打:最大6体の敵を241%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を241%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 23%減少&br; :LV04| MP 14消費&br;1打:最大6体の敵を248%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を248%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 24%減少&br; :LV05| MP 14消費&br;1打:最大6体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 25%減少&br; :LV06| MP 14消費&br;1打:最大6体の敵を262%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を262%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 26%減少&br; :LV07| MP 14消費&br;1打:最大6体の敵を269%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を269%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 27%減少&br; :LV08| MP 15消費&br;1打:最大6体の敵を276%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を276%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 28%減少&br; :LV09| MP 15消費&br;1打:最大6体の敵を283%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を283%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 29%減少&br; :LV10| MP 15消費&br;1打:最大6体の敵を290%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を290%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 30%減少&br; :LV11| MP 15消費&br;1打:最大6体の敵を297%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を297%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 31%減少&br; :LV12| MP 16消費&br;1打:最大6体の敵を304%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を304%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 32%減少&br; :LV13| MP 16消費&br;1打:最大6体の敵を311%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を311%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 33%減少&br; :LV14| MP 16消費&br;1打:最大6体の敵を318%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を318%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 34%減少&br; :LV15| MP 16消費&br;1打:最大6体の敵を325%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を325%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 35%減少&br; :LV16| MP 17消費&br;1打:最大6体の敵を332%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を332%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 36%減少&br; :LV17| MP 17消費&br;1打:最大6体の敵を339%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を339%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 37%減少&br; :LV18| MP 17消費&br;1打:最大6体の敵を346%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を346%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 38%減少&br; :LV19| MP 17消費&br;1打:最大6体の敵を353%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を353%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 39%減少&br; :LV20| MP 18消費&br;1打:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃&br;2打:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃&br; 波動:最大15体の敵の移動速度 40%減少&br; #region(MP 13+d(x/4)消費&br;[1打]:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を220+7*x%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度20+x%減少) :LV1(MIN)|MP 13消費&br;[1打]:最大6体の敵を227%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を227%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度21%減少 :LV5|MP 14消費&br;[1打]:最大6体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を255%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度25%減少 :LV10|MP 15消費&br;[1打]:最大6体の敵を290%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を290%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度30%減少 :LV15|MP 16消費&br;[1打]:最大6体の敵を325%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を325%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度35%減少 :LV20(MAX)|MP 18消費&br;[1打]:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃&br;[2打]:最大6体の敵を360%のダメージで2回攻撃&br;[波動]:最大15体の敵の移動速度40%減少 #endregion ***落刃爪 [#cfa5f9ef] :&ref(各職業の詳細/落刃爪.png); 落刃爪| [マスターレベル:10]&br; 刃の精霊を降霊させて高いところにいる多数の敵を前に引き下ろしながら攻撃する。&br; [マスターレベル:10]~ 刃の精霊を降霊させて高いところにいる多数の敵を前に引き下ろしながら攻撃する。~ 一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。~ #hr #region(MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら60+4*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:11-x秒) :LV01| MP 22消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら64%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:10秒&br; :LV02| MP 24消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら68%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:9秒&br; :LV03| MP 26消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら72%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:8秒&br; :LV04| MP 28消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら76%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:7秒&br; :LV05| MP 30消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら80%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:6秒&br; :LV06| MP 32消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら84%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:5秒&br; :LV07| MP 34消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら88%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:4秒&br; :LV08| MP 36消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら92%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:3秒&br; :LV09| MP 38消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら96%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:2秒&br; :LV10| MP 40消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら100%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:1秒&br; #region(MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら60+4*x%のダメージで4回攻撃&br;&color(RED){再使用待機時間:11-x秒};) :LV1(MIN)|MP 22消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら64%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:10秒 :LV2|MP 24消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら68%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:9秒 :LV4|MP 28消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら76%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:7秒 :LV6|MP 32消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら84%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:5秒 :LV8|MP 36消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら92%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:3秒 :LV10(MAX)|MP 40消費、最大8体の敵を前に引き下ろしながら100%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:1秒 #endregion ***通刃爪 [#v24ed648] :&ref(各職業の詳細/通刃爪.png); 通刃爪| [マスターレベル:10]&br; 刃の精霊を降霊させて前方にいる多数の敵を前に引き寄せながら攻撃する。&br; [マスターレベル:10]~ 刃の精霊を降霊させて前方にいる多数の敵を前に引き寄せながら攻撃する。~ 一部のモンスターは耐性を持つため、引き寄せることができない。~ #hr #region(MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら70+4*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:11-x秒) :LV01| MP 22消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら74%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:10秒&br; :LV02| MP 24消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら78%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:9秒&br; :LV03| MP 26消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら82%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:8秒&br; :LV04| MP 28消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら86%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:7秒&br; :LV05| MP 30消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら90%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:6秒&br; :LV06| MP 32消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら94%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:5秒&br; :LV07| MP 34消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら98%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:4秒&br; :LV08| MP 36消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら102%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:3秒&br; :LV09| MP 38消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら106%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:2秒&br; :LV10| MP 40消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら110%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:1秒&br; #region(MP 20+2*x消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら70+4*x%のダメージで4回攻撃&br;&color(RED){再使用待機時間:11-x秒};) :LV1(MIN)|MP 22消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら74%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:10秒 :LV2|MP 24消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら78%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:9秒 :LV4|MP 28消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら86%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:7秒 :LV6|MP 32消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら94%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:5秒 :LV8|MP 36消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら102%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:3秒 :LV10(MAX)|MP 40消費、最大8体の敵を前に引き寄せながら110%のダメージで4回攻撃&br;再使用待機時間:1秒 #endregion ***後天 [#s3822668] :&ref(各職業の詳細/後天.png); 後天| [マスターレベル:15]&br; 後方にすべるように素早く移動して、永久的に回避率が増加する。&br; スキル使用中にも移動可能。&br; [マスターレベル:15]~ 後方にすべるように素早く移動して、永久的に回避率が増加する。~ &color(RED){スキル使用中にも移動可能};~ #hr #region(MP 25-x消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 x%増加) :LV01| MP 24消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 1%増加&br; :LV02| MP 23消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 2%増加&br; :LV03| MP 22消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 3%増加&br; :LV04| MP 21消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 4%増加&br; :LV05| MP 20消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 5%増加&br; :LV06| MP 19消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 6%増加&br; :LV07| MP 18消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 7%増加&br; :LV08| MP 17消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 8%増加&br; :LV09| MP 16消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 9%増加&br; :LV10| MP 15消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 10%増加&br; :LV11| MP 14消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 11%増加&br; :LV12| MP 13消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 12%増加&br; :LV13| MP 12消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 13%増加&br; :LV14| MP 11消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 14%増加&br; :LV15| MP 10消費、後方に一定距離移動&br;パッシブ効果:永久的に回避率 15%増加&br; #region(MP 25-x消費、後方に一定距離移動&br;[パッシブ効果:永久的に回避率x%増加]) :LV1(MIN)|MP 24消費、後方に一定距離移動&br;[パッシブ効果:永久的に回避率1%増加] :LV5|MP 20消費、後方に一定距離移動&br;[パッシブ効果:永久的に回避率5%増加] :LV10|MP 15消費、後方に一定距離移動&br;[パッシブ効果:永久的に回避率10%増加] :LV15(MAX)|MP 10消費、後方に一定距離移動&br;[パッシブ効果:永久的に回避率15%増加] #endregion ***ナックルマスタリー [#q4396813] :&ref(各職業の詳細/ナックルマスタリー.png); ナックルマスタリー| [マスターレベル:10]&br; ナックル系武器の熟練度と命中値を向上させる。&br; [マスターレベル:10]~ ナックル系武器の熟練度を増加させる。~ &color(RED){4次スキル「ナックルエキスパート」習得可能レベル:10レベル};~ #hr #region(ナックル系武器の熟練度 10+4*x%、命中値 12*x上昇) :LV01| ナックル系武器の熟練度 14%、命中値 12上昇&br; :LV02| ナックル系武器の熟練度 18%、命中値 24上昇&br; :LV03| ナックル系武器の熟練度 22%、命中値 36上昇&br; :LV04| ナックル系武器の熟練度 26%、命中値 48上昇&br; :LV05| ナックル系武器の熟練度 30%、命中値 60上昇&br; :LV06| ナックル系武器の熟練度 34%、命中値 72上昇&br; :LV07| ナックル系武器の熟練度 38%、命中値 84上昇&br; :LV08| ナックル系武器の熟練度 42%、命中値 96上昇&br; :LV09| ナックル系武器の熟練度 46%、命中値 108上昇&br; :LV10| ナックル系武器の熟練度 50%、命中値 120上昇&br; #region(ナックル系武器の熟練度10+4*x%増加) :LV1(MIN)|ナックル系武器の熟練度14%増加 :LV2|ナックル系武器の熟練度18%増加 :LV4|ナックル系武器の熟練度26%増加 :LV6|ナックル系武器の熟練度34%増加 :LV8|ナックル系武器の熟練度42%増加 :LV10(MAX)|ナックル系武器の熟練度50%増加 #endregion ***精霊結束弐式 [#n15f136c] :&ref(各職業の詳細/精霊結束弐式.png); 精霊結束弐式| [マスターレベル:10]&br; 精霊との結束を強化させて永久的に命中値、回避値、攻撃速度が増加する。&br; 必要スキル:精霊結束壱式 1レベル&br; [マスターレベル:10]~ 精霊との結束を強化させて永久的に攻撃速度、移動速度が増加する。~ 必要スキル:&color(RED){精霊結束壱式 1レベル};~ &color(RED){3次スキル「精霊結束参式」習得可能レベル:10レベル};~ #hr #region(永久的に命中値 30*x、回避値 30*x、攻撃速度 1段階増加) :LV01| 永久的に命中値 30、回避値 30、攻撃速度 1段階増加&br; :LV02| 永久的に命中値 60、回避値 60、攻撃速度 1段階増加&br; :LV03| 永久的に命中値 90、回避値 90、攻撃速度 1段階増加&br; :LV04| 永久的に命中値 120、回避値 120、攻撃速度 1段階増加&br; :LV05| 永久的に命中値 150、回避値 150、攻撃速度 1段階増加&br; :LV06| 永久的に命中値 180、回避値 180、攻撃速度 1段階増加&br; :LV07| 永久的に命中値 210、回避値 210、攻撃速度 1段階増加&br; :LV08| 永久的に命中値 240、回避値 240、攻撃速度 1段階増加&br; :LV09| 永久的に命中値 270、回避値 270、攻撃速度 1段階増加&br; :LV10| 永久的に命中値 300、回避値 300、攻撃速度 1段階増加&br; #region(永久的に攻撃速度1段階、移動速度2*x増加) :LV1|永久的に攻撃速度1段階、移動速度2増加 :LV2|永久的に攻撃速度1段階、移動速度4増加 :LV4|永久的に攻撃速度1段階、移動速度8増加 :LV6|永久的に攻撃速度1段階、移動速度12増加 :LV8|永久的に攻撃速度1段階、移動速度16増加 :LV10|永久的に攻撃速度1段階、移動速度20増加 #endregion ***筋力鍛錬 [#q70bb1fa] :&ref(各職業の詳細/筋力鍛錬.png); 筋力鍛錬| [マスターレベル:10]&br; 筋力を鍛錬させて永久的にSTRを増加させる。&br; [マスターレベル:10]~ 筋力を鍛錬させて永久的にSTRを増加させる。~ #hr #region(永久的にSTR 6*x増加) :LV01| 永久的にSTR 6増加&br; :LV02| 永久的にSTR 12増加&br; :LV03| 永久的にSTR 18増加&br; :LV04| 永久的にSTR 24増加&br; :LV05| 永久的にSTR 30増加&br; :LV06| 永久的にSTR 36増加&br; :LV07| 永久的にSTR 42増加&br; :LV08| 永久的にSTR 48増加&br; :LV09| 永久的にSTR 54増加&br; :LV10| 永久的にSTR 60増加&br; #region(永久的に力6*x増加) :LV1(MIN)|永久的に力6増加 :LV2|永久的に力12増加 :LV4|永久的に力24増加 :LV6|永久的に力36増加 :LV8|永久的に力48増加 :LV10(MAX)|永久的に力60増加 #endregion ***狐霊 [#a29b70ca] :&ref(各職業の詳細/狐霊.png); 狐霊| [マスターレベル:1]~ 攻撃時、一定確率で狐霊を召喚する。~ 召喚された精霊は周辺にいる敵を追撃して数回攻撃する。~ 狐霊の攻撃力と召喚確率は幻狐や焔狐の熟練に依存する。~ 狐霊は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。~ スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になる&color(RED){オンオフスキル};。~ #hr ***幻狐 [#u5af8b27] :&ref(各職業の詳細/幻狐.png); 幻狐| [マスターレベル:10]&br; 攻撃時一定確率で狐の精霊「幻狐」を召喚する。召喚された精霊は周辺にいる敵を追撃して数回攻撃する。&br; [マスターレベル:10]~ 攻撃時、一定確率で狐霊を召喚する。~ 召喚された精霊は周辺にいる敵を追撃して何度も攻撃する。~ 狐霊は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。~ &color(RED){4次スキル「焔狐」習得可能レベル:10レベル};~ #hr #region(攻撃時 5+d(x/2)%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を60+4*x%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1+d(x/10)回まで繰り返す) :LV01| 攻撃時 5%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を64%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV02| 攻撃時 6%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を68%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV03| 攻撃時 6%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を72%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV04| 攻撃時 7%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を76%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV05| 攻撃時 7%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を80%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV06| 攻撃時 8%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を84%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV07| 攻撃時 8%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を88%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV08| 攻撃時 9%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を92%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV09| 攻撃時 9%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を96%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は1回まで繰り返す&br; :LV10| 攻撃時 10%の確率で幻狐 1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を100%のダメージで1回攻撃&br;攻撃は2回まで繰り返す&br; #region(攻撃時5+d(x/2)%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を60+4*x%のダメージで1回攻撃&br;&color(RED){攻撃1+d(x/10)回繰り返す};) :LV1(MIN)|攻撃時5%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を64%のダメージで1回攻撃&br;攻撃1回繰り返す :LV2|攻撃時6%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を68%のダメージで1回攻撃&br;攻撃1回繰り返す :LV4|攻撃時7%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を76%のダメージで1回攻撃&br;攻撃1回繰り返す :LV6|攻撃時8%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を84%のダメージで1回攻撃&br;攻撃1回繰り返す :LV8|攻撃時9%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を92%のダメージで1回攻撃&br;攻撃1回繰り返す :LV10(MAX)|攻撃時10%の確率で幻狐1匹召喚&br;召喚された幻狐は周辺にいる最大1体の敵を100%のダメージで1回攻撃&br;攻撃2回繰り返す #endregion *情報募集中 [#jec50571] *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)