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#style(end)

*Vマトリックス/ヒーロー [#eafdbbd1]
RIGHT:Ver3.61改変

**スキルコア [#e8b3ec74]
***ソードオブバーニングソウル [#d3f290c7]
:&ref(各職業の詳細/ソードオブバーニングソウル.png); ソードオブバーニングソウル|
[マスターレベル:25]~
燃える魂を剣の形状にして作り出す。~
攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。~
必要スキル:&color(RED){レイジングブロー30レベル};~
#hr
#region(MP 350消費、40+x秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分と距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;&color(RED){一般状態};:320+12*x%のダメージ、&color(RED){インレイジ状態};の場合350+14*x%のダメージ&br;&color(RED){固定状態};:290+11*x%のダメージ、&color(RED){インレイジ状態};の場合315+12*x%のダメージ&br;クールタイム:120秒)
:LV1(MIN)|MP 350消費、41秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分との距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:332%のダメージ、インレイジ状態の場合364%のダメージ&br;固定状態:301%のダメージ、インレイジ状態の場合327%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
:LV5|MP 350消費、45秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分との距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:380%のダメージ、インレイジ状態の場合420%のダメージ&br;固定状態:345%のダメージ、インレイジ状態の場合375%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
:LV10|MP 350消費、50秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分との距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:440%のダメージ、インレイジ状態の場合490%のダメージ&br;固定状態:400%のダメージ、インレイジ状態の場合435%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
:LV15|MP 350消費、55秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分との距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:500%のダメージ、インレイジ状態の場合560%のダメージ&br;固定状態:455%のダメージ、インレイジ状態の場合495%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
:LV20|MP 350消費、60秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分との距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:560%のダメージ、インレイジ状態の場合630%のダメージ&br;固定状態:510%のダメージ、インレイジ状態の場合555%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
:LV25(MAX)|MP 350消費、65秒間自分の周囲に魂の剣を生成、&br;スキルをもう一度使用するとその場に剣を固定できるが、自分と距離が遠くなると自分の周囲に復帰、&br;剣が存在する時、レイジングブローが強化され、最大8体の敵を167%で9回攻撃&br;攻撃スキル使用時1秒ごとに最大8体の敵を6回攻撃、追加クリティカル率50%&br;一般状態:620%のダメージ、インレイジ状態の場合700%のダメージ&br;固定状態:565%のダメージ、インレイジ状態の場合615%のダメージ&br;クールタイム:120秒~
#endregion

***コンボデスフォルト [#c140b103]
:&ref(各職業の詳細/コンボデスフォルト.png); コンボデスフォルト|
[マスターレベル:]~
コンボカウンターの力を凝縮させた剣で空間を斬る。~
#hr
#region()
:LV1|~
#endregion

**強化コア [#oa99c02a]
***ファイナルアタック強化 [#rb304ca5]
:&ref(各職業の詳細/EXアタック.png); ファイナルアタック強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:最後~
ファイナルアタックを強化する。~
&color(RED){20レベル:クリティカル率5%増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(ファイナルアタックの最終ダメージ2*x%増加)
:LV1(MIN)|ファイナルアタックの最終ダメージ2%増加~
:LV5|ファイナルアタックの最終ダメージ10%増加~
:LV10|ファイナルアタックの最終ダメージ20%増加~
:LV15|ファイナルアタックの最終ダメージ30%増加~
:LV20|ファイナルアタックの最終ダメージ40%増加~
:LV25|ファイナルアタックの最終ダメージ50%増加~
:LV30|ファイナルアタックの最終ダメージ60%増加~
:LV35|ファイナルアタックの最終ダメージ70%増加~
:LV40|ファイナルアタックの最終ダメージ80%増加~
:LV45|ファイナルアタックの最終ダメージ90%増加~
:LV50(MAX)|ファイナルアタックの最終ダメージ100%増加~
#endregion

***ブランディッシュ強化 [#d4a8db53]
:&ref(各職業の詳細/ブランディッシュ(renew).png); ブランディッシュ強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:攻撃~
ブランディッシュを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(ブランディッシュの最終ダメージ5*x%増加)
:LV1(MIN)|ブランディッシュの最終ダメージ5%増加~
:LV5|ブランディッシュの最終ダメージ25%増加~
:LV10|ブランディッシュの最終ダメージ50%増加~
:LV15|ブランディッシュの最終ダメージ75%増加~
:LV20|ブランディッシュの最終ダメージ100%増加~
:LV25|ブランディッシュの最終ダメージ125%増加~
:LV30|ブランディッシュの最終ダメージ150%増加~
:LV35|ブランディッシュの最終ダメージ175%増加~
:LV40|ブランディッシュの最終ダメージ200%増加~
:LV45|ブランディッシュの最終ダメージ225%増加~
:LV50(MAX)|ブランディッシュの最終ダメージ250%増加~
#endregion

***コンボフォース強化 [#l1108f5f]
:&ref(各職業の詳細/コンボフォース.png); コンボフォース強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:力~
コンボフォースを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(コンボフォースの最終ダメージ5*x%増加)
:LV1(MIN)|コンボフォースの最終ダメージ5%増加~
:LV5|コンボフォースの最終ダメージ25%増加~
:LV10|コンボフォースの最終ダメージ50%増加~
:LV15|コンボフォースの最終ダメージ75%増加~
:LV20|コンボフォースの最終ダメージ100%増加~
:LV25|コンボフォースの最終ダメージ125%増加~
:LV30|コンボフォースの最終ダメージ150%増加~
:LV35|コンボフォースの最終ダメージ175%増加~
:LV40|コンボフォースの最終ダメージ200%増加~
:LV45|コンボフォースの最終ダメージ225%増加~
:LV50(MAX)|コンボフォースの最終ダメージ250%増加~
#endregion

***ブレイブスラッシュ強化 [#j7694a2b]
:&ref(各職業の詳細/ブレイブスラッシュ.png); ブレイブスラッシュ強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:勇猛~
ブレイブスラッシュを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(ブレイブスラッシュの最終ダメージ3*x%増加)
:LV1(MIN)|ブレイブスラッシュの最終ダメージ3%増加~
:LV5|ブレイブスラッシュの最終ダメージ15%増加~
:LV10|ブレイブスラッシュの最終ダメージ30%増加~
:LV15|ブレイブスラッシュの最終ダメージ45%増加~
:LV20|ブレイブスラッシュの最終ダメージ60%増加~
:LV25|ブレイブスラッシュの最終ダメージ75%増加~
:LV30|ブレイブスラッシュの最終ダメージ90%増加~
:LV35|ブレイブスラッシュの最終ダメージ105%増加~
:LV40|ブレイブスラッシュの最終ダメージ120%増加~
:LV45|ブレイブスラッシュの最終ダメージ135%増加~
:LV50(MAX)|ブレイブスラッシュの最終ダメージ150%増加~
#endregion

***ラッシュ強化 [#z86a7f17]
:&ref(各職業の詳細/ラッシュ(ヒーロー).png); ラッシュ強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:進撃~
ラッシュを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(ラッシュの最終ダメージ3*x%増加)
:LV1(MIN)|ラッシュの最終ダメージ3%増加~
:LV5|ラッシュの最終ダメージ15%増加~
:LV10|ラッシュの最終ダメージ30%増加~
:LV15|ラッシュの最終ダメージ45%増加~
:LV20|ラッシュの最終ダメージ60%増加~
:LV25|ラッシュの最終ダメージ75%増加~
:LV30|ラッシュの最終ダメージ90%増加~
:LV35|ラッシュの最終ダメージ105%増加~
:LV40|ラッシュの最終ダメージ120%増加~
:LV45|ラッシュの最終ダメージ135%増加~
:LV50(MAX)|ラッシュの最終ダメージ150%増加~
#endregion

***パニック強化 [#h8b39e1c]
:&ref(各職業の詳細/パニック(renew).png); パニック強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:憤激~
パニックを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(パニックの最終ダメージ3*x%増加)
:LV1(MIN)|パニックの最終ダメージ3%増加~
:LV5|パニックの最終ダメージ15%増加~
:LV10|パニックの最終ダメージ30%増加~
:LV15|パニックの最終ダメージ45%増加~
:LV20|パニックの最終ダメージ60%増加~
:LV25|パニックの最終ダメージ75%増加~
:LV30|パニックの最終ダメージ90%増加~
:LV35|パニックの最終ダメージ105%増加~
:LV40|パニックの最終ダメージ120%増加~
:LV45|パニックの最終ダメージ135%増加~
:LV50(MAX)|パニックの最終ダメージ150%増加~
#endregion

***シャウト強化 [#e742415c]
:&ref(各職業の詳細/シャウト(renew).png); シャウト強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:亀裂~
シャウトを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(シャウトの最終ダメージ3*x%増加)
:LV1(MIN)|シャウトの最終ダメージ3%増加~
:LV5|シャウトの最終ダメージ15%増加~
:LV10|シャウトの最終ダメージ30%増加~
:LV15|シャウトの最終ダメージ45%増加~
:LV20|シャウトの最終ダメージ60%増加~
:LV25|シャウトの最終ダメージ75%増加~
:LV30|シャウトの最終ダメージ90%増加~
:LV35|シャウトの最終ダメージ105%増加~
:LV40|シャウトの最終ダメージ120%増加~
:LV45|シャウトの最終ダメージ135%増加~
:LV50(MAX)|シャウトの最終ダメージ150%増加~
#endregion

***レイジングブロー強化 [#p38d6db3]
:&ref(各職業の詳細/レイジングブロー.png); レイジングブロー強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:憤怒~
レイジングブローを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(レイジングブローの最終ダメージ2*x%増加)
:LV1(MIN)|レイジングブローの最終ダメージ2%増加~
:LV5|レイジングブローの最終ダメージ10%増加~
:LV10|レイジングブローの最終ダメージ20%増加~
:LV15|レイジングブローの最終ダメージ30%増加~
:LV20|レイジングブローの最終ダメージ40%増加~
:LV25|レイジングブローの最終ダメージ50%増加~
:LV30|レイジングブローの最終ダメージ60%増加~
:LV35|レイジングブローの最終ダメージ70%増加~
:LV40|レイジングブローの最終ダメージ80%増加~
:LV45|レイジングブローの最終ダメージ90%増加~
:LV50(MAX)|レイジングブローの最終ダメージ100%増加~
#endregion

***インサイジング強化 [#o11d9572]
:&ref(各職業の詳細/インサイジング.png); インサイジング強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:憤怒~
インサイジングを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(インサイジングの最終ダメージ2*x%増加)
:LV1(MIN)|インサイジングの最終ダメージ2%増加~
:LV5|インサイジングの最終ダメージ10%増加~
:LV10|インサイジングの最終ダメージ20%増加~
:LV15|インサイジングの最終ダメージ30%増加~
:LV20|インサイジングの最終ダメージ40%増加~
:LV25|インサイジングの最終ダメージ50%増加~
:LV30|インサイジングの最終ダメージ60%増加~
:LV35|インサイジングの最終ダメージ70%増加~
:LV40|インサイジングの最終ダメージ80%増加~
:LV45|インサイジングの最終ダメージ90%増加~
:LV50(MAX)|インサイジングの最終ダメージ100%増加~
#endregion

***レイジアップライジング強化 [#a5dc45b4]
:&ref(各職業の詳細/レイジアップライジング.png); レイジアップライジング強化|
[マスターレベル:50]/ 接頭語:憤怒~
レイジアップライジングを強化する。~
&color(RED){20レベル:最大攻撃可能対象1増加&br;40レベル:モンスター防御率無視20%増加};~
#hr
#region(レイジアップライジングの最終ダメージ2*x%増加)
:LV1(MIN)|レイジアップライジングの最終ダメージ2%増加~
:LV5|レイジアップライジングの最終ダメージ10%増加~
:LV10|レイジアップライジングの最終ダメージ20%増加~
:LV15|レイジアップライジングの最終ダメージ30%増加~
:LV20|レイジアップライジングの最終ダメージ40%増加~
:LV25|レイジアップライジングの最終ダメージ50%増加~
:LV30|レイジアップライジングの最終ダメージ60%増加~
:LV35|レイジアップライジングの最終ダメージ70%増加~
:LV40|レイジアップライジングの最終ダメージ80%増加~
:LV45|レイジアップライジングの最終ダメージ90%増加~
:LV50(MAX)|レイジアップライジングの最終ダメージ100%増加~
#endregion

*情報募集中 [#comment]
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