#contents
*前提条件 [#zb540c19]
90レベル以上であること。&br;
*概要[#md8c2c02]
地域を代表する大ボスの一つ(だった)。&br;
エルナスで自分の職業が属する系列の長老(ゼノンは何故か魔法使い)に話しかけると、ジャクムへの門まで移動できる。&br;
中央の祭壇に火の目を落とすと召喚され、イージーモードと共通の1日1回の挑戦回数制限がある。(0時にリセット)。&br;
尚、火の目はジャクムへの門にいるNPCアドビスに貰える。&br;
難易度的には、3次職中のソロはきついこともあるが、&br;
4次転職を完了してある程度スキルを振れば(110レベル程度)、レベル差も相まって余裕。&br;
*内容 [#l103e228]
個人デスカウント5で、薬等の消費アイテムの使用には10秒のクールタイムがつく。&br;
本体と腕は別モンスター扱いだが、本体を倒すと腕も自動的に倒した扱いになる。&br;
リメイク前には、暗黒や封印等の厄介な状態異常攻撃を仕掛けてくるため、万病治療薬が必須だったが、&br;
現在では万病で解除できる状態異常攻撃はしかけてこないので、万病は不要。&br;
また、全てのダメージが割合ダメージで、接触ダメージ等も存在しない。&br;
即死攻撃も特に無いので、HPに気を付けていれば墓を落とすことは少なく、難易度は低め。&br;
ただし1度でHPを半分以上回復できる薬を用いなければ墓は避けられない。&br;
尚、火の海状態のときには特定の腕が反射を使用してくるので注意。&br;
*変更の軌跡 [#o67c33b4]
-Ver3.25以降の経験値について、各腕及び本体3の経験値が1/10に減少。
-ver3.28より挑戦形式が遠征隊からグループに、全部位のHPが1/4に変更。
-ver3.30より腕及び本体3の経験値が3.25~3.29までの4倍に、ドロップアイテムにミラクルキューブ追加。
-ver3.35よりドロップアイテムにポイズニック武器追加。
-ver3.48にて全面的に改変された。
-ver3.65より1日入場可能回数が1回に減少。
*報酬 [#mc161c7a]
''【討伐報酬】''&br;
-貢献度100
-主要ドロップは[[凝縮された力の結晶石]]と、[[アクアティックレター目飾り]]、ジャクムのポイズニック武器。~
前二者はボスアクセサリーセットに含まることもあり、最終的な装備候補となる。~
もっとも、ジャクム程度のボスから低くない確率で落ちるので、価値的には大したことない。~
ジャクムのポイズニック武器は、同レベル武器に比べると若干優秀という程度。~
-[[強烈な力の結晶]](612k)
*ボスの詳細 [#me4n26j2]
腕のナンバーは、画面に向かって上段左から①、上段右が②、2段左が③、・・・下段右が⑧。&br;
#style(class=table_left)
|>|>|~部位|h
|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|c
|①→&ref(ジャクム腕1/ジャクム腕1.png,20%);|&ref(ジャクム本体1/ジャクム本体1.png,50%);&br;&br;本体|&ref(ジャクム腕2/ジャクム腕2.png,20%);←②|
|③→&ref(ジャクム腕3/ジャクム腕3.png,20%);|~|&ref(ジャクム腕4/ジャクム腕4.png,20%);←④|
|⑤→&ref(ジャクム腕5/ジャクム腕5.png,20%);|~|&ref(ジャクム腕6/ジャクム腕6.png,20%);←⑥|
|⑦→&ref(ジャクム腕7/ジャクム腕7.png,20%);|~|&ref(ジャクム腕8/ジャクム腕8.png,20%);←⑧|
#style(end)
-[[ジャクム]]&br;
&br;
-①:[[ジャクム腕1]]
-②:[[ジャクム腕2]]
-③:[[ジャクム腕3]]
-④:[[ジャクム腕4]]
-⑤:[[ジャクム腕5]]
-⑥:[[ジャクム腕6]]
-⑦:[[ジャクム腕7]]
-⑧:[[ジャクム腕8]]
''[ボスの攻撃]''&br;
-&color(deeppink){2本叩き潰し};&br;
腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。最大HPの90%ダメージ。&br;
腕が地面を叩きつけるより若干早くダメージ判定が入り、事故死率が高い。&br;
2~3回連続で使用する。&br;
なおダメージ判定は以外に低い位置にあるので、タイミングを合わせればハイジャンプ等でも回避可能。&br;
以降の叩き潰しも同様。&br;
&br;
-&color(deeppink){4本叩き潰し};&br;
腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。最大HPの90%ダメージ。&br;
攻撃地点が並んだりと避けにくい配置が多くなりやすいくせに攻撃の速さは2本の時と同じ。&br;
&br;
-&color(deeppink){6本叩き潰し};&br;
腕を振り上げると同時に地面に予告マークがつき、直後に腕で潰してくる。最大HPの90%ダメージ。&br;
他の叩き潰し攻撃より溜めが入るので、比較的避けやすい部類。&br;
ただし、かなり広く攻撃が当たるので、横移動力に乏しい職だと、位置によっては回避困難な時もある。&br;
2回連続で使用する。&br;
&br;
-&color(deeppink){火の海};&br;
左右に足場が出現し、直後に地面を火の海にする。&br;
火の海に浸かっていると最大HPの30%の持続ダメージを受ける。&br;
&br;
-&color(deeppink){合掌};&br;
火の海の最中のみ使用してくる攻撃。&br;
攻撃する足場が光った後、両腕が合掌する形でプレイヤーを潰す。即死攻撃。&br;
攻撃は左右同じ高さの足場に撃ってくる。ジャンプや下ジャンプで上下の足場に移ることで簡単に回避可能。&br;
両腕を使った攻撃なので、基本的に両腕が揃った段でしか打ってこない。&br;
ただし、火の海終了時に予告なく足場が消滅するので、極稀に落下中に腕が当たって死ぬことがある。&br;
-&color(deeppink){反射};&br;
火の海の最中のみ使用してくる攻撃。&br;
特定の腕が紫色に光り、一定時間反射状態になる。&br;
2本以上同時に光ることはない。持続時間はおよそ10秒? 1回の炎中に2度使用は滅多にしないくらいの頻度。&br;
2回の炎に対し1回は反射を挟む程度の頻度なので、炎の時はエフェクトに注意したい。&br;
なおこの反射はバフ解除で解除可能。&br;
----
腕をすべてもぐ、あるいは腕を捥がずに本体のHPを3割ほど削った場合、2段階に突入する。&br;
HPをしっかり回復していればそう死ぬことはないが、慣れるまではここが最も厳しい。&br;
---&color(deeppink){衝撃波};&br;
黒く光ったのち、ある程度時間が経つと全体に9割の割合ダメージを放つ。&br;
攻撃直前にジャクムがもぞもぞしだすので、合わせて無敵スキルを使うかHPを全快しておきたい。&br;
--&color(deeppink){雑魚召喚};&br;
雑魚を召喚する。接触ダメージはほとんどない(300程度)&br;
しかし職によっては衝撃波後の雑魚接触で死ぬ場合があるため、HPに気を付けること。&br;
白テンが気絶を用いるため出来れば遠くから雑魚を処理したい。&br;
----
本体のHPが残り30%を切ると後半戦に突入し、腕が全て壊れ、ジャクムが潜って移動し始める。&br;
ここからは落石が発生し、当たるとHPの30%ダメージと共に、移動スキル封印スローがかかる。&br;
移動スキル封印スローがかかると、高確率で緑色のシェルターに入れなくなって、そのまま衝撃波で死亡する。~
ヒーローインテンションで解除できるので、状況によってはインテンションで解除するのも手。&br;
落石のダメージ自体も割りとばかにならないので、慎重に避けること。&br;
-&color(deeppink){衝撃波};&br;
ジャクムが高く飛び上がり、MAP全体に即死攻撃の衝撃波を撃つ。&br;
ジャクムが飛び上がる前に、緑色のシェルターのようなエフェクトが降って来るので、&br;
その中にいれば攻撃を避けることができる&br;
一時期この攻撃が機能していない時期があったが、今はしっかり食らうので注意。&br;
*職業別攻略 [#c2d48a53]
ほとんどver3.48改変以前の情報なので、随時更新をお願いします。&br;
**冒険者戦士 [#v4a031d4]
***ヒーロー系統 [#r99751fe]
***パラディン系統 [#feff1d44]
***ダークナイト系統 [#jf4f3757]
#endregion
**冒険者魔法使い [#o2d6fb9a]
***アークメイジ(火・毒)系統 [#u5dfd0c2]
レベル的に腕、本体ともにひたすらナムネス。&br;
***アークメイジ(氷・雷)系統 [#c2741a7c]
***ビショップ系統 [#aed81564]
**冒険者弓使い [#f9d182f9]
***ボウマスター系統 [#e5a013e3]
***クロスボウマスター系統 [#lb175cae]
***パスファインダー系統 [#ubd56c0e]
「ディスチャージ」と「ブラスト」を連携するだけで腕はおろか本体や雑魚が溶けていく。
**冒険者盗賊 [#d55ba8c8]
***ナイトロード系統 [#gd7e580c]
***シャドー系統 [#qe11d50f]
***デュアルブレイド系統 [#t152a540]
**冒険者海賊 [#gb46ff2c]
***バイパー系統 [#d3b649ff]
***キャプテン系統 [#y37d7f0d]
***キャノンマスター系統 [#cd397bfd]
***ジェット [#ka7ae630]
**シグナス騎士団 [#k0913c89]
***ソウルマスター [#u24a3e79]
***フレイムウィザード [#j1739b36]
***ウインドシューター [#d7d198d9]
***ナイトウォーカー [#n5d8864f]
***ストライカー [#jf1bc22b]
***ミハエル [#cb4a97b1]
**レジスタンス [#i282fe08]
***ブラスター [#zcf0b0e6]
***バトルメイジ [#v5909612]
***ワイルドハンター [#zf92a924]
***メカニック [#w9d99fb5]
***デーモンスレイヤー [#a698eca5]
***デーモンアヴェンジャー [#fe6f8e2a]
***ゼノン [#f2d1403d]
**英雄 [#v6922a75]
***アラン [#u2cc94e9]
***エヴァン [#v294ed05]
***ルミナス [#r2bc6e58]
***メルセデス [#aa745c25]
***ファントム [#nad82672]
***隠月 [#w955ad65]
**暁の陣 [#b4f1d1fb]
***ハヤト [#mc709fac]
***カンナ [#i88c2ec6]
**ノヴァ [#i8a7766f]
***カイザー [#zdbeee31]
***カデナ [#i0b3a6b9]
基本的には90〜99時点で使える攻撃スキルを全て連携して戦う。&br;
ただし、「チェーンアーツ:ストローク」を他の攻撃スキルのCT中に当ててもウェポンバラエティーのバフ維持はできないので注意!&br;
***エンジェリックバスター [#hcb41bc7]
**レフ [#w28ec7ec]
***イリウム [#ff735d7c]
***アーク [#r2141558]
90〜99時点でのスペルバフをレフ状態で維持しつつ、蚕食状態とレフ状態を切り替えて戦う。&br;
蚕食状態での「蘇る凶夢」は強力な攻撃手段だがレフ状態での「蘇る悪夢」はHPを消耗するため腕全破壊後の衝撃波を受けきれない危険性が高い。&br;
**その他 [#h817d767]
***ゼロ [#p90c7d00]
***ビーストテイマー [#l85ff092]
***キネシス [#w65cc62c]
*関連クエスト一覧 [#v63ab958]
[[ジャクムクエ1段階]]&br;
#endregion
*情報募集中 [#comment]
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