#contents *前提条件 [#ne3be413] [[クエスト-Missing you]]を完了させ、&br; [[クエスト-アーシア]]を受ける。&br; *ボスの詳細 [#pec1037f] -基本能力は[[名もなき魔獣]]で。 -全chで進行可能 -6人~30人までのジャクム形式で入場 -1日2回 -HPが400mとかなり高い -%%最大18k台の攻撃をしてくる%% -[[クリスタル]]破壊で召喚 -ロープ上は半安置 状態異常や召喚スキル等の面倒くさい事はせず、攻撃だけのジュニアバルログの様なボス。&br; 攻撃を避ける避けない何て考えずぶつかって行きましょう。(ただしHPの低い人はひっかきには注意)&br; 従来のボスと同じようにダメージを受けること覚悟で臨んでください。&br; ''※以下ダメージは旧来のもので、現在は緩和されています。特に魔獣に関してはかなり下がっている模様。'' &br; [ボスの攻撃] -&color(deeppink){接触};&br; ダメージ7000 -&color(deeppink){雷攻撃(青の魔法陣)};&br; ダメージ8000+稀に気絶 -&color(deeppink){炎攻撃};&br; ダメージ7000~8000 -&color(deeppink){状態異常攻撃};&br; ダメージ7000+状態異常(スロー) -&color(deeppink){ひっかき攻撃};&br; ダメージ18000台&br; HP19000台は必要。(戦士、魔以外は即死かも)&br; 高台にいるとひっかきは避けられる。(ただしそれ以外の攻撃は命中する) *職別攻略 [#c2d48a53] **戦士 [#v4a031d4] KBが高いのでラッシュでごりごり右(左)へ押し込んでPTの補助をしましょう&br; 左押しの場合、クリスタルのあった祭壇の上だとラッシュであまり移動しなくてやりやすい。 ***ヒーロー系統 [#nec4621e] いつも通りブレスラで叩けばいいです。&br; 特段の注意もなく火力するだけ。&br; ***パラディン系統 [#w49848a2] 雷弱点なのでレベル補正が抜ける頃のパラディンならば&br; 確実かどうかは攻撃力によるがブレストでノックバックできる。&br; 雷以外に弱点がないのでサンダーチャージ単体が最もダメージが大きくなる?&br; 魔獣の進行を遮る不動の壁として遠慮なくブレストを撃ってあげましょう。&br; &br; ノックバックし続けていると魔獣は、行動(前進、攻撃など)→休憩を繰り返すようなので&br; スキルをかけ直すのは休憩のときにするといい。&br; プレッシャーをかけると爪のダメージが12000~13000程度まで下がるので、&br; プレッシャーがあれば耐えられるという人が居る場合切らさないようにすること。&br; ***ダークナイト系統 [#yd205632] スキル解除のような攻撃はないですが、HBのかけ忘れには注意。&br; **魔法使い [#o2d6fb9a] 右上の半安置で全体攻撃が可能&br; ただし、ダメージが下がった上、連射できなくなった今そこまでする必要があるかは疑問。&br; ***アークメイジ(火・毒)系統 [#u3566cd2] スローをかけること。&br; ***アークメイジ(氷・雷)系統 [#i6cd705c] スローをかけること。&br; LVと補正によってはチェインで押すことも可能。 ***ビショップ系統 [#gf424f32] 接近職のダメージをヒールで回復すればいいです。&br; アンデットも無し。&br; アンデッドも無し。&br; **弓使い [#kdbfc144] 左押しの場合、鎖付近で攻撃すると良い。&br; 雷以外は攻撃モーションが出てから当たるまで時間があるので。&br; 下がれば回避もできる。&br; ***ボウマスター系統 [#bea35110] タゲを非常に取り易いので、ラッシュの邪魔にならないように、&br; 危なくなったら暴風は止めること。&br; 接近しなくてもSEはギリギリ届きます。&br; ***クロスボウマスター系統 [#cc27d449] **盗賊 [#d55ba8c8] ***ナイトロード系統 [#d0004d7c] フェイクがあるので生存率は高め。&br; 危ないときはFJで逃げるより歩いて逃げるほうが、安全。&br; ***シャドー系統 [#nbc756f0] 爪は即死なので常に接触で。戦士さんが押してくれるので、押しているのと反対方向を向き、接触しながらサベジ+BSすると安全。暗殺BS(FAキャンセル)でも斬りが押すことはないのでほぼ安全、だが、DS中に気絶や爪が来るとどうしようもない。なるべく敵の攻撃を回避した直後にDSすると良い。BS無敵→現れて被ダメ→DS暗殺(中に被ダメ)BS→繰り返しだと普通に戦えた。左寄せするとKBが怖い。 ***デュアルブレイド系統 [#ie4eaf1c] ※接触ダメージに1発以上耐えられる場合のみ&br; 常時接触でチェーンヘルとフェイタルブローをした方がいいでしょう。左端にてチェーンヘルをした場合、ターゲットを非常に取りやすい為魔獣の向きが変わり停滞させられる場合があります。チェーンヘルの無敵時間を利用してファイナルスラッシュを当てることは十分可能です。&br; **海賊 [#yd3edf58] 拳は「押す」&br; 銃は「攻撃」&br; どちらもHPに余裕が無い職なので全体的に注意が必要。&br; ***バイパー系統 [#d53a06ba] 被ダメージが下がり気を使う必要性が下がった。&br; 押し込み役には相変わらず向いてるので、初期寄せは頑張ろう。&br; ***キャプテン系統 [#e58105d7] ホーミングをぶつけるときはそれなりに接近しないといけない。&br; タコの攻撃位置だと多少攻撃範囲に入る可能性も。&br; 左寄せなら足場に船員置くことで船員が機能しやすいかも。&br; ***キャノンシューター系統 [#l2a13e82] **レジスタンス [#s6ec7a77] ***バトルメイジ [#x4d9dcf4] ***ワイルドハンター [#xoef754d] いつも通りのワイルドハンターの仕事をこつこつと。&br; ***メカニック [#g175e61d] ***デーモンスレイヤー [#qd51515e] 反射もないので全力が出せる。&br; 初期寄せもできる。&br; **英雄 [#vb33d191] ***アラン [#xd64a4cd] ひっかきに耐えられるかどうかで立ち位置が異なる。&br; 耐えられる場合はマップ左下にある段差に乗って戦うことで&br; ダブル・トリプルスイングで前進することを防げる。&br; 耐えられない場合は常時接触で。&br; ファイナルチャージ、またはスキルレベルの高いファイナルブローで押せるので&br; 必要に応じて使い分けるといい。&br; &br; コンボバリアを発動すれば耐えられる場合、&br; 常時接触でコンボを溜め、バリアを発動したら段差に乗るといい。&br; ***エヴァン [#c7749438] ***ルミナス [#f489c322] ***メルセデス [#j05efced] ***ファントム [#k89563a6] **暁の陣 [#a0f4cdc0] ***ハヤト [#m3aa027a] ***カンナ [#ic5f9132] **ノヴァ [#y06f5073] ***カイザー [#c8927b47] ***エンジェリックバスター [#n9a0df1b] *- [#oa20fdbe] これらの更新のベースは某ブログの管理人様からの情報提供で更新しました。&br; 感謝です。 *情報募集中! [#j79c7dae] #pcomment(reply)