[[モンスターファミリアページに戻る>モンスターファミリア]]&br; [[全一覧を見る>モンスターファミリア/全一覧]]&br; *ファミリア潜在能力 [#g7cb6391] 潜在能力はファミリアカードを使用して未確認状態になった時に決まる。&br; 潜在能力はファミリアカードの等級が高い程良い効果が得られる。(一般<サン<レア<伝説) *潜在能力 [#n959e2ad] %%・v2.04までのファミリアに付いていたパッシブ効果&br;%% %%・装備に付く潜在能力&br;%% %%の中からランダムで2つが付与される模様。&br;%% v2.09以降、鑑定した能力を得られるようになりました。&br; *現在の状態(v2.09) [#ra07246a] 現在、ファミリア潜在能力の効果は一部能力を除き機能しています。&br; &br; このページで使用する3種類のパッシブ効果の説明&br; 旧パッシブ効果:v2.04までファミリアに付いていた元のパッシブ効果&br; 新パッシブ効果:潜在能力を鑑定した際のパッシブ効果(HP/MP回復やアイテムドロップ率上昇など)&br; 新潜在効果:潜在能力を鑑定した際の装備に付くようなステータス効果(STR+4など)&br; &br; #style(class=table_left) |>|&color(deeppink){''鑑定前''};| |v2.05より前に登録|旧パッシブ効果が発動| |「未確認」状態|%%旧パッシブ効果が発動%%&br;v2.09にて旧パッシブ効果が発動しなくなった?&br;鑑定後に付く新パッシブ効果のみ発動する模様| |>|&color(deeppink){''鑑定後''};| |鑑定済み状態|新パッシブ効果・新潜在効果が発動&br;| #style(style=clear:both;,end) &br; v2.09現在、&br; ・HP/MP回復系の効果が一部でうまく発動しない場合がある&br; →旧パッシブ効果がHP or MP or HP/MP回復系(場所は関係なし)のファミリアが持続的に発動を確認。&br; ・多量の気力を消費して~~ が発動されない。&br; →気力は消費するが、アイテムやメルはもらえない &br;&br; ・同系統の潜在の重複について&br; アイテムドロップ率が多く上昇する&br; アイテムドロップ率が上昇する&br; と同系統の潜在が付いた場合、&color(Red){下に表示されている効果のみ};が発動する。&br; この例だと アイテムドロップ率が多く上昇する は発動しない。&br; &br; *潜在能力一覧 [#t3f79e4c] &color(Red){等級ごとに発現した潜在能力についてまとめていきます。};&br; &color(Red){下記情報募集の要項に従って情報の提供をお願いします。};&br; &br; 表は後々見やすく改変していけたらと思います。&br; &br; #region(一般(ムーン)) &color(royalblue){カード色は灰色・枠色は青・レア等級オプションに相当};&br; #style(class=table_left) |CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|c |CENTER:BGCOLOR(lavender):''潜在能力名''|BGCOLOR(lavender):''効果値''|BGCOLOR(lavender):''対象''| |一緒にいるとアイテムドロップ率を少し上昇させる|小|召喚者| |一緒にいるとメルドロップ率を少し上昇させる|小|召喚者| |||| #style(style=clear:both;,end) #endregion #region(特別(サン)) &color(darkviolet){カード色は黄色・枠色は紫・エピック等級オプションに相当};&br; #style(class=table_left) |CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|c |CENTER:BGCOLOR(lavender):''潜在能力名''|BGCOLOR(lavender):''効果値''|BGCOLOR(lavender):''対象''| |一緒にいるとアイテムドロップ率を上昇させる|中|召喚者| |一緒にいるとメルドロップ率を上昇させる|中|召喚者| |一緒にいると少しのアイテムとメルドロップ率を上昇させる|小|召喚者| |モンスターの防御率を15%無視|防御率15%無視|召喚者| |||| #style(style=clear:both;,end) #endregion #region(レア(スター)) &color(orange){カード色は赤色・枠色は黄・ユニーク等級オプションに相当};&br; #style(class=table_left) |CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|c |CENTER:BGCOLOR(lavender):''潜在能力名''|BGCOLOR(lavender):''効果値''|BGCOLOR(lavender):''対象''| |一緒にいるとアイテムドロップ率を多く上昇させる|大|召喚者| |一緒にいるとメルドロップ率を多く上昇させる|大|召喚者| |一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を上昇させる|中|召喚者| |全てのスキルレベル+2|スキルレベル+2|召喚者| |被撃時の無敵時間2秒増加|ダメージを受けた時の無敵時間+2秒|召喚者| |モンスターの防御率を30%無視|防御率30%無視|召喚者| |ボス攻撃時ダメージ+30%|ボスへのダメージ30%増加|召喚者| |||| #style(style=clear:both;,end) #endregion #region(伝説(ビッグスター)) &color(Green){カード色は紫色・枠色は緑・レジェンダリー等級オプションに相当};&br; #style(class=table_left) |CENTER|CENTER|CENTER|CENTER|c |CENTER:BGCOLOR(lavender):''潜在能力名''|BGCOLOR(lavender):''効果値''|BGCOLOR(lavender):''対象''| |すべての属性耐性|+5%|| |一緒にいると移動速度とジャンプ力を多く上昇させる||| |一緒にいるとアイテムとメルドロップ率を多く上昇させる|大|召喚者| #style(style=clear:both;,end) #endregion &br; 尚、特別等級以降は装備と一緒で各等級相当のオプションのほかに、1ランク下の等級のオプションもつくことがあるので注意&br; &br; *情報募集中 [#t3f79e4c] &color(Red){ファミリア名と発現した潜在能力についての情報を募集します。};&br; &br; &color(Red){関係しそうなこと(調査しておきたいこと)};&br; &color(Red){・ファミリア名};&br; &color(Red){・ファミリアの等級};&br; &color(Red){・ファミリアのレベル};&br; &color(Red){・鑑定後ファミリアのカードの枠の色};&br; &br; #pcomment(reply)