#enull{{ *適正レベルモンスター |image|#ref(.png)| |レベル|| |モンスター名|| |レベル|| |経験値|| |HP/MP|| |物理攻撃力|| |物理防御力|| |物理防御率|| |魔法攻撃力|| |魔法防御力|| |魔法防御率|| |移動速度|| |命中率|| |回避率|| |KB|| |備考|旧名「レベル範囲モンスター」 ***モンスタードロップアイテム [#reward] ***生息地域 [#habitat] }} *適正レベルモンスター [#mcdb4005] #region(旧定義・一部イベント) 各種イベントにおいて狩り対象とされ、イベントアイテムをドロップするレベルのモンスター。~ 基本的に自分のレベル比-10から+20までモンスターを指す。~ ただし、150レベル以上のモンスターはレベル差に関係なく((11レベル以上低い場合はもちろん、21レベル以上の高い場合も含まれる))適正レベルモンスターとして扱われる。~ 自身のレベルに応じて敵のレベルが変動コンテンツについては、コンテンツ毎にレベル範囲モンスターに含まれるか否か異なる。~ [[エボルビングシステム]]、[[ディメンションインベイド]]は基本的に含まれないが、ゴーストパーク(ただし145まで)、[[交易>コメルツ交易]]は概して含まれる。~ #endregion キャラクターレベル-20~+20までのモンスターで、[[エリートモンスター・エリートボス]]が出現し、メルをドロップし、~ ルーン効果を受けられるレベルであるとともに、一部イベントにおいて狩りの対象とされるモンスターである。~ 旧来の定義と異なり、一定レベル以上での例外が存在しないので注意。 *レベル範囲モンスター [#d0fb6c6f] 公式においてこのような名称が付されているわけではないが、上記適正レベルモンスターと区別のため、便宜上こう呼ぶ。~ Vアップデート以降、モンスターとのレベル差が大きい場合に経験値・メルについてペナルティを受けるようになった。~ 上記と異なり、適正範囲と扱われるのは-10~+10の区間のみであり、それを超えるとペナルティーを受ける。~ 逆に、特に-9~+9において5%、-4~+4においては10%のボーナスを受ける。~ ペナルティーは対上位レベルモンスターと下位レベルモンスターで異なる。~ 尚、下記はKMSにおけるデータ([[参照>https://orangemushroom.net/2016/07/14/kms-ver-1-2-259-maplestory-v-5th-job/]])を参照したものであり、厳密な検証をしていないので、情報募集中。~ -''対 上位レベルモンスター'' -''獲得経験値減少''&br; --+11レベル以上、+20レベル以下で本来の90%、+21レベルで70%。 --以後1レベル毎に4%ずつ減少していき、レベル差36以上では-90%となる。&br; --+50以上では後述の通りダメージが入らない。 --ネームプレートは赤&br; -''対 下位レベルモンスター'' - ''獲得経験値・ドロップするメル額減少''&br; --ネームプレートは黄&br; --経験値はレベル差-11以上で本来の99%、以後レベル差-40まで1%ずつ減少し、-30%で打ち止め? --メル額はより早く減少していき、最終的には0(=ドロップしない)になる。 --装備・薬系・呪文書系アイテム等の一般ドロップは、ドロップ率補正については不明だがドロップはする。 *ダメージ補正 [#w8cb2e80] -自分とのレベル差が-5以上である敵に対しては最終ダメージ+20% -自分よりレベルが高い敵に対しては、1レベル差毎に最終ダメージ-2%、50レベル差以上で-100%ととなり、ダメージが入らない。 *情報募集中 [#x4378c26] #pcomment(reply)