[[モンスターファミリアページに戻る>モンスターファミリア]]&br; [[全一覧を見る>モンスターファミリア/全一覧]]&br; *ファミリア潜在能力 [#g7cb6391] 潜在能力はファミリアカードを使用して未確認状態になった時に決まる。&br; 潜在能力はファミリアカードの等級が高い程良い効果が得られる。(一般<サン<レア<伝説) *潜在能力 [#n959e2ad] %%・v2.04までのファミリアに付いていたパッシブ効果&br;%% %%・装備に付く潜在能力&br;%% %%の中からランダムで2つが付与される模様。&br;%% v2.09以降、鑑定した能力を得られるようになりました。&br; *現在の状態(v2.09) [#ra07246a] 現在、ファミリア潜在能力の効果は一部能力を除き機能しています。&br; &br; このページで使用する3種類のパッシブ効果の説明&br; 旧パッシブ効果:v2.04までファミリアに付いていた元のパッシブ効果&br; 新パッシブ効果:潜在能力を鑑定した際のパッシブ効果(HP/MP回復やアイテムドロップ率上昇など)&br; 新潜在効果:潜在能力を鑑定した際の装備に付くようなステータス効果(STR+4など)&br; &br; #style(class=table_left) |>|&color(deeppink){''鑑定前''};| |v2.05より前に登録|旧パッシブ効果が発動| |「未確認」状態|%%旧パッシブ効果が発動%%&br;v2.09にて旧パッシブ効果が発動しなくなった?&br;鑑定後に付く新パッシブ効果のみ発動する模様| |>|&color(deeppink){''鑑定後''};| |鑑定済み状態|新パッシブ効果・新潜在効果が発動&br;| #style(style=clear:both;,end) &br; v2.09現在、&br; ・HP/MP回復系の効果が一部でうまく発動しない場合がある&br; ・多量の気力を消費して~~ が発動されない。&br; &br; *情報募集中 [#t3f79e4c] &color(Red){ファミリア名と発現した潜在能力についての情報を募集します。};&br; &br; &color(Red){関係しそうなこと(調査しておきたいこと)};&br; &color(Red){・ファミリア名};&br; &color(Red){・ファミリアの等級};&br; &color(Red){・ファミリアのレベル};&br; &color(Red){・鑑定後ファミリアのカードの枠の色};&br; &br; #pcomment(reply)