潜在能力はファミリアカードを使用して未確認状態になった時に決まる。
潜在能力はファミリアカードの等級が高い程良い効果が得られる。(一般<サン<レア<伝説)
・v2.04までのファミリアに付いていたパッシブ効果
・装備に付く潜在能力
の中からランダムで2つが付与される模様。
v2.09以降、鑑定した能力を得られるようになりました。
現在、ファミリア潜在能力の効果は一部能力を除き機能しています。
このページで使用する3種類のパッシブ効果の説明
旧パッシブ効果:v2.04までファミリアに付いていた元のパッシブ効果
新パッシブ効果:潜在能力を鑑定した際のパッシブ効果(HP/MP回復やアイテムドロップ率上昇など)
新潜在効果:潜在能力を鑑定した際の装備に付くようなステータス効果(STR+4など)
鑑定前 | |
v2.05より前に登録 | 旧パッシブ効果が発動 |
「未確認」状態 | v2.09にて旧パッシブ効果が発動しなくなった? 鑑定後に付く新パッシブ効果のみ発動する模様 |
鑑定後 | |
鑑定済み状態 | 新パッシブ効果・新潜在効果が発動 |
v2.09現在、
・HP/MP回復系の効果が一部でうまく発動しない場合がある
→旧パッシブ効果がHP or MP or HP/MP回復系(場所は関係なし)のファミリアが持続的に発動を確認。
・多量の気力を消費して~~ が発動されない。
→気力は消費するが、アイテムやメルはもらえない
・同系統の潜在の重複について
アイテムドロップ率が多く上昇する
アイテムドロップ率が上昇する
と同系統の潜在が付いた場合、下に表示されている効果のみが発動する。
この例だと アイテムドロップ率が多く上昇する は発動しない。
等級ごとに発現した潜在能力についてまとめていきます。
下記情報募集の要項に従って情報の提供をお願いします。
表は後々見やすく改変していけたらと思います。
一般(ムーン) |
特別(サン) |
レア(スター) |
伝説(ビッグスター) |
尚、特別等級以降は装備と一緒で各等級相当のオプションのほかに、1ランク下の等級のオプションもつくことがあるので注意
ファミリア名と発現した潜在能力についての情報を募集します。
関係しそうなこと(調査しておきたいこと)
・ファミリア名
・ファミリアの等級
・ファミリアのレベル
・鑑定後ファミリアのカードの枠の色
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