概要

モンスターの描かれた「ファミリア」というアイテムを手に入れることで、そのモンスターを召喚して共に戦うことができる。
召喚されたモンスターはペットと同じく、キャラクターの後ろをついてくるようになる。

≪使用方法≫

  1. 消費欄のファミリアをダブルクリックすると、モンスターブックに登録される。
  2. 一度ファミリアを入手すると、モンスターブック(デフォルトでは「B」キー)に「ファミリア」タブが追加される。(「セット」タブの下)
  3. ファミリアタブの各モンスターをダブルクリックすることで、召喚することができる。

≪関連ページ≫
ルネサンスアップデート

入手方法

入手方法は主に3つ。

ファミリア解説図

ファミリア解説図.png
レベルキャラクターのレベルより高いファミリアは召喚することができない。カードの使用は可能。
ファミリアが敵モンスターよりレベルが低いと攻撃が当たりにくくなる。
等級下から一般(ムーン)、特別(サン)、レア(スター)、伝説(ビッグスター)の4種類。この図の場合、等級はレア(スター)。
特殊攻撃ファミリアは戦闘時、単体への通常攻撃かこの欄に表記された特殊攻撃を行う。
攻撃範囲内に複数のモンスターがいる場合に使用する可能性が高い。
Ver2.05以降、非表示。一覧の各ファミリアに記載。
パッシブスキルファミリアを同行させているだけで発動する効果。
召喚者だけでなく、グループ員や同一マップ内のキャラクターまで効果が及ぶものもある。
Ver2.05以降、能力は登録時にランダムに付与される仕様に変更。
各一覧ページに記載された能力はVer2.04以前に登録したファミリアで発動。
攻撃力戦闘時の攻撃力。
攻撃性モンスターをサーチし攻撃する範囲。この数値が多いほど攻撃の機会が多くなり、その分気力の減りも早い。
気力ファミリアが攻撃を行うと減少し、気力が尽きるとファミリアはブックにしまわれる。ファミリアが消滅することはない。
ブックにしまわれている間、気力は除々に回復する。
気力が尽きていなくても一度しまったファミリアは気力が全快するまで召喚することができない。
カードを追加使用することで最大3つまで増やすことができる。


ファミリアの強化

Ver2.05からファミリアを強化することができるようになった。
強化するには成長の儀式、または覚醒の丸薬が必要。
前者では攻撃力とレベルが、後者では未確認状態のファミリアを鑑定することができる。


≪成長の儀式の使用方法≫

  1. 消費欄のそれをダブルクリックする。
  2. モンスターブックから強化したい召喚可能なファミリアを選択。
  3. 次に消費欄から強化の素材にしたいファミリアを選択(素材ファミリアは強化の成功・失敗に因らず必ず消滅するので注意)。
  4. 最後に「OK」を押し、警告文(素材ファミリアの消滅の件)に了承したら、祈りましょう。

成功率は強化のベースのファミリアのレベルと素材ファミリアのレベル差に依存する?(要検証)
因みに強化に成功してファミリアのレベルが自分を上回った場合も、通常通り召喚することができる。

≪覚醒の丸薬の使用方法≫

  1. 消費欄のそれをダブルクリックする。
  2. モンスターブックからピンクの枠で囲まれたファミリアを選択。


Ver2.05以前のファミリアもパッシブスキルのテキストが消えてしまっているが、召喚すれば発動するのでご安心を(バフとして表示されない能力のファミリアについては不明{MP回復は確認済み})。

≪関連ページ≫
Ver2.05
ファミリア潜在能力

モンスターファミリア一覧

全一覧

モンスターファミリア全一覧

+  バックアップ

等級別

特殊攻撃別

攻撃の種類については、特殊攻撃一覧参照。

固定能力(旧仕様)

以下の効果別ページは旧情報です。
Ver2.04以前に登録したファミリアの固定能力であり、
現在はランダムで能力が付与されるため、必ずしも一致しません。
ランダム能力についてはファミリア潜在能力参照。

効果別

系統表内での表記実際の効果効果説明(カード)
ステータス上昇系STR
DEX
INT
LUK
物理防御
魔法防御
回避率
命中率
移動速度
ジャンプ






S/D/I/L+1同伴時の■を少し上昇させる。
S/D/I/L+2同伴時の■を上昇させる。
移+10,ジャ+8
気力回復系気力回復同行したファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。
パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。
周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的にやや回復させる。
同行したファミリア達の気力を継続的に回復させる。
パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的に回復させる。
周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的に回復させる。
同行したファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。
パーティーメンバーが同行したファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。
周りの人たちと一緒にファミリア達の気力を継続的に多く回復させる。
同伴時保有した■ファミリア達の気力回復速度が上昇する。
一緒にいると保有した■系ファミリアーの気力回復速度が上昇する。
一緒にいると保有した全てのファミリアーの気力回復速度が上昇する。
魂吸収量増加系魂吸収量
HPMP回復系HP回復
MP回復
HPMP回復
10秒毎に5%回復一緒にいると継続的に■を少し回復させる
10秒毎に10%回復一緒にいると継続的に■を回復させる
10秒毎に15%回復一緒にいると継続的に■を多く回復させる
ドロップ率上昇系アイテム ドロップ率
メル ドロップ率
アイテム メル ドロップ率
片方+30%?
両方+20%?
一緒にいると少しの■ドロップ率を上昇させる。
片方+50%?
両方+40%?
一緒にいると■ドロップ率を上昇させる。
片方+100%?
両方+60%?
一緒にいると■ドロップ率を多く上昇させる。
アイテム・メル取得系メル取得系
メル取得 長い間隔
メル取得 一定間隔
メル取得 短い間隔
アイテム取得系
アイテム取得 長い間隔
アイテム取得 一定間隔
アイテム取得 短い間隔
一緒にいると気力を消費し■間隔でアイテムをもらえる。
一緒にいると多量の気力を消費し■間隔でアイテムをもらえる。
変身系変身 (黒)
変身 (赤)
変身 (黒光)
変身 (赤光)
-一緒にいるとキャラクターを■姿に変化させる。
その他特殊系水中での 体力減少防止-
寒さでの 体力減少防止-
滑り防止-


効果対象別

表内での表記効果範囲効果説明(カード)
召喚者ファミリアを呼び出した本人。
もしくはその所有ファミリアが対象。
※特に記載がないものが該当する。
グループファミリアを呼び出した本人が参加しているグループ員全員が対象。
同一チャンネル内であれば、別のマップにいても発動する。
グループメンバーに~
同一マップファミリアを呼び出した本人と同じマップ内にいる全てのキャラクターが対象。周りの人の~
周りの人たちと一緒に~


管理用

編集の際はこちらをお読みください。→全一覧作成方針

未記入全一覧でまだ空欄になっているファミリアの一覧
効果値未確定全一覧で効果(ステータス上昇系)の値が未確定のファミリアの一覧
記述ミスあり全一覧の記入ミスチェック用。特殊攻撃別、パッシブスキル別のページで取り込めていない可能性のある記入済みファミリアを表示。
チェック用にあるだけなのでコメント欄はないです。


情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
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コメントページを参照

  • ver3.10 ビジター系ファミリア召喚でクライアント終了の不具合発生。公式[外部リンク] -- 2013-03-21 (木) 20:35:04
    • 先ほど修正されましたが、ビジター系ファミはもう召喚できなくなりました。 -- 2013-03-22 (金) 17:29:09
    • ver3.11でビジター系復活。今まで通り召喚できるようになりました。 -- 2013-04-30 (火) 16:20:51
+  ファミリア召喚中にサーバーとの接続が切れる
  • 今は実施できませんって出るんですけど -- 2013-05-15 (水) 18:16:53
  • ファミリアを自分からしまうと落ちてしまうみたいです シグナスの火魔で確認しました -- 2013-05-22 (水) 20:11:49
  • ↑と同じ もしかしたらシグナス騎士団だけかもしれません 他キャラで試していないのでまだなんともいえませんが -- 2013-05-22 (水) 20:14:15
  • Ver.3.12.01現在ファミの種類にかかわらず召喚に失敗すると数分以内に必ず落ちる不具合をバトルメイジとDBで確認。ざっと検証しましたが上の3.11.01で発生していた不具合と同様の症状のようです。 -- 2013-05-30 (木) 12:10:48
  • やっぱりですよね すぐには落ちないけどしばらくしておちますね -- 2013-05-31 (金) 05:47:01
  • v3.23、ファミリア「OS3D潜水要員」が…。不具合修正アップデートで過去にあった不具合再実装。登録したファミリアにカーソルを合わせるだけでクライアント終了します。ひょっとしたらビジター系全般でしょうか、ご注意を。 -- 2014-02-22 (土) 00:13:56
  • 一覧から旧ファミリアの効果は削除されたのでしょうか?HPMP回復効果が普通に発動するファミリアを探す時便利だったんですが。 -- 2014-02-22 (土) 09:33:23
    • すみません。スキル詳細の所にありました。 -- 2014-02-22 (土) 09:36:21
    • 現在はランダムで能力が付与されるため、必ずしも一致しません。ですから、普通には発動しません。・・・目安にはなりますが。。。 -- 2014-02-22 (土) 10:22:28
      • 必ずしも一致しないので、数打ちゃ当たるでかたっぱしから回復効果が発動するファミリアを使っていきたかったので一覧を見たかったんですよ。レア以上は当然出来るだけ使うとして、それらで出なかったら一般や特別も使っていきたいので。 -- 2014-02-23 (日) 00:49:11
  • 能力がランダムに付くようになって以降に追加されたファミリアのバフ能力発動タイミングは召喚時即発動のタイプだけなんですかね。いくつか試した中で今のところ10秒ごと発動のタイプはまだ出会っていません。新規追加の中に10秒ごとに発動のタイプもいるなら、まとめページがあってもいいかなと思っています。 -- 2014-02-26 (水) 19:46:11
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