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ver3.17にて暁の陣の2職のハイパースキル実装、一部ハイパースキルの習得レベル変更
キャラクターのレベルを140まで上げると、スキルウィンドウからハイパースキルウィンドウを開くことができるようになり、
ハイパースキルと呼ばれる強力なスキル群を取得することができるようになる。
既存のスキル用のSPとは別に、140から10レベルごとに専用ポイントがもらえる。
ステータス強化パッシブ … S.P
スキル強化パッシブ … P.P
攻撃/バフ アクティブ … A.P
S.P | P.P | A.P | |
140 | 1SP | 1PP | |
150 | 1SP | 1AP | |
160 | 1SP | 1PP | |
170 | 1SP | 1AP | |
180 | 1PP | ||
190 | 1SP | 1PP | |
200 | 1SP | 1PP | 1AP |
総計はステータス強化パッシブが6、スキル強化パッシブが5、攻撃/バフアクティブが3となる。
攻撃/バフアクティブは全て取得できるが、他二つは取捨選択しなければならない。
ハイパースキルはハイパースキルウィンドウの左下にあるリセットボタンから初期化できる。
1回目100,000メル
2回目1,000,000メル
3回目2,000,000メル
4回目5,000,000メル
5回目以降10,000,000メル
全職共通 全13種類
ステータス強化パッシブ?
スキル強化パッシブ:既存スキルの強化を行うパッシブスキル。各職ごとに3つのスキルにそれぞれ3種の強化がある。
攻撃/バフ アクティブ:Lv150と200でバフスキルをLv170で攻撃スキルを取得できる。
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