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ハイパースキル

キャラクターレベルが140を超えるとハイパースキルを習得できるようになる。
ハイパースキルは既存スキルの強化や、新規の攻撃/バフスキルである。
既存スキル用のスキルポイントとは別に140レベル以降は10レベル毎にハイパースキル用のポイントが支給される。
スキルウィンドウの[ハイパー]ボタンから利用する。
攻撃/バフスキルについては、バフ持続時間増加、再使用待機時間減の効果が及ばないので注意。

Ⓟ スキル強化
既存スキルの強化
Ⓐ 攻撃/バフ
新規スキル

ハイパースキルポイント

達成レベルスキル強化攻撃/バフ
合計53
1401
1501
1601
1701
1801
1901
20011

「攻撃/バフ」系は150、170、200レベルで獲得可能な3種のスキルがあり全て習得可能。
「スキル強化」系は段階的に習得できるスキルが増えて行き、結論を言うとスキルの数よりポイントが不足するため取捨選択を強いられる。
[初期化]ボタンからハイパースキルの習得状態をリセットできるので、自身のレベル帯や活動状況に合わせて換装すると良い。

初期化費用

1回目100,000メル
2回目1,000,000メル
3回目2,000,000メル
4回目5,000,000メル
5回目以降10,000,000メル

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コメントページを参照

  • 「ハイパースキル使用時のダメージ計算式について」項の「ダメージ増加110%」の扱いが一概に例に当てはまらないんじゃないでしょうか。 -- 2013-06-11 (火) 14:16:59
    • 上の主ではないが、「ダメージ増加110%」ってそもそも数値も小さいし、紛らわしいから「スキルの表記ダメージ」に書き換えて、数字ももうちょっとマシなのに変えるべきだと思う -- 2013-11-05 (火) 00:30:56
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