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ミハエル3次 †
Ver3.54改変
スキル詳細 †
セルフリカバリー †
- セルフリカバリー
- [マスターレベル:20]
4秒ごとにHPとMPを回復できる。
戦闘中も回復可能。
+
| | 4秒ごとにHPが15*x、MPが9*u(x/2)追加回復
|
- LV1(MIN)
- 4秒ごとにHPが15、MPが9追加回復
- LV5
- 4秒ごとにHPが75、MPが27追加回復
- LV10
- 4秒ごとにHPが150、MPが45追加回復
- LV15
- 4秒ごとにHPが225、MPが72追加回復
- LV20(MAX)
- 4秒ごとにHPが300、MPが90追加回復
|
インテンション †
- &ref(): File not found: "インテンション.png" at page "各職業の詳細"; インテンション
- [マスターレベル:20]
精神を集中して永久的に力、クリティカル率、最終ダメージ、攻撃速度を増加させる。
+
| | 力3*x、クリティカル率x%、最終ダメージu(2/x)%増加、攻撃速度1段階増加
|
- LV1(MIN)
- 力3、クリティカル率1%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加
- LV5
- 力15、クリティカル率5%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加
- LV10
- 力30、クリティカル率10%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加
- LV15
- 力45、クリティカル率15%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加
- LV20(MAX)
- 力60、クリティカル率20%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加
|
ソウルアタック †
- &ref(): File not found: "ソウルアタック.png" at page "各職業の詳細"; ソウルアタック
- [マスターレベル:20]
状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。
+
| | 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ5+x%、クリティカル率x%追加上昇
|
- LV1(MIN)
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ6%、クリティカル率1%追加上昇
- LV5
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ10%、クリティカル率5%追加上昇
- LV10
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ15%、クリティカル率10%追加上昇
- LV15
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ20%、クリティカル率15%追加上昇
- LV20(MAX)
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ25%、クリティカル率20%追加上昇
|
アドバンスドロイヤルガード †
- &ref(): File not found: "アドバンスドロイヤルガード.png" at page "各職業の詳細"; アドバンスドロイヤルガード
- [マスターレベル:1]
ロイヤルガードを強化して連続防御する場合、より強力な反撃ができるようになる。
連続防御4回以上の反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
[4回]:最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力25増加。
[5回]:最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力35増加。
ソウルインデュア †
- &ref(): File not found: "ソウルインデュア.png" at page "各職業の詳細"; ソウルインデュア
- [マスターレベル:10]
一定時間、物理防御力、魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性確率を飛躍的に増加させる。
+
| | MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間、防御力10*x%、状態異常耐性6*x、全ての属性耐性6*x%増加
|
- LV1(MIN)
- MP 20消費、72秒間、防御力10%、状態異常耐性6、全ての属性耐性6%増加
- LV2
- MP 24消費、84秒間、防御力20%、状態異常耐性12、全ての属性耐性12%増加
- LV4
- MP 28消費、108秒間、防御力40%、状態異常耐性24、全ての属性耐性24%増加
- LV6
- MP 32消費、132秒間、防御力60%、状態異常耐性36、全ての属性耐性36%増加
- LV8
- MP 36消費、156秒間、防御力80%、状態異常耐性48、全ての属性耐性48%増加
- LV10(MAX)
- MP 40消費、180秒間、防御力100%、状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加
|
ソウルリンク †
- &ref(): File not found: "ソウルリンク.png" at page "各職業の詳細"; ソウルリンク
- [マスターレベル:20]
周辺の仲間たちと魂を共鳴して、強力な力を発揮する。
グループメンバーがソウルリンクの範囲内にいる時、効果を受ける。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に被活性化されるオンオフスキル
+
| | 1秒当たりMP 15消費。 [ミハエル]:グループメンバー1人毎にダメージ1+d(x/5)%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の10+2*x%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性のx%、ソウルインデュアで増加する防御力の10+x%共有。
|
- LV1(MIN)
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の12%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の1%、ソウルインデュアで増加する防御力の11%共有。
- LV5
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の20%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の5%、ソウルインデュアで増加する防御力の15%共有。
- LV10
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の30%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の10%、ソウルインデュアで増加する防御力の20%共有。
- LV15
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の40%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の15%、ソウルインデュアで増加する防御力の25%共有。
- LV20(MAX)
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ5%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の50%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の20%、ソウルインデュアで増加する防御力の30%共有。
|
マジッククラッシュ †
- マジッククラッシュ
- [マスターレベル:10]
一定確率で周りの敵に適用された一部のバフを解除し、指定された時間の間バフ効果が適用されないように制限する。
解除されるバフは攻撃力/魔力増加、防御力増加、ハードスキン。
+
| | MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果制限 クールタイム60秒
|
- LV1(MIN)
- MP 33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- LV2
- MP 31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- LV4
- MP 27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- LV6
- MP 23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- LV8
- MP 19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- LV10(MAX)
- MP 15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
|
ソウルスラッシュ †
- &ref(): File not found: "ソウルスラッシュ.png" at page "各職業の詳細"; ソウルスラッシュ
- [マスターレベル:20]
前方の複数の敵を3回連続攻撃する。
+
| | MP 14+u(x/4)消費、最大6体の敵を330+4*x%のダメージで3回攻撃する。
|
- LV1(MIN)
- MP 15消費、最大6体の敵を334%のダメージで3回攻撃する。
- LV5
- MP 16消費、最大6体の敵を350%のダメージで3回攻撃する。
- LV10
- MP 17消費、最大6体の敵を370%のダメージで3回攻撃する。
- LV15
- MP 18消費、最大6体の敵を390%のダメージで3回攻撃する。
- LV20(MAX)
- MP 19消費、最大6体の敵を410%のダメージで3回攻撃する。
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シャイニングチャージ †
- &ref(): File not found: "シャイニングチャージ.png" at page "各職業の詳細"; シャイニングチャージ
- [マスターレベル:10]
ダメージを増加させる。
+
| | ダメージ20+4*x%増加
|
- LV1(MIN)
- ダメージ24%増加
- LV2
- ダメージ28%増加
- LV4
- ダメージ36%増加
- LV6
- ダメージ44%増加
- LV8
- ダメージ52%増加
- LV10(MAX)
- ダメージ60%増加
|
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