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MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常を解除し、 解除したグループメンバー1人ごとにディバインプロテクションの再使用待機時間60秒減少 再使用待機時間8秒 |
MP 260-20*x消費、20*x秒間ポータル持続 |
MP 120+9*x消費、60+9*x秒間グループメンバー全員の獲得経験値20+u(x*3)/2%増加 |
MP 25+4*u(x/4)消費、最大6体の敵に154+5*x%のダメージで4回攻撃、20+2*x%の確率で2+u(3*x/20)秒間気絶 |
MP2*x追加消費、最大6体の敵に240+10*x%のダメージ、30+5*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶、 永久的にテレポート移動距離2*x増加 |
全ての攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル確率4*x%、命中率5+x%、魔法熟練度55+3*u(x/2)%に増加 |
MP 50+5*d(x/5)消費、HP 100%回復、10+d(x/2)秒間魔法のバリア生成、 バリアが維持される間最大5+d(x/4)回のダメージを吸収、発動時90-6*d(x/2)秒間バリア再生成及びホーリーマジックシェルによる回復不可、 再使用待機時間90秒 |
クリティカル確率10+2*x%、クリティカル最小ダメージ5+2*x%増加 |
MP 20+4*u(x/2)消費、使用時HP 10+3*x%回復、合計10+x回使用可能、持続時間30+3*x秒、 再使用待機時間90-3*x秒 |
MP 160-8*x消費、1回致命的な状態異常耐性 再使用待機時間430-25*x秒 パッシブ効果:状態異常及び全ての属性耐性4*x%増加 |
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