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ナイト

Ver3.20 更新

詳細

セルフリカバリー

セルフリカバリー.png セルフリカバリー
[マスターレベル:10]
4秒ごとにHPとMPが回復する。戦闘中にも回復する。

+  4秒ごとにHP 100*x、MP 20*x追加回復

パニック

パニック.png パニック
[マスターレベル:20]
複数の敵にダメージを与え、攻撃力を減少させ、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。コンボカウンターが2個以上チャージされている状態でのみ使用できる。
パニックの暗黒効果は全モンスターに適用されるが、ボスモンスターには暗黒持続時間が半減する。

+  MP 10+d(x/2)とコンボカウンター 2個を消費し、6体の敵に 850+15*x%のダメージ、対象の攻撃力 -10+x%
30+3*x%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時 40+2*x秒間対象の命中率 -10+u(x/2)%、
30-x秒以内使用時コンボカウンター 1個追加消費

シャウト

シャウト.png シャウト
[マスターレベル:20]
周りの敵に大声を出してダメージを与えると同時に一定確率で気絶させる。

+  MP 8+d(x/2)消費、最大 6+d(x/5)体の敵に 140+12*x%のダメージ、55+2*x%の確率で 4+d(x/5)秒間気絶

チャンスアタック

チャンスアタック.png チャンスアタック
[マスターレベル:10]
気絶、暗黒、結氷状態の敵を攻撃時により大きいダメージを与えられる。

+  気絶、暗黒、結氷状態の敵を攻撃時に 105+2*x%のダメージ

ブレイブスラッシュ

ブレイブスラッシュ.png ブレイブスラッシュ
[マスターレベル:20]
前方の複数の敵を3回攻撃する。

+  MP 14+u(x/4)消費、最大 6体の敵を 198+3*x%のダメージで 3回攻撃

インデュア

インデュア.png インデュア
[マスターレベル:20]
自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を強化する。

+  状態異常耐性及び全ての属性耐性 10+x%増加

ラッシュ

ラッシュ.png ラッシュ
[マスターレベル:10]
前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。

+  MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大 7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動

コンボシナジー

&ref(): File not found: "コンボシナジー.png" at page "各職業の詳細"; コンボシナジー
[マスターレベル:20]
コンボカウンター1個あたり総ダメージが増加してコンボカウンターが累積する確率を増加させる。

+  攻撃する度に 40+2*x%の確率でコンボカウンター累積、コンボカウンター 1個あたり総ダメージ u(x/4)%増加
被撃時 10+x%の確率でコンボカウンター累積

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コメントページを参照

  • リラックスはHPも回復するのでは? -- [モス] 2011-12-10 (土) 13:38:30
    • ナイトに限ったことではないですがルネサンスアップデートで大分仕様変更されています。パニックが6体対象になるなど -- 2011-12-10 (土) 14:10:26
  • パニックならコンボカウンター2個消費連続使用不可、コマならコンボカウンター1個消費連続使用可能など結構かわりました。 -- 2012-01-05 (木) 10:18:37
  • ブランディッシュはソードマンのスキル。ナイトはブレイブスラッシュ。4次がレイジングブロー。 -- 2012-12-04 (火) 22:59:53
  • ラッシュのとこ、マジッククラッシュのスキルレベル詳細になってます -- 2014-03-02 (日) 14:35:31
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