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MP 20+4*u(x/5)消費、60+6*x秒間全スキルレベルu(x/19)上昇。 [パッシブ効果:ブリザードチャージとフレイムチャージのダメージ10+3*x%増加] |
MP 20+4*u(x/2)消費、最大HPの20+3*x%をすぐに回復、 25-x秒内に連続で使用すると10%ずつ回復量減少、最少回復量10% |
MP 8+3*u(x/3)消費、245+6*x%のダメージで最大7+d(x/2)体の敵を攻撃しながら移動 |
MP 12+3*u(x/5)消費、 15+3*x%の確率で40+2*x秒間6体の敵の攻撃力、防御率10-x%、3+u(x/4)秒間命中値10-x%減少 |
MP 22+2*u(x/2)消費。ガード確率10+x%減少、防御力-10+x%、 自分を除く周りのグループメンバーが攻撃を受けるとダメージ10+x%減少及びガード確率10+x%増加、 自分の攻撃力2*x増加 |
盾を装備すると状態異常耐性と全ての属性耐性10+3*x%増加。 物理防御力と魔法防御力100+15*x%、攻撃力x追加上昇、4*x%の確率でガード。 防御に成功すると6*x%の確率でスタン |
敵から受けるダメージ10+x%減少 |
攻撃を受けると5*x%の確率で個人バリアが生成される。90秒間攻撃力が2*x増加し、最大x回のダメージを吸収する。 ただし、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限りダメージ5+2*x%減少、 発動時30秒間バリア再生成不可 |
MP 20+5*u(x/7)消費。最大6体の敵に190+3*x%で3回攻撃。 10+4*x%の確率で2+u(x/5)秒間気絶。気絶しない敵は75+2*x%の持続ダメージ。 ブリザードチャージ効果で遅くなった敵を攻撃時105+u(x/2)%追加ダメージ |
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