モンスターの描かれた「ファミリア」というアイテムを手に入れることで、そのモンスターを召喚して共に戦うことができる。
召喚されたモンスターはペットと同じく、キャラクターの後ろをついてくるようになる。
≪使用方法≫
≪関連ページ≫
ルネサンスアップデート?
ver3.37 ファミリア仕様変更 |
入手方法は主に3つ。
① | レベル | キャラクターのレベルより高いファミリアは召喚することができない。カードの使用は可能。 ファミリアが敵モンスターよりレベルが低いと攻撃が当たりにくくなる。 | |
② | 等級 | 下から一般(ムーン)、特別(サン)、レア(スター)、伝説(ビッグスター)の4種類。この図の場合、等級はレア(スター)。 | |
③ | 特殊攻撃 | ファミリアは戦闘時、単体への通常攻撃かこの欄に表記された特殊攻撃を行う。 攻撃範囲内に複数のモンスターがいる場合に使用する可能性が高い。 Ver2.05以降、非表示。一覧の各ファミリアに記載。 | |
④ | パッシブスキル | ファミリアを同行させているだけで発動する効果。 召喚者だけでなく、グループ員や同一マップ内のキャラクターまで効果が及ぶものもある。 Ver2.05以降、能力は登録時にランダムに付与される仕様に変更。 各一覧ページに記載された能力はVer2.04以前に登録したファミリアで発動。 | |
⑤ | 攻撃力 | 戦闘時の攻撃力。 | |
⑥ | 攻撃性 | モンスターをサーチし攻撃する範囲。この数値が多いほど攻撃の機会が多くなり、その分気力の減りも早い。 | |
⑦ | 気力 | ファミリアが攻撃を行うと減少し、気力が尽きるとファミリアはブックにしまわれる。ファミリアが消滅することはない。 ブックにしまわれている間、気力は除々に回復する。 気力が尽きていなくても一度しまったファミリアは気力が全快するまで召喚することができない。 カードを追加使用することで最大3つまで増やすことができる。 |
Ver2.05からファミリアを強化することができるようになった。
強化するには成長の儀式、または覚醒の丸薬が必要。
前者では攻撃力とレベルが、後者では未確認状態のファミリアを鑑定することができる。
≪成長の儀式の使用方法≫
成功率は強化のベースのファミリアのレベルと素材ファミリアのレベル差に依存する?(要検証)
因みに強化に成功してファミリアのレベルが自分を上回った場合も、通常通り召喚することができる。
≪覚醒の丸薬の使用方法≫
Ver2.05以前のファミリアもパッシブスキルのテキストが消えてしまっているが、召喚すれば発動するのでご安心を(バフとして表示されない能力のファミリアについては不明{MP回復は確認済み})。
バックアップ |
攻撃の種類については、特殊攻撃一覧参照。
旧仕様のため、現在新規に登録したファミリアにはランダムで能力が付与されます。 |
編集の際はこちらをお読みください。→全一覧作成方針?
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