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ゼノン4次

Ver3.45 改変

スキル詳細

ブレイドダンシング

ブレードダンシング.png ブレイドダンシング
[マスターレベル:30] / 要MB
エナジーソードを長く垂らして踊るように振り回し、周囲の多数の敵にダメージを与える。

+  MP 6+u(x/10)消費、最大8体の敵を140+4*x%のダメージで1回攻撃

ファジーロップマスカレード

[マスターレベル:30] / 要MB

ファジーロップマスカレード:狙撃.png ファジーロップマスカレード:狙撃
[↑キー]
ルーティが敵の致命的な弱点を探索した後、ハイテックスナイパーライフルで1体のターゲットに莫大なダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、最大1体の敵に280+4*x%のダメージで6回攻撃、攻撃時敵の防御x%無視、追加命中値10+3*x適用
ファジーロップマスカレード:砲撃.png ファジーロップマスカレード:砲撃
[←キー]
ルーティが戦車で前方に向かって砲撃し、広い範囲にダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、最大8体の敵に254+3*x%のダメージで4回攻撃
ファジーロップマスカレード:爆撃.png ファジーロップマスカレード:爆撃
[→キー]
ルーティが爆撃機に乗って現れ、左右の敵たちに向かってミサイルとレーザーで爆撃する。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、最大15体の敵に308+3*x%のダメージで5回攻撃

ホログラムグラフィティ

[マスターレベル:30] / 要MB

ホログラムグラフィティ:貫通.png ホログラムグラフィティ:貫通
[↑キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがモンスターに当たる度に、ダメージを与える。
エネルギーボールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
ボールがモンスターに当たる度に123+3*x%のダメージ。
クールタイム40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:力場.png ホログラムグラフィティ:力場
[←キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがフィールドに当たる度にフィールド内の敵にダメージを与える。
エネルギーボールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に250+5*x%のダメージ。
クールタイム40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:支援.png ホログラムグラフィティ:支援
[→キー]
エネルギーフィールドを広げてフィールド内の味方のHPと回避率を上昇させる。
フィールド内の味方が回避する時、サープラスエネルギーを1個チャージする。
マルチモードリンカーを通じてモードが変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
エネルギーフィールド内のグループメンバーのHP u(x/3)%、回避率2*u(x/3)%増加、
フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、
クールタイム40-u(x/3)秒

オーパーツコード

オーパーツコード.png オーパーツコード
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、現在では再現できない強い力を発揮し、ダメージとボス攻撃時、ダメージを増加させる。

+  [サプライ] エネルギー20消費、15+d(x/2)秒間ダメージx%、ボスモンスターへの攻撃ダメージx%増加

オフェンシブマトリックス

オフェンシブマトリックス.png オフェンシブマトリックス
[マスターレベル:30] / 要MB
攻撃マトリックスを活性化して一定時間攻撃時に敵の防御を一部無視し、敵の攻撃にも退かないようにする。

+  MP 30+u(x/6)消費、60+6*x秒間スタンス10+4*d(x/3)%、攻撃時に敵の防御x%無視

インスタントシャーク

インスタントシャーク.png インスタントシャーク
[マスターレベル:30] / 要MB
回避失敗時に一定確率で追加回避ができる。
追加でイージスシステムで発射するミサイルの攻撃力を増加させる。
必要スキル:イージスシステム 10レベル

+  回避失敗時に10+x%の確率で追加回避。
追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ10+d(x/3)%増加。

ゼノンエキスパート

ゼノンエキスパート.png ゼノンエキスパート
[マスターレベル:30] / 要MB
熟練度、攻撃力そしてクリティカル最小ダメージが増加する。
必要スキル:ゼノンマスタリー 10レベル

+  熟練度が55+u(x/2)%に上昇。攻撃力x増加、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加。

タイムカプセル

タイムカプセル.png タイムカプセル
[マスターレベル:1]
時間の流れを歪めるタイムカプセルを設置し、周囲のグループメンバーのクールタイムをとても速い速度で減少させる。
ただし、攻撃を受けるとタイムカプセルが破壊される。
一部スキルは初期化できないが、自分のハイパースキルのクールタイムを減少させることができる。

MP 100消費。60秒間周りのグループメンバーのクールタイム減少。
クールタイム120秒。

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、グループメンバーの全ての能力値を一定パーセント上昇させる。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5]
精神を集中して状態異常から逃れる。
ただし、一部の状態異常効果には適用されない。

+  MP 30消費、再使用待機時間660-60*x秒

マルチラテラルV

マルチラテラルV.png マルチラテラルV
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。
必要スキル:マルチラテラルIV 1レベル

STR 260以上:スタンス10%
DEX 260以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性10%
LUK 260以上:回避率10%
STR/DEX/LUK 全て260以上:ダメージ10%増加、MHP/MMP 10%増加

ピンポイントロケット最終強化

ピンポイントロケット最終強化.png ピンポイントロケット最終強化
[マスターレベル:10]
ピンポイントロケットのダメージを最大化する。
必要スキル:ピンポイントロケット 1レベル以上

+  ピンポイントロケットダメージ10+4*x%増加。1次、2次強化と重複される。

マルチラテラルVI

マルチラテラルVI.png マルチラテラルVI
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。
200レベルを達成すると、自動的に習得できる。
必要スキル:マルチラテラルV 1レベル

STR 330以上:スタンス5%
DEX 330以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性5%
LUK 330以上:回避率5%
STR/DEX/LUK 全て330以上:ダメージ5%増加

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