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キャラクターレベルが140を超えるとハイパースキルを習得できるようになる。
ハイパースキルは既存スキルの強化や、新規の攻撃/バフスキルである。
既存スキル用のスキルポイントとは別に140レベル以降は10レベル毎にハイパースキル用のポイントが支給される。
スキルウィンドウの[ハイパー]ボタンから利用する。
攻撃/バフスキルについては、バフ持続時間増加、再使用待機時間減の効果が及ばないので注意。
ハイパースキルポイント
達成レベル | スキル強化 | 攻撃/バフ |
---|---|---|
合計 | 5 | 3 |
140 | 1 | |
150 | 1 | |
160 | 1 | |
170 | 1 | |
180 | 1 | |
190 | 1 | |
200 | 1 | 1 |
「攻撃/バフ」系は150、170、200レベルで獲得可能な3種のスキルがあり全て習得可能。
「スキル強化」系は段階的に習得できるスキルが増えて行き、結論を言うとスキルの数よりポイントが不足するため取捨選択を強いられる。
[初期化]ボタンからハイパースキルの習得状態をリセットできるので、自身のレベル帯や活動状況に合わせて換装すると良い。
初期化費用
1回目 | 100,000メル |
---|---|
2回目 | 1,000,000メル |
3回目 | 2,000,000メル |
4回目 | 5,000,000メル |
5回目以降 | 10,000,000メル |
各職業のハイパースキル詳細
リンク先参照
各職業 |
140レベルからレベルが上がるごとに、ハイパーステータスポイントが獲得でき、
獲得したポイントを使ってキャラクターのステータスを更に強化できる、
ハイパーステータスを上昇させることが出来ます。
レベル | レベルアップ当たり 獲得ポイント |
---|---|
140~149 | 3 |
150~159 | 4 |
160~169 | 5 |
170~179 | 6 |
180~189 | 7 |
190~199 | 8 |
200~209 | 9 |
210~219 | 10 |
220~229 | 11 |
230~239 | 12 |
240~249 | 13 |
250 | 14 |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
必要ポイント | 1 | 2 | 4 | 8 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
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