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ハイパーステータス

140レベルからレベルが上がるごとに、ハイパーステータスポイントが獲得でき、
獲得したポイントを使ってハイパーステータスを上昇させることが可能。

効果詳細

STR

[最大レベル:10]
力(STR)を増加させる。
ステータス%増加効果を受けない。


+  力15*x増加

DEX

[最大レベル:10]
素早さ(DEX)を増加させる。
ステータス%増加効果を受けない。


+  素早さ15*x増加

INT

[最大レベル:10]
知力(INT)を増加させる。
ステータス%増加効果を受けない。


+  知力15*x増加

LUK

[最大レベル:10]
運(LUK)を増加させる。
ステータス%増加効果を受けない。


+  幸運15*x増加

HP

[最大レベル:10]
最大HPを増加させる。


+  最大HP 2*x%増加

MP

[最大レベル:10]
最大MPを増加させる。


+  最大MP 2*x%増加

DF

[最大レベル:5]
最大DFを増加させる。
(表記されていないが霊力(カンナ)も対象。増加量も同等)


+  最大デーモンフォース10*x増加

移動速度

[最大レベル:5]
移動速度を増加させる。


+  移動速度4*x増加

ジャンプ力

[最大レベル:5]
ジャンプ力を増加させる。


+  ジャンプ力2*x増加

クリティカル発動

[最大レベル:10]
クリティカル率を増加させる。


+  クリティカル率%増加*1

クリティカルダメージ

[最大レベル:10]
クリティカルダメージを増加させる。


+  クリティカルダメージx%増加

防御率無視

[最大レベル:10]
モンスターの防御率無視量が増加する。


+  防御率無視3*x%増加

ダメージ

[最大レベル:10]
ダメージを増加させる。


+  ダメージ3*x%増加

ボスモンスターへの攻撃ダメージ増加

[最大レベル:10]
ボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる。


+  ボスモンスターへの攻撃ダメージ%増加*2

全ての属性耐性

[最大レベル:5]
モンスターの全ての属性攻撃に耐性を持つ。


+  全ての属性耐性4*x%増加

状態異常耐性

[最大レベル:10]
モンスターの状態異常攻撃に耐性を持つ。


+  状態異常耐性増加*3

スタンス

[最大レベル:5]
スタンス確率を増加させる。


+  スタンス確率2*x%増加。

配分考察

情報募集中

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コメントページを参照

  • ゼロもDFに振ることでTFが上がるらしいそうですが…本当ですか? -- 2017-07-15 (土) 07:02:03
お名前:



*1 5レベル以下で1%、6レベル以上で2%増加
*2 レベル5以下で3%、6以上で4%増加
*3 レベル5以下で1、レベル6以上で2増加