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概要

ファミリア解説図

ファミリア解説図.png
レベルキャラクターのレベルより高いファミリアは召喚することができない。カードの使用は可能。
ファミリアが敵モンスターよりレベルが低いと攻撃が当たりにくくなる。
等級下から一般(ムーン)、特別(サン)、レア(スター)、伝説(ビッグスター)の4種類。この図の場合、等級はレア(スター)。
特殊攻撃ファミリアは戦闘時、単体への通常攻撃かこの欄に表記された特殊攻撃を行う。
攻撃範囲内に複数のモンスターがいる場合に使用する可能性が高い。
パッシブスキルファミリアを同行させているだけで発動する効果。
召喚者だけでなく、グループ員や同一マップ内のキャラクターまで効果が及ぶものもある。
攻撃力戦闘時の攻撃力。
攻撃性不明。おそらくこの数値が高いほどモンスターにターゲットを取る頻度が高い?
気力ファミリアが攻撃を行うと減少し、気力が尽きるとファミリアはブックにしまわれる。ファミリアが消滅することはない。
ブックにしまわれている間、気力は除々に回復する。
気力が尽きていなくても一度しまったファミリアは気力が全快するまで召喚することができない。
カードを追加使用することで最大3つまで増やすことができる。


モンスターファミリア一覧

全一覧

等級別

image等級
一般(ムーン).png
一般(ムーン)?
特別(サン).png
特別(サン)?
レア(スター).png
レア(スター)?
伝説(ビッグスター).png
伝説(ビッグスター)?


特殊攻撃別

種類表内での表記効果説明(カード)
広域攻撃広域
複数回攻撃○体に○回攻撃
中毒攻撃?○%の確率で○秒間中毒
気絶攻撃?○%の確率で○秒間気絶
スロウ攻撃?○%の確率で○秒間スロウ(小)
○%の確率で○秒間スロウ(中)
○%の確率で○秒間スロウ(大)
押し出す攻撃○%の確率で押し出す
引き寄せる攻撃○%の確率で引き寄せる


パッシブスキル別

系統表内での表記実際の効果効果説明(カード)
ステータス上昇系STR
DEX
INT
LUK
物理防御
魔法防御
回避率
命中率
移動速度
ジャンプ






気力回復系気力回復
魂収集量増加系魂吸収量
HPMP回復系HP回復
MP回復
HPMP回復
ドロップ率上昇系アイテムドロップ率
メルドロップ率
アイテムメルドロップ率
その他特殊黒い姿-
防寒-
アイテム取得-


管理用

完全未記入?
効果値未記入?