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特徴

以下の記述は全て、Ver3.20(RED)時点のものである。
メインステータス=INT サブステータス=LUK
武器:杖 棒
火・毒属性を扱う魔法使い。

育成

Ver3.25対応。
1次
10~ヘネシスのゴーレム寺院で、ゴーレムを狩るのが最速か。
他には、ノースチラス周辺も比較的狩りやすい。
25~スリーピーでドレイクを狩るのが速い。
2次
30~カニングスクエアでCDを狩る、或いはエリネル→キノコ王国とテーマダンジョンをクリアするのが良い。
40~カニスクを進めつつ、CD狩り。
50~リエナ→スナモグラが美味しいか。
エリネルはともかくとして、キノコ王国は、レアファミが2種(変種スポア、大臣キノコ)手に入るので、行く価値は十分ある。
クリセは、面倒な割に報酬が大したことないので、無視したほうがいいだろう。
(一応伝説等級ファミリアが手に入る可能性があるが、レベル上げの過程で落ちるほど甘くはない。)
3次
60~スナモグラ
70~c-2でロイド
80~202号でホムンクルーor盗掘3でクルーor曲がっている時間でブレイブパイレーツ この内のどれがいいかは、職業によって変わってくる。
メインスキルが縦にも範囲があるなら、盗掘や、曲がっている時間がいいだろう。
何れにせよ、90辺りからペースが落ちてくるが、それは仕方がない。100までの我慢である。
モンスターパークエキストリーム、ロミジュリも積極的に活用するといい。
4次
100~ルートアビスが最速。次点でエボルビングシステム。
120~まだまだルートアビス、エボルビングがいい。
140~DIが一番速いか。クリアできない場合は、エボルビングやアビスの方がいいかもしれない。
160~まだまだDI位しか無い。かなり火力に自信があるなら、空いていない可能性も高いが、要塞、武器庫もありかもしれない。
180~やっぱり一般的な火力ならDI。他に、火力と耐久力に自身があればCrazyボスもありか。

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名スキル
レベル
振るSP
1エネルギーボルト1+1
2テレポート5+5
3マジックガード10+10
4エネルギーボルト20+20
5MP増加20+20
6マジックアーマー15+15
総計65


一応順番を示してはみたが、1次スキルは全て振れるし、すぐに2次することになるだろうから、それほど真剣になる必要もない。

2次スキル

推奨順スキル名スキル
レベル
振るSP
1フレイムオーブ1+1
2スペルマスタリー1+1
3マジックブースター10+10
4スペルマスタリー10+9
5ハイウィズダム5+5
6マジックドレイン3+3
7メディテーション20+20
8フレイムオーブ19+18
9イグナイト10+10
10マジックドレイン10+7
11ボイズンブレス10+10
総計94


フレイムオーブを削ってボイズンブレスを取った理由は、ボイズンブレスは一応4次しても、ドット付加の為に使うから。
ただ、所詮削るSPは1なので、ボイズンブレスを削っても特に問題はない。

3次スキル

推奨順スキル名スキル
レベル
振るSP
1エクスプロージョン1+1
2テレポートマスタリー1+1
3エレメントアンプ10+10
4マジッククリティカル10+10
5エクスプロージョン20+19
6テレポートマスタリー10+9
7ボイズンミスト20+20
8エクストリームマジック10+10
9エレメンタルアダプティング20+20
10エレメンタルリセット10+10
11スライムウイルス10+10
12マナバーン4+4
総計124


不足SPは6。
削るのは、現在バグか仕様か、スキルレベルMAXでも最大5000しかダメージを与えられないし、仮に本来の効果を発揮しても、
このゲームの敵のMPはHPに比して雀の涙程しかないので、大した効果はないマナバーン。
尚、振る順番について一言しておけば、エクスプロージョン以降はそれほど神経質になる必要もない。
何れも、4次以降で役立つものであり、逆に言えばこの時点ではそんなに役立つものでもないからである。

4次スキル

推奨順スキル名スキル
レベル
振るSP
1ナムネスバインド1+1
2アーケインイエム1+1
3イフリート1+1
4マスターマジック10+10
5ナムネスバインド30+29
6アーケインイエム30+29
7インフィニティ30+30
8ミストイラプション30+30
9フレイムヘイズ30+30
10ヒーローインテンション5+5
11イフリート30+29
12メイプルヒーロー30+30
13メテオ30+30
総計255


基本的にダメージ上昇効率が高い順に振っている。
ナムネスバインドがレベルMAX時点でレベル1時点の1.8倍の威力になるので、まずはそれを。
次いで、アーケインイエムの総ダメージ+40%,防御率無視20%というのは環境により上昇効率が異なるが、
基本的にインフィニティよりも高いと思われるのでその順で。
フレイムヘイズとミストイラプションは、155になって、ハイパースキルでイラプを連発できるようになってから
ボス相手に本領を発揮するスキルなので、この位置である。
イフリートの熟練度増加効果は、ダメージの期待値が87.5%→97.5%へと11.2%向上する程度で、
アーケインや、時間割合1/3でもスタンス効果も付与するインフィニティに優先するほどの価値はない。

ハイパースキル

スキル強化では、ナムネスバインドの、リインフォース、ボーナスアタックと、エラプ3つ。
ボス中心なら、150ではスキル強化パッシブのポイントは貰えないがポイントを余らせておくのももったいないので、
155でナムネスボーナスアタックを、エラプクールタイムリデュースに振り替えてもいいかもしれない。
ステータス強化は、INT,LUK,HP,クリティカル以外の余りはお好みで。

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  • スライムウィルスで持続ダメージつけたときに右上にファーベントのアイコン出ますけど、カウントはされてないのでしょうか -- 2017-07-25 (火) 17:56:05
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