各職業の詳細に戻る

特徴

メインステータス=INT サブステータス=LUK
武器:杖 棒
火・毒属性を扱う魔法使い。
かつては不遇職、過疎職の代表格だったが、REDアップデートで諸々の点、特に火力面で大幅に上方修正された為、
今はそれ程でもないかもしれない。

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1エネルギーボルト1
2テレポート5
3マジックガード10
4エネルギーボルト20
5MP増加20
6マジックアーマー15
総計65

一応順番を示してはみたが、1次スキルは全て振れるし、すぐに2次することになるだろうから、それほど真剣になる必要もない。

2次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1フレイムオーブ1
2スペルマスタリー1
3マジックブースター10
4スペルマスタリー10
5ハイウィズダム5
6マジックドレイン3
7メディテーション20
8フレイムオーブ19
9イグナイト10
10マジックドレイン10
11ボイズンブレス10
総計94

フレイムオーブを削ってボイズンブレスを取った理由は、ボイズンブレスは一応4次しても、ドット付加の為に使うから。
ただ、所詮削るSPは1なので、ボイズンブレスを削っても特に問題はない。

3次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1エクスプロージョン1
2テレポートマスタリー1
3エレメントアンプ10
4マジッククリティカル10
5エクスプロージョン20
6テレポートマスタリー10
7ボイズンミスト20
8エクストリームマジック10
9エレメンタルアダプティング20
10エレメンタルリセット10
11スライムウイルス10
12マナバーン4
総計124

不足SPは6。
削るのは、現在バグか仕様か、スキルレベルMAXでも最大5000しかダメージを与えられないし、仮に本来の効果を発揮しても、
このゲームの敵のMPはHPに比して雀の涙程しかないので、大した効果はないマナバーン。
尚、振る順番について一言しておけば、エクスプロージョン以降はそれほど神経質になる必要もない。
何れも、4次以降で役立つものであり、逆に言えばこの時点ではそんなに役立つものでもないからである。

4次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1ナムネスバインド1
2アーケインイエム1
3イフリート1
4マスターマジック10
5ナムネスバインド30
6アーケインイエム30
7インフィニティ30
8ミストイラプション30
9フレイムヘイズ30
10ヒーローインテンション5
11イフリート30
12メイプルヒーロー30
13メテオ30
総計255

基本的にダメージ上昇効率が高い順に振っている。
ナムネスバインドがレベルMAX時点でレベル1時点の1.8倍の威力になるので、まずはそれを。
次いで、アーケインイエムの総ダメージ+40%,防御率無視20%というのは環境により上昇効率が異なるが、
基本的にインフィニティよりも高いと思われるのでその順で。
フレイムヘイズとミストイラプションは、155になって、ハイパースキルでイラプを連発できるようになってから
ボス相手に本領を発揮するスキルなので、この位置である。
イフリートの熟練度増加効果は、ダメージの期待値が87.5%→97.5%へと11.2%向上する程度で、
アーケインや、時間割合1/3でもスタンス効果も付与するインフィニティに優先するほどの価値はない。

ハイパースキル

スキル強化では、ナムネスバインドの、リインフォース、ボーナスアタックと、エラプ3つ。
ボス中心なら、150ではスキル強化パッシブのポイントは貰えないがポイントを余らせておくのももったいないので、
155でナムネスボーナスアタックを、エラプクールタイムリデュースに振り替えてもいいかもしれない。
ステータス強化は、INT,LUK,HP,クリティカル以外の余りはお好みで。

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • スライムウィルスで持続ダメージつけたときに右上にファーベントのアイコン出ますけど、カウントはされてないのでしょうか -- 2017-07-25 (火) 17:56:05
お名前: