[[各職業の詳細]]に戻る #contents **専用システム:持続ダメージ [#rcfbdc83] 持続ダメージを与えるスキルは火毒に限らず多数存在するが、火毒の場合は、&br; 2次転職以降、火毒は周囲に与えている持続ダメージ数に応じて、最終ダメージが増加するようになる、&br; 4次スキルのミストイラプションも、対象の受けている持続ダメージの数に応じてダメージが増加するなど、&br; 持続ダメージを多く与えておくことの影響が特に大きい。(ただしどちらも5つ以上はカウントしない。)&br; 持続ダメージを付加するスキルは、&br; ①ボイズンブレス、②ボイズンミスト、③テレポートマスタリー、④ナムネスバインド、&br; ⑤フレイムヘイズ⑥イフリート⑦スライムウイルス⑧メギドフレイムの8つ。&br; ⑦、⑧は再使用待機時間が存在し、常時使用不可能なこともあって、基本的に②-⑥により5つの持続ダメージを維持する。 **スキル振り [#w6563951] ***1次スキル [#o8b08025] #style(class=table_left) |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|エネルギーボルト|1| |2|テレポート|5| |3|マジックガード|10| |4|エネルギーボルト|20| |5|MP増加|20| |6|マジックアーマー|15| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(lavender):~総計|65| #style(end) ***2次スキル [#g8088cd0] #style(class=table_left) |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|フレイムオーブ|1| |2|スペルマスタリー|1| |3|マジックブースター|10| |4|スペルマスタリー|10| |5|ハイウィズダム|5| |6|マジックドレイン|3| |7|メディテーション|20| |8|フレイムオーブ|19| |9|イグナイト|10| |10|マジックドレイン|10| |11|ボイズンブレス|10| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(lavender):~総計|94| #style(end) ***3次スキル [#efabf73f] #style(class=table_left) |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|エクスプロージョン|1| |2|テレポートマスタリー|1| |3|エレメントアンプ|10| |4|マジッククリティカル|10| |5|エクスプロージョン|20| |6|テレポートマスタリー|10| |7|ボイズンミスト|20| |8|エクストリームマジック|10| |9|エレメンタルアダプティング|20| |10|エレメンタルリセット|10| |11|スライムウイルス|10| |12|マナバーン|4| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(lavender):~総計|124| #style(end) ***4次スキル [#e089d672] #style(class=table_left) |40|180|50|c |~推奨順|~スキル名|~SkillLv|h |RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|c |1|ナムネスバインド|1| |2|アーケインイエム|1| |3|イフリート|1| |4|マスターマジック|10| |5|ナムネスバインド|30| |6|アーケインイエム|30| |7|インフィニティ|30| |8|ミストイラプション|30| |9|フレイムヘイズ|30| |10|ヒーローインテンション|5| |11|イフリート|30| |12|メイプルヒーロー|30| |13|メテオ|30| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|BGCOLOR(lavender):~総計|255| #style(end) ***ハイパースキル [#e089d672] スキル強化については、ナムネスバインドリインフォース、ボーナスアタック及び、&br; ミストエラプションの、イグノアガード、クールタイムリデュースはほぼ必須と言っていい。&br; また、カンストダメージ(50M)が普通に出るならば、ミストエラプションリミットキャンセラーもほぼ必須。&br; そうでないなら残り1pは好みでいいが、あえていえばボイズンミストのドットパーシストが比較的意味があるか。&br; *情報募集中 [#h70838a4] #pcomment(reply)