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*特徴 [#j43b14c8]
メインステータス=INT サブステータス=LUK&br;
武器:杖 棒&br;
火・毒属性を扱う魔法使い。&br;
できるだけ多くの持続ダメージを敵に与えることで攻撃力が増すという職業特性上&br;
基本的には、持続ダメージを維持しながら敵と戦闘することになる。&br;
4次転職、特に、フレイムヘイズ→ミストエラプションと繋げられるようになる155以降は、トップクラスの火力を有する。&br;
更に、近時のボスに多い全属性半減を無視できる。&br;
以上のことから、総じて火力面において非常に高いパフォーマンスを発揮する。&br;
ただし、交易、ホーンテイル等少なからぬ数のコンテンツで、上述のコンボが上手く繋がらず&br;
上手くつながった場合の半分程度の火力しか発揮できないことには留意する必要がある。&br;
防御面は、可もなく、不可もなくといったところ。&br;
状態異常耐性は基本20%+待機時間4分で、80%確率で最大5回まで抵抗するバリア。&br;
HPMP1は、MPが残っていれば、HPの85%が残るが、そもそものHPがそれほど高くないので、死ぬときは死ぬ。&br;
最大の欠点は、基本0%+時間割合1/3で70%と極めて不十分なスタンス。


*育成 [#p3e3b8ee]
1次&br;
ヘネシスのゴーレム寺院で、ゴーレムを狩るのが最速か。&br;
他には、ノースチラス周辺も比較的狩りやすい。&br;
2次&br;
30~エリネル→キノコ王国&br;
40~カニスク→スリーピー&br;
50~リエナ→スナモグラが美味しいか。&br;
エリネルとキノコの両方に行くのは、キノコではレアファミが2種手に入るから。&br;
クリセは、面倒な割に報酬が大したことない(一応伝説等級ファミリアがあるが、レベル上げの過程で落ちるほど甘くはない。)&br;
3次&br;
60~スナモグラ&br;
70~c-2でロイド&br;
80~202号でホムンクルーor盗掘3でクルーor曲がっている時間でブレイブパイレーツ&br;
火毒は3次の主力がエクスプロージョンなので、202号より、ブレイブパイレーツの方が良いか。&br;
何れにせよ、90辺りからペースが落ちてくるが、それは仕方がない。100までの我慢である。&br;
モンスターパークエキストリームも良いだろう。&br;
4次&br;
100~ルートアビスが最速。次点でエボルビングシステム。&br;
120~この辺りからエボルビングとルートアビスが逆転してくる、か?&br;
140~DIが一番速いか。次点はやっぱりエボルビング。&br;
160~そこそこの火力ならば、ホンテループが一番か。あまりなければ、DIの方がいいかもしれない。&br;
180~やっぱりホンテループが無難。火力次第では、要塞もいいかもしれない。

**スキル振り [#w6563951]

***1次スキル [#o8b08025]
全て振れるので、そんなに真剣に考える必要もないが、一応。&br;
エネルギーボルト1→テレポート5→マジックガード10→エネルギーボルト20→MP増加20→マジックアーマー15

***2次スキル [#g8088cd0]
SPは1不足する。削り候補は、フレイムオーブか、ボイズンブレス。
スペルマスタリー、フレイムオーブ各1→マジックブースター10→スペルマスタリー10→ハイウィズダム5→マジックドレイン3→&br;
メディテーション20→フレイムオーブ20(19)→イグナイト10→マジックドレイン10→ボイズンブレス9(10)

***3次スキル [#efabf73f]
不足SPは6。削り候補最有力は、現在バグか仕様か、スキルレベルMAXでも5000しか与えられない上、&br;
仮に本来の効果を発揮しても極めて微妙なマナバーンだろう。&br;
エクスプロージョンは、4次になると使わなくなるが、少なくとも3次の間はメイン攻撃スキルなので、削らない方がいい。&br;
エクスプロージョン1→テレポートマスタリー1→エレメントアンプ10→マジッククリティカル10→テレポートマスタリー10→&br;
エクスプロージョン20→ボイズンミスト20→エクストリームマジック10→エレメンタルアダプティング20→&br;
エレメンタルリセット10→スライムウイルス10→マナバーン4

***4次スキル [#e089d672]
全て振れる、というか余る。&br;
ナムネスバインド1→アーケインイエム1→イフリート1→マスターマジック10→ナムネスバインド30→アーケインイエム30→&br;
インフィニティ30→フレイムヘイズ30→ミストエラプション30→ヒーローインテンション5→イフリート30→メイプルヒーロー30→メテオ30&br;
基本的にダメージ上昇効率が高い順に振っている。&br;
ヘイズとエラプは、155になってエラプを連発できるようになってから(主にボス相手に)本領を発揮する。&br;
逆に言えば、それ以前や、雑魚狩りではそんなに使うスキルではない。&br; 
イフリートを取るのがこんなに遅くていいのか、と思うかもしれないが、&br;
一般に4次の上級熟練度増加の効果はダメージの期待値が87.5%から97.5%へと11.2%増加する程度で、それほど効果は高くない。&br;
よって、優先順位は必ずしも高くない。
***ハイパースキル [#e089d672]
スキル強化では、ナムネスバインドの、リインフォース、ボーナスアタックと、エラプ3つ。&br;
ボス中心なら、155でナムネスボーナスアタックを、エラプクールタイムリデュースに振り替えてもいいかもしれない。&br;
ステータス強化は、INT,LUK,HP,クリティカル以外の余りはお好みで。
*情報募集中 [#h70838a4]
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