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ゼノン(3次)

Ver3.45 改変

スキル詳細

ダイアグナルチェイス

ダイアグナルチェイス.png ダイアグナルチェイス
[マスターレベル:20]
エアブースターをフル稼動して爆発的な力で飛び上がりながら敵を押し出す。
ピラースクランブルと連携して使用できる。

+  MP 16+d(x/4)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージを与えてノックバック

ピラースクランブル

ピラースクランブル.png ピラースクランブル
[マスターレベル:20]
重力に逆らうエネルギーフィールドを広げて敵を浮かべる。
遠くの敵はより高く浮び上がり、空中に浮かんだ敵はエネルギーフィールドの影響で重力が少なく適用されてゆっくり落ちる。

+  MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を221+4*x%のダメージで攻撃しながら浮かべる

トライアングルフォーメーション

トライアングルフォーメーション.png トライアングルフォーメーション
[マスターレベル:10]
攻撃時一定確率で敵にエアフレームを出撃させる。
エアフレームは敵の気を引き、敵の命中値と回避値を減少させる。
エアフレームが3個重複した敵をもう一度攻撃すると、3個のエアフレームが敵を攻撃し、反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。

+  攻撃時に10+2*x%の確率で敵にエアフレームを出撃。
最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると240+10*x%のダメージで3回攻撃。
エアフレーム重複につき、敵の命中率及び回避率4+u(x/3)%減少

バーチャルプロジェクション

バーチャルプロジェクション.png バーチャルプロジェクション
[マスターレベル:20]
自分の幻影を投射する。
幻影は自分が与えるダメージの一定比率分、敵にダメージを与えて自分のHPに比例するダメージを受けると消える。
幻影は直接ミサイルを発射するピンポイントロケット、イージスシステムは複製できない。

+  MP 60+2*x消費、自分と同じ行動をする幻影を投射。
幻影は最終ダメージの10+3*x%で追加ダメージを与え、最大HPの100*u(x/2)%のダメージを受けると消える。

エクストラサプライ

エクストラサプライ.png エクストラサプライ
[マスターレベル:5]
MPを消費してサープラスエネルギーをチャージする。

+  MP 15*x消費、サープラスエネルギー 2*x個チャージ。
クールタイム80-10*x秒

ピンポイントロケット 2次強化

ピンポイントロケット 2次強化.png ピンポイントロケット 2次強化
[マスターレベル:4]
ピンポイントロケットのダメージをさらに強化する。
必要スキル:ピンポイントロケット 1レベル以上
4次スキル「ピンポイントロケット最終強化」習得可能レベル:1レベル以上


+  ピンポイントロケットダメージ10*x%増加。1次強化と重複される。

コンバットスイッチング

[マスターレベル:20]

コンバットスイッチング:爆発.png コンバットスイッチング:爆発
[↑キー]
前方にエナジーソードを長く伸ばした後、エネルギーを爆発させて多数の敵にダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を180+2*x%のダメージで3回攻撃
コンバットスイッチング:撃墜.png コンバットスイッチング:撃墜
[←キー]
斜め前方にエナジーソードを振り回してダメージを与える。
空中の敵はより大きなダメージを受ける。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を210+3*x%のダメージで2回攻撃。
空中に浮かんだ敵に110+4*x%追加ダメージ
コンバットスイッチング:分裂.png コンバットスイッチング:分裂
[→キー]
空中から下の敵に攻撃を加える。
ダイアグナルチェイスと連携して使用できる。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を211+3*x%のダメージで3回攻撃

デュアルブリードディフェンシブ

デュアルブリードディフェンシブ.png デュアルブリードディフェンシブ
[マスターレベル:20]
追加回避率100%、以降回避/被ダメージごとに回避率と受けるダメージが減少する。
追加で永久的に防御力が増加する。
必要スキル:リニアパースペクティブ 5レベル以上

+  [サプライ] エネルギー7消費、追加回避率80+x%増加、
回避するごとに10-d(x/4)%ずつ追加回避率減少。受けるダメージu(x/4)%減少。5+d(x/4)回回避時に解除。
[パッシブ効果]:全ステータスu(x/2)増加、物理/魔法防御力100+15*x増加

イージスシステム

イージスシステム.png イージスシステム
[マスターレベル:10]
被ダメージ/回避時、一定確率で攻撃した敵にミサイルを発射する。
発射されたミサイルは攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。
発動にはしばらくの発射準備時間がかかる。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用すると非活性化状態になるオンオフスキル。
4次スキル「インスタントシャーク」習得可能レベル:10レベル


+  被撃/回避時、10*x%の確率で攻撃した敵に100+2*x%のダメージを与えるミサイルを1+d(x/5)個発射。
クールタイム1.5秒

マルチラテラルIV

マルチラテラルIV.png マルチラテラルIV
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。
必要スキル:マルチラテラルIII 1レベル
4次スキル「マルチラテラルV」習得可能レベル:1レベル


STR 150以上:スタンス10%
DEX 150以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性10%
LUK 150以上:回避率10%
STR/DEX/LUK 150以上:ダメージ10%増加、MHP/MMP 10%増加

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