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ゼノン4次

スキル詳細

ブレイドダンシング

ブレードダンシング.png ブレイドダンシング
[マスターレベル:30] / 要MB
エナジーソードを長く垂らして踊るように振り回し、周囲の多数の敵にダメージを与える。

+  MP 6+u(x/10)消費、最大8体の敵を135+3*x%のダメージで1回攻撃

ファジーロップマスカレード

[マスターレベル:30] / 要MB

ファジーロップマスカレード:狙撃.png ファジーロップマスカレード:狙撃
[↑キー]
ルーティが敵の致命的な弱点を探索した後、ハイテックスナイパーライフルで1体のターゲットに莫大なダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、1体の敵に300+5*x%のダメージで5回攻撃、攻撃時 敵の防御率 x%無視、追加命中値 10+3*x適用
ファジーロップマスカレード:砲撃.png ファジーロップマスカレード:砲撃
[←キー]
ルーティが戦車で前方に向かって砲撃し、広い範囲にダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、最大8体の敵に254+3*x%のダメージで4回攻撃
ファジーロップマスカレード:爆撃.png ファジーロップマスカレード:爆撃
[→キー]
ルーティが爆撃機に乗って現れ、左右の敵に向かってミサイルとレーザーで爆撃する。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 22+d(x/8)消費、最大12体の敵に308+3*x%のダメージで4回攻撃

ホログラムグラフィティ

[マスターレベル:30] / 要MB

ホログラムグラフィティ:貫通.png ホログラムグラフィティ:貫通
[↑キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがモンスターに当たるたびに該当モンスターにダメージを与える。
エネルギーボールは敵の攻撃反射にダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、
ボールがモンスターに当たるたびに123+3*x%のダメージ、
再使用待機時間 40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:力場.png ホログラムグラフィティ:力場
[←キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがフィールドに当たるたびにフィールド内の敵にダメージを与える。
エネルギーボールは敵の攻撃反射にダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、
ボールがホログラムフィールドに当たるたびに最大8体の敵に250+5*x%のダメージ、
再使用待機時間 40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:支援.png ホログラムグラフィティ:支援
[→キー]
ホログラムフィールドを展開した後、フィールド内のグループメンバーのHPと回避率を上昇させ、
フィールド内のグループメンバーが回避する時にサープラスエネルギーを1個チャージする。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP 25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成、
ホログラムフィールド内のグループメンバーのHP u(x/3)%、回避率 2*u(x/3)%増加、
フィールド内のグループメンバーが回避時サープラスエネルギー 1個チャージ、
再使用待機時間 40-u(x/3)秒

オーパーツコード

オーパーツコード.png オーパーツコード
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、現在再現できない強い力を発揮し、総ダメージとボス攻撃時ダメージを増加させる。

+  [サプライ] エネルギー 20消費、15+d(x/2)秒間総ダメージ x%、ボス攻撃時ダメージ x%増加

オフェンシブマトリックス

オフェンシブマトリックス.png オフェンシブマトリックス
[マスターレベル:30] / 要MB
攻撃マトリックスを活性化して、一定時間攻撃時に敵の防御率を一定水準無視し、敵の攻撃にも後ろに下がらないようになる。

+  MP 30+u(x/6)消費、30+5*x秒間スタンス 10+4*d(x/3)%、攻撃時敵の防御率 x%無視

インスタントシャーク

インスタントシャーク.png インスタントシャーク
[マスターレベル:30] / 要MB
回避失敗時に一定確率で追加回避ができる。
追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージを増加させる。
必要スキル:イージスシステム 10レベル

+  回避失敗時 10+x%の確率で追加回避、追加でイージスシステムに発射するミサイルのダメージ 10+d(x/3)%増加

ゼノンエキスパート

ゼノンエキスパート.png ゼノンエキスパート
[マスターレベル:30] / 要MB
エナジーソード系武器の熟練度を向上させ、攻撃力とクリティカル最小ダメージが増加する。
必要スキル:ゼノンマスタリー 10レベル

+  エナジーソード系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加

タイムカプセル

タイムカプセル.png タイムカプセル
[マスターレベル:1]
時間の流れを歪めるタイムカプセルを設置し、周囲のグループメンバーの再使用待機時間をとても速い速度で減少させる。
但し、被撃時にタイムカプセルが破壊される。
一部スキルは初期化できないが、自分のハイパースキルの再使用待機時間は減少させることができる。

MP 100消費、60秒間周囲のグループメンバーの再使用待機時間減少、再使用待機時間 120秒

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、グループメンバー全員の全ステータスを一定パーセント引き上げる。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5]
精神を集中させて状態異常を解除する。
但し、一部状態異常効果には適用されない。

+  MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒

マルチラテラルV

マルチラテラルV.png マルチラテラルV
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。
必要スキル:マルチラテラルIV 1レベル

STR 260以上のとき:スタンス 10%増加
DEX 260以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 10%増加
LUK 260以上のとき:回避率 10%増加
STR/DEX/LUK 260以上のとき:総ダメージ 10%、最大HP/MP 10%増加

ピンポイントロケット 最終強化

ピンポイントロケット最終強化.png ピンポイントロケット 最終強化
[マスターレベル:4]
ピンポイントロケットのダメージを極大化する。
必要スキル:ピンポイントロケット 2次強化 4レベル

+  ピンポイントロケットのダメージ 10+10*x%増加、1次、2次強化と重複される

マルチラテラルVI

マルチラテラルVI.png マルチラテラルVI
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。
200レベルを達成すると習得することができる。
必要スキル:マルチラテラルV 1レベル

STR 330以上のとき:スタンス 5%増加
DEX 330以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 5%増加
LUK 330以上のとき:回避率 5%増加
STR/DEX/LUK 330以上のとき:総ダメージ 5%増加

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