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*ヒーロー系統の育成 [#xedeaea5]

いずれ作成するかもしれない予定ページ&br;
ヒーロー系統の育成&br;

**スキル振り [#o107aa96]

***1次スキル [#gdd40e22]

//パワーストライク1
//→
//スラッシュブラスト20(最大)
//→
//パワーストライク20(最大)
//→
//アイアンボディ11(削り)
//→
//HP増加10(最大)
//&br;
//または&br;
//パワーストライク1
//→
//スラッシュブラスト20(最大)
//→
//アイアンボディ20(最大)
//→
//パワーストライク11(削り)
//→
//HP増加10(最大)&br;

//振るSPの総計が一致しないので振るSPの数値を修正しました。
#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|パワーストライク|1|
|2|スラッシュブラスト|20|
|2|スラッシュブラスト|11|
|3|アイアンボディ|20|
|4|パワーストライク|10|
|4|パワーストライク|19|
|5|HP増加|10|
|BGCOLOR(lavender):~総計||61|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
後のバルログを考えて、パワストの方をMAX。&br;
勿論、スラブラをMAXにしてもそこまで大勢に影響はないとは思われる。火力面の問題もあるので自分と相談。&br;
***2次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|ダッシュ|1|
|2|グラウンドスマッシュ|1|
|3|ウェポンマスタリー|20|
|4|ブレイブ|20|
|5|パワーリフレッション|20|
|6|ブースター|20|
|7|ファイナルアタック|20|
|3|ブースター|6|
|4|ウェポンマスタリー|20|
|5|ファイナルアタック|20|
|6|ブレイブ|20|
|7|ダッシュ|9|
|8|フィジカルトレーニング|10|
|9|ダッシュ|9|
|9|パワーリフレッション|20|
|10|ブースター|14|
|BGCOLOR(lavender):~総計||121|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
多少早めにブスタに6程度振ると楽になる。&br;
パワリフ後半に回したのは二次時点でのダメージが大きくないであろうと考えてのことであるが、厳しいなら先でも良い。&br;
装備ステが足りないならトレーニング先行もあり得る。(戦士でそんなことないとは思うが)&br;
表ではスラブラとグラウンドスマッシュを削っているので、やや複数火力が二次時点では落ち込む。火力的に厳しいと考えるならば、一次ではスラブラを優先するほかないだろう。ただ、三次に入れば改善するので我慢した方がいいとは思うが。&br;
***3次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|ブランディッシュ|1|
|2|コンボアタック|20|
|3|ブランディッシュ|19(10)|
|4|コマ|20|
|5|パニック|20|
|6|チャンスアタック|20|
|7|シャウト|11(20)|
|8|セルフリカバリー|20|
|9|マジッククラッシュ|20|
|BGCOLOR(lavender):~総計||151|
#style(style=clear:both;,end)
シャウト捨て()外かブランディッシュ捨て()内のどちらかを選択&br;
&br;
シャウト捨て()外かブランディッシュ捨て()内のどちらかを選択。&br;
四次ではブランの活躍はほぼないのでブラン捨てがやや優勢か。&br;
***4次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|ブレイブスラッシュ|1|
|2|ラッシュ|1|
|3|アドバンスドファイナルアタック|1|
|4|アドバンスドコンボ|30|
|5|ブレイブスラッシュ|29|
|6|インレイジ|30|
|7|スタンス|30|
|8|コンバットマスタリー|10|
|9|アドバンスドファイナルアタック|29|
|6|アドバンスドファイナルアタック|29|
|7|インレイジ|30|
|8|スタンス|30|
|9|コンバットマスタリー|10|
|10|メイプルヒーロー|30|
|11|ヒーローインテンション|5|
|12|ラッシュ|29|
|13|モンスターマグネット|18|
|BGCOLOR(lavender):~総計||243|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
インレイジが単体特化のため、ボス主体じゃないなら後回し。&br;
スタンス15くらいで止めて他スキル先に振るなども良いだろう。逆にスタンス10前後初期に振ってるだけで、大分楽になったりする。
AFAが手に入らないときなどは優先すると良い。&br;
モンスターマグネットが最後とされているが、意外と使いどころはある。(雑魚狩りでの100%スタン+引き寄せ、足場向こうの引き寄せ等)&br;
自分の狩りスタイルに合うと思うなら、ラッシュ削りでMAXにすべき。(18や19では4体補足にしかならない)&br;
モンマグ1では一体補足だが、ボス引き付けには使えるので1だけ先に振るのもあり。&br;




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