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#contents

*ヒーロー系統の育成 [#xedeaea5]

Ver3.05時点の表記。&br;
ヒーロー系統の育成&br;

**スキル振り [#o107aa96]

***1次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|パワーストライク|1|
|2|スラッシュブラスト|11|
|2|スラッシュブラスト|20|
|3|アイアンボディ|20|
|4|パワーストライク|19|
|5|HP増加|10|
|4|HP増加|10|
|5|パワーストライク|10|
|BGCOLOR(lavender):~総計||61|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
後のバルログを考えて、パワストの方をMAX。&br;
勿論、スラブラをMAXにしてもそこまで大勢に影響はないとは思われる。火力面の問題もあるので自分と相談。&br;
パワーストライクはMAXにしても1振りしただけのブランディッシュに威力で劣るため削り。&br;
スラッシュブラストとアイアンボディの振る順番を入れ替えると狩場でのダメージがほぼ全て1になる。火力と要相談。&br;
***2次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|ダッシュ|1|
|2|ブランディッシュ or グラウンドスマッシュ&br;どちらかを選択|1|
|3|ウェポンマスタリー|5|
|4|ブースター|6|
|5|ウェポンマスタリー|15|
|4|ブースター|3|
|5|ウェポンマスタリー|5|
|6|ファイナルアタック|20|
|7|ブレイブ|20|
|8|ダッシュ|9|
|9|フィジカルトレーニング|10|
|8|ダッシュ|4|
|9|フィジカルトレーニング|5|
|10|パワーリフレッション|20|
|11|ブースター|14|
|BGCOLOR(lavender):~総計||121|
|11|ブースター|7|
|12|ブランディッシュ or グラウンドスマッシュ&br;選択した方|3|
|BGCOLOR(lavender):~総計||94|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
多少早めにブスタに6程度振ると楽になる。&br;
パワリフ後半に回したのは二次時点でのダメージが大きくないであろうと考えてのことであるが、厳しいなら先でも良い。&br;
装備ステが足りないならトレーニング先行もあり得る。(戦士でそんなことないとは思うが)&br;
表ではスラブラとグラウンドスマッシュを削っているので、やや複数火力が二次時点では落ち込む。火力的に厳しいと考えるならば、一次ではスラブラを優先するほかないだろう。ただ、三次に入れば改善するので我慢した方がいいとは思うが。&br;
ブランが二次スキルになったことでブランかグラウンドスマッシュの1振り二択になった。好みで選ぶと良い。&br;
早めにブースターに3程度振ると楽になる。&br;
アイアンボディ込みだと2次地点でも碌なダメージを受けないが、それでもダメージ量が気になるならパワーリフレッションの早期習得もあり。&br;
二次の攻撃スキルは削ったブランディッシュかグラウンドスマッシュの二択。&br;ヒット数と威力の観点から基本的にはブランディッシュ推奨。&br;
***3次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|ブレイブスラッシュ|1|
|2|コンボアタック|20|
|3|コマ|10|
|3|コマ|13|
|4|パニック|20|
|5|チャンスアタック|20|
|6|セルフリカバリー|20|
|5|チャンスアタック|10|
|6|セルフリカバリー|10|
|7|シャウト|20|
|8|インデュア|20|
|9|マジッククラッシュ|20|
|BGCOLOR(lavender):~総計||151|
|9|マジッククラッシュ|10|
|BGCOLOR(lavender):~総計||124|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
インデュア追加により取捨選択がかなり問題になった。&br;
四次ではブレスラの活躍はほぼないのでブレスラ捨てが一番か。&br;
シャウトは地味に使えるがコマは四次ではいまいちなので表ではコマ削りを選択。&br;
ブレイブスラッシュが四次のレイジングブローに劣るため削り。&br;
コマはボスに無効な上に、4次以降は雑魚相手ならレイジングブローで普通に殴った方が早いため削り推奨。&br;
シャウトはジャクム等の召還モンスター潰しで使えるが、威力と発動速度が少々残念&br;
個々の判断でブレスラとコマとシャウトとセルフリカバリーの四択で削ることになる。&br;

ブレスラ1振りの火力に不足を感じる場合は素直にMAXまで振ってしまっても問題はない。&br;
その場合は最後まで使い道のないコマとシャウトを削ること。間違ってもパニックとセルフリカバリーを削ってはいけない。&br;
シャウトの価値とは、意外と広い自身中心円範囲攻撃であること。&br;
しかしながらモーションも硬直も長い低威力単発攻撃であるため「使える」場面は非常に限られる。&br;
***4次スキル [#gdd40e22]

#style(class=table_left)
||LEFT:40|LEFT:180|LEFT:50|c
|BGCOLOR(lavender):CENTER:~推奨順|BGCOLOR(lavender):CENTER:~スキル名|BGCOLOR(lavender):CENTER:~振るSP|h
|1|レイジングブロー|1|
|2|ラッシュ|1|
|3|アドバンスドファイナルアタック|1|
|4|アドバンスドコンボ|30|
|5|レイジングブロー|29|
|4|モンスターマグネット|1|
|5|アドバンスドコンボ|30|
|6|アドバンスドファイナルアタック|29|
|7|モンスターマグネット|1|
|7|レイジングブロー|29|
|8|スタンス|30|
|9|コンバットマスタリー|10|
|8|インレイジ|30|
|9|スタンス|30|
|10|コンバットマスタリー|10|
|11|メイプルヒーロー|30|
|12|ヒーローインテンション|5|
|13|モンスターマグネット|29|
|14|ラッシュ|17|
|BGCOLOR(lavender):~総計||243|
|13|モンスターマグネット|30|
|14|ラッシュ|30|
|15|余り|47|
|BGCOLOR(lavender):~総計||304|
#style(style=clear:both;,end)
&br;
火力の上昇率が高いのはアドバンスドコンボ>アドバンスドファイナルアタック>レイジングブロー&br;
インレイジが単体特化のため、ボス主体じゃないなら後回し。&br;
スタンス15くらいで止めて他スキル先に振るなども良いだろう。逆にスタンス10前後初期に振ってるだけで、大分楽になったりする。
AFAが手に入らないときなどは優先すると良い。&br;
モンスターマグネットが1でも三体になったので有用。&br;
ラッシュを1で止めて、三次まで攻撃スキルに振ってた人は補助スキルにsp17使うことも可能であろうか。&br;
レイジングブローの射程はブレイブスラッシュと同程度なため、スタンスがあるとノックバックで空振りするのを防げて楽。&br;
モンスターマグネットが1でも三体になったので有用。スキルレベル25で引き寄せられる数は最大になる。&br;
余ったSPは3次以下の削ったスキルへお好みでどうぞ。&br;

*情報募集中 [#f853b017]
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