[[各職業の詳細]]に戻る -[[名もなき少年>各職業の詳細/名もなき少年(0次)]]→[[ミハエル1次>各職業の詳細/ミハエル1次]]→[[ミハエル2次>各職業の詳細/ミハエル2次]]→ミハエル3次→[[ミハエル4次>各職業の詳細/ミハエル4次]] [[ハイパースキル>各職業の詳細/ハイパースキル/ミハエル]] *ミハエル3次 [#ea3c22f7] **詳細 [#pa38d883] ***セルフリカバリー [#w3bb230f] :&ref(各職業の詳細/リラックス.png); セルフリカバリー| [マスターレベル:20]~ 4秒ごとにHPとMPを回復できる。~ 戦闘中も回復可能。~ #hr #region(4秒ごとにHPが15*x、MPが9*u(x/2)追加回復) :Lv1|4秒ごとにHPが15、MPが9追加回復~ :Lv2|4秒ごとにHPが30、MPが9追加回復~ :Lv3|4秒ごとにHPが45、MPが18追加回復~ :Lv4|4秒ごとにHPが60、MPが18追加回復~ :Lv5|4秒ごとにHPが75、MPが27追加回復~ :Lv6|4秒ごとにHPが90、MPが27追加回復~ :Lv7|4秒ごとにHPが105、MPが36追加回復~ :Lv8|4秒ごとにHPが120、MPが36追加回復~ :Lv9|4秒ごとにHPが135、MPが45追加回復~ :Lv10|4秒ごとにHPが150、MPが45追加回復~ :Lv11|4秒ごとにHPが165、MPが54追加回復~ :Lv12|4秒ごとにHPが180、MPが54追加回復~ :Lv13|4秒ごとにHPが195、MPが63追加回復~ :Lv14|4秒ごとにHPが210、MPが63追加回復~ :Lv15|4秒ごとにHPが225、MPが72追加回復~ :Lv16|4秒ごとにHPが240、MPが72追加回復~ :Lv17|4秒ごとにHPが255、MPが81追加回復~ :Lv18|4秒ごとにHPが270、MPが81追加回復~ :Lv19|4秒ごとにHPが285、MPが90追加回復~ :Lv20|4秒ごとにHPが300、MPが90追加回復~ #endregion ***インテンション [#ab633dd1] :&ref(各職業の詳細/インテンション.png); インテンション| [マスターレベル:20]~ 精神を集中して永久的に力を増加させ、攻撃速度を1段階上昇させる。~ #hr #region(力 3*x増加、攻撃速度上昇) :Lv1|力 3増加、攻撃速度上昇~ :Lv2|力 6増加、攻撃速度上昇~ :Lv3|力 9増加、攻撃速度上昇~ :Lv4|力 12増加、攻撃速度上昇~ :Lv5|力 15増加、攻撃速度上昇~ :Lv6|力 18増加、攻撃速度上昇~ :Lv7|力 21増加、攻撃速度上昇~ :Lv8|力 24増加、攻撃速度上昇~ :Lv9|力 27増加、攻撃速度上昇~ :Lv10|力 30増加、攻撃速度上昇~ :Lv11|力 33増加、攻撃速度上昇~ :Lv12|力 36増加、攻撃速度上昇~ :Lv13|力 39増加、攻撃速度上昇~ :Lv14|力 42増加、攻撃速度上昇~ :Lv15|力 45増加、攻撃速度上昇~ :Lv16|力 48増加、攻撃速度上昇~ :Lv17|力 51増加、攻撃速度上昇~ :Lv18|力 54増加、攻撃速度上昇~ :Lv19|力 57増加、攻撃速度上昇~ :Lv20|力 60増加、攻撃速度上昇~ #endregion ***ソウルアタック [#b590d020] :&ref(各職業の詳細/ソウルアタック.png); ソウルアタック| [マスターレベル:20]~ 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。~ #hr #region(状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 2*x%、クリティカル率 x%追加上昇) :Lv1|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 2%、クリティカル率 1%追加上昇~ :Lv2|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 4%、クリティカル率 2%追加上昇~ :Lv3|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 6%、クリティカル率 3%追加上昇~ :Lv4|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 8%、クリティカル率 4%追加上昇~ :Lv5|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 10%、クリティカル率 5%追加上昇~ :Lv6|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 12%、クリティカル率 6%追加上昇~ :Lv7|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 14%、クリティカル率 7%追加上昇~ :Lv8|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 16%、クリティカル率 8%追加上昇~ :Lv9|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 18%、クリティカル率 9%追加上昇~ :Lv10|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 20%、クリティカル率 10%追加上昇~ :Lv11|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 22%、クリティカル率 11%追加上昇~ :Lv12|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 24%、クリティカル率 12%追加上昇~ :Lv13|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 26%、クリティカル率 13%追加上昇~ :Lv14|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 28%、クリティカル率 14%追加上昇~ :Lv15|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 30%、クリティカル率 15%追加上昇~ :Lv16|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 32%、クリティカル率 16%追加上昇~ :Lv17|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 34%、クリティカル率 17%追加上昇~ :Lv18|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 36%、クリティカル率 18%追加上昇~ :Lv19|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 38%、クリティカル率 19%追加上昇~ :Lv20|状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ 40%、クリティカル率 20%追加上昇~ #endregion ***アドバンスドロイヤルガード [#q525cb6a] :&ref(各職業の詳細/アドバンスドロイヤルガード.png); アドバンスドロイヤルガード| [マスターレベル:1]~ ロイヤルガードを強化して連続防御する場合、より強力な反撃ができるようになる。~ 連続防御4回以上の反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。~ #hr [4回]: 最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力25増加。~ [5回]: 最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力35増加。~ ***シャイニングチャージ [#r503e46e] :&ref(各職業の詳細/シャイニングチャージ.png); シャイニングチャージ| [マスターレベル:10]~ 一定時間、ダメージを増加させる。~ #hr #region(MP 25+5*u(x/3)消費、18*x秒間ダメージ 20+4*x%増加) :Lv1|MP 25消費、18秒間ダメージ 24%増加~ :Lv2|MP 25消費、36秒間ダメージ 28%増加~ :Lv3|MP 25消費、54秒間ダメージ 32%増加~ :Lv4|MP 30消費、72秒間ダメージ 36%増加~ :Lv5|MP 30消費、90秒間ダメージ 40%増加~ :Lv6|MP 30消費、108秒間ダメージ 44%増加~ :Lv7|MP 35消費、126秒間ダメージ 48%増加~ :Lv8|MP 35消費、144秒間ダメージ 52%増加~ :Lv9|MP 35消費、162秒間ダメージ 56%増加~ :Lv10|MP 40消費、180秒間ダメージ 60%増加~ #endregion ***ソウルインデュア [#f3f6a223] :&ref(各職業の詳細/ソウルインデュア.png); ソウルインデュア| [マスターレベル:10]~ 一定時間、物理防御力、魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性確率を飛躍的に増加させる。~ #hr #region(MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間、物理防御力と魔法防御力 10*x%、状態異常耐性 6*x%、全ての属性耐性 6*x%増加) :Lv1|MP 20消費、72秒間、物理防御力と魔法防御力 10%、状態異常耐性 6%、全ての属性耐性 6%増加~ :Lv2|MP 24消費、84秒間、物理防御力と魔法防御力 20%、状態異常耐性 12%、全ての属性耐性 12%増加~ :Lv3|MP 24消費、96秒間、物理防御力と魔法防御力 30%、状態異常耐性 18%、全ての属性耐性 18%増加~ :Lv4|MP 28消費、108秒間、物理防御力と魔法防御力 40%、状態異常耐性 24%、全ての属性耐性 24%増加~ :Lv5|MP 28消費、120秒間、物理防御力と魔法防御力 50%、状態異常耐性 30%、全ての属性耐性 30%増加~ :Lv6|MP 32消費、132秒間、物理防御力と魔法防御力 60%、状態異常耐性 36%、全ての属性耐性 36%増加~ :Lv7|MP 32消費、144秒間、物理防御力と魔法防御力 70%、状態異常耐性 42%、全ての属性耐性 42%増加~ :Lv8|MP 36消費、156秒間、物理防御力と魔法防御力 80%、状態異常耐性 48%、全ての属性耐性 48%増加~ :Lv9|MP 36消費、168秒間、物理防御力と魔法防御力 90%、状態異常耐性 54%、全ての属性耐性 54%増加~ :Lv10|MP 40消費、180秒間、物理防御力と魔法防御力 100%、状態異常耐性 60%、全ての属性耐性 60%増加~ #endregion ***ソウルリンク [#n48ef7ed] :&ref(各職業の詳細/ソウルリンク.png); ソウルリンク| [マスターレベル:20]~ 周辺の仲間たちと魂を共鳴して、強力な力を発揮する。~ グループメンバーが&color(RED){ソウルリンクの範囲内にいる時、};効果を受ける。~ スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に被活性化される&color(RED){オンオフスキル};~ #hr #region(1秒当たりMP 15消費。&br;[&color(RED){ミハエル};]: グループメンバー1人毎にダメージ 1+d(x/5)%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[&color(RED){グループメンバー};]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の10+2*x%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性のx%、ソウルインデュアで増加する防御力の10+x%共有。) :Lv1|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の12%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の1%、ソウルインデュアで増加する防御力の11%共有。~ :Lv2|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の14%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の2%、ソウルインデュアで増加する防御力の12%共有。~ :Lv3|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の16%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の3%、ソウルインデュアで増加する防御力の13%共有。~ :Lv4|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の18%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の4%、ソウルインデュアで増加する防御力の14%共有。~ :Lv5|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の20%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の5%、ソウルインデュアで増加する防御力の15%共有。~ :Lv6|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の22%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の6%、ソウルインデュアで増加する防御力の16%共有。~ :Lv7|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の24%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の7%、ソウルインデュアで増加する防御力の17%共有。~ :Lv8|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の26%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の8%、ソウルインデュアで増加する防御力の18%共有。~ :Lv9|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の28%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の9%、ソウルインデュアで増加する防御力の19%共有。~ :Lv10|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の30%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の10%、ソウルインデュアで増加する防御力の20%共有。~ :Lv11|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の32%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の11%、ソウルインデュアで増加する防御力の21%共有。~ :Lv12|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の34%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の12%、ソウルインデュアで増加する防御力の22%共有。~ :Lv13|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の36%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の13%、ソウルインデュアで増加する防御力の23%共有。~ :Lv14|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の38%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の14%、ソウルインデュアで増加する防御力の24%共有。~ :Lv15|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の40%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の15%、ソウルインデュアで増加する防御力の25%共有。~ :Lv16|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の42%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の16%、ソウルインデュアで増加する防御力の26%共有。~ :Lv17|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の44%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の17%、ソウルインデュアで増加する防御力の27%共有。~ :Lv18|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の46%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の18%、ソウルインデュアで増加する防御力の28%共有。~ :Lv19|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の48%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の19%、ソウルインデュアで増加する防御力の29%共有。~ :Lv20|1秒当たりMP 15消費。&br;[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ 5%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。&br;グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。&br;その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。&br;[グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の50%分、攻撃力と魔力増加、&br;ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の20%、ソウルインデュアで増加する防御力の30%共有。~ #endregion ***マジッククラッシュ [#df77ac5b] :&ref(各職業の詳細/マジッククラッシュ.png); マジッククラッシュ| [マスターレベル:10]~ 一定確率で周辺の敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間の間バフ効果が適用されないように制限する。~ #hr #region(MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒) :Lv1|MP 33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv2|MP 31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv3|MP 29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv4|MP 27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv5|MP 25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv6|MP 23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv7|MP 21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv8|MP 19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv9|MP 17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ :Lv10|MP 15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果制限&br;クールタイム 60秒~ #endregion ***ソウルスラッシュ [#la61f98b] :&ref(各職業の詳細/ソウルスラッシュ.png); ソウルスラッシュ| [マスターレベル:20]~ 前方の複数の敵を3回連続攻撃する。~ #hr #region(MP 14+u(x/4)消費、最大6体の敵を330+4*x%のダメージで3回攻撃する。) :Lv1|MP 15消費、最大6体の敵を334%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv2|MP 15消費、最大6体の敵を338%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv3|MP 15消費、最大6体の敵を342%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv4|MP 15消費、最大6体の敵を346%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv5|MP 16消費、最大6体の敵を350%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv6|MP 16消費、最大6体の敵を354%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv7|MP 16消費、最大6体の敵を358%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv8|MP 16消費、最大6体の敵を362%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv9|MP 17消費、最大6体の敵を366%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv10|MP 17消費、最大6体の敵を370%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv11|MP 17消費、最大6体の敵を374%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv12|MP 17消費、最大6体の敵を378%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv13|MP 18消費、最大6体の敵を382%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv14|MP 18消費、最大6体の敵を386%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv15|MP 18消費、最大6体の敵を390%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv16|MP 18消費、最大6体の敵を394%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv17|MP 19消費、最大6体の敵を398%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv18|MP 19消費、最大6体の敵を402%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv19|MP 19消費、最大6体の敵を406%のダメージで3回攻撃する。~ :Lv20|MP 19消費、最大6体の敵を410%のダメージで3回攻撃する。~ #endregion *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)