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MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加 |
MP 30消費、再使用待機時間660-60*x秒 |
攻撃を受けると100%の確率で550+12*x%のダメージで反撃、最大HPの5%回復 再反撃待機時間20-u(x/2)秒 |
MP 20+3*u(x/3)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで5+d(x/16)回攻撃 |
MP 34+d(x/2)消費、180+x%のダメージで12回攻撃 攻撃時最大HPの50+2*x%のダメージが攻撃するたびに増加され、敵の防御率x%無視 再使用待機時間23-u(x/2)秒、但し、リインカーネーション状態やサクリファイスバフ使用時再使用待機時間無視 |
MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果を制限 再使用待機時間60秒 |
MP 55+x消費、使用後すぐに最大HPの10+3*x%回復 15+d(x/2)秒間敵の防御率u(x/3)%無視、ボス攻撃時ダメージu(x/3)%増加及びグングニルディセントの再使用待機時間無視 再使用待機時間70秒、ダークスピリットが攻撃に成功する度に再使用待機時間0.5秒減少 パッシブ効果:モンスターの防御率x%無視 |
HPが0になるとHP及びMP完全回復、10+x秒間無敵、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える、グングニルディセント再使用待機時間無視 無敵時間の間30体の敵を倒すもしくはボスモンスターを30回攻撃すると、持続時間が終了後復活、 再発動待機時間810-7*x秒 パッシブ効果:HPが80-2*x%以上の時最終ダメージx%、移動速度5+u(x/2)、クリティカル確率u(x/3)%、クリティカル最小ダメージu(x/2)%上昇 |
スタンス確率2*x%増加 |
槍、鉾系の武器熟練度55+u(x/2)%に上昇、攻撃力x、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加 |
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