前提条件・予備知識 †
- 基本的な条件等は挑戦可能レベル以外ノーマルと同じ。
ただし以下のような相違点もある。
- ゾーン外にいると1秒につき10%の持続ダメージ(ノーマルでは2,3秒に一度)
- ガスの発生頻度上昇。これはマグナスのHP減少による段階移行が起きるたびに上昇していく。
- 投射体の落下頻度上昇。これはマグナスのHP減少による段階移行が起きるたびに上昇していき、ノーマルよりも大幅に増える。
総じてHPの大幅な上昇という点を除いても、ノーマルよりも大幅に難しくなっている。
特にガスの発生頻度向上と投射体の頻度向上が辛く、回転斬りで吹き飛ばされるとノーマル以上の確率で死亡する。
- 1週間に1度のみクリア可能、毎週木曜0時リセット。一度入場すると30分の入場制限がつく。(ノーマルとは共有しない)
ボスの詳細 †
マグナス(ハード) HP120,000,000,000(120g) 半減有り
- 個人デスカウント15
- 攻撃等は基本的に同一なので、ノーマルのページを参照。
- カオスベルルム、雑魚湧きヘルヴェラッドと同程度の難易度(ソロだとベルルムより難しいか)
報酬 †
主要ドロップはノーマルのものに加えて、以下の通り。
- マグナスコイン(70枚でタイラント靴、マント、ベルトと交換、個人ドロップ)
- タイラントマント*1
職業別攻略 †
全体 †
冒険者戦士 †
ヒーロー系統 †
パラディン系統 †
ダークナイト系統 †
冒険者魔法使い †
アークメイジ(火・毒)系統 †
アークメイジ(氷・雷)系統 †
ビショップ系統 †
冒険者弓使い †
ボウマスター系統 †
クロスボウマスター系統 †
パスファインダー系統 †
冒険者盗賊 †
ナイトロード系統 †
シャドー系統 †
デュアルブレイド系統 †
冒険者海賊 †
バイパー系統 †
キャプテン系統 †
キャノンシューター系統 †
ジェット †
シグナス騎士団 †
ソウルマスター †
フレイムウィザード †
ウィンドシューター †
ナイトウォーカー †
ストライカー †
ミハエル †
レジスタンス †
ブラスター †
バトルメイジ †
ワイルドハンター †
メカニック †
デーモンスレイヤー †
デーモンアヴェンジャー †
ゼノン †
英雄 †
アラン †
エヴァン †
ルミナス †
メルセデス †
ファントム †
隠月 †
暁の陣 †
ハヤト †
カンナ †
ノヴァ †
カイザー †
カデナ †
エンジェリックバスター †
レフ †
イリウム †
アーク †
その他 †
ビーストテイマー †
キネシス †
死亡原因のほとんどが回転切りからの隕石なので、回転切りは特に注意する
ほか即死の避け方は他職とほぼ同様
BPMがギリ当たる距離なら回転切りに触れず、かつ2段階までならゾーン内で戦えるので、
基本的にその距離を意識しつつ殴る
3段階はゾーン内を意識しつつ、回転切りのエフェクトが見えたらドレインで耐える
(設置スキル使用中はスーパーノックバックに対してものけぞらない)
バトルロイドがない場合バフが多くかけなおしが厳しいのでレジスタンスのリンクスキルで6秒ほど盛りたい
ゼロ †
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